炉石设计师爆料:砰砰计划最强卡不考虑削弱
来源:网络 作者:天堂梦境 时间:2018-08-30
首先是砰砰计划版本最强单卡“欢乐的发明家”,Iksar表示,这张卡可能的确有点超出我们当时的期望,但我们当时就知道她应该会变成这个扩展里最棒的卡之一。我们会有意印一些很强的嘲讽随从,并且把它们设计成中立卡牌以保证适用性,比如淤泥喷射者和焦油爬行者。这些嘲讽随从使得游戏中期变得更加有趣,它们能够增加随从间的交换互动以及改变你的出牌策略。当然,这也是有一个限度的。实际上因为欢乐的发明家这张卡的泛用程度,我观察这张卡的数据和反馈看得比任何一张卡都要多。
也就是说,目前来看,这张卡并不会被削。
大家也都看到数据了(HS Replay和VS),德鲁伊并不是最受欢迎,也肯定不是最强的。
但是有些卡还是很烦人,比如我们已经nerf过的传播瘟疫,但是这张卡仍然很强,并且应对起来有些令人沮丧。墙德对阵起来也很令人沮丧(当然现在应该不是这样因为有更强的德鲁伊套牌)。总的来说,当一个职业有很多制胜手段,并且这些套路都没有过分op,还是挺好的。
大家在预览时期很担心德鲁伊卡牌的强度,但是现在他们也没有过分op。灵力瓜在狂野很好用,但在标准并非如此。我们很久之前已经削弱过德鲁伊的一些卡,但是德鲁伊还是有一些很强的经典卡。
Iksar:没有,10费的卡牌就应该很强。如果我们想想玩家在10费想要终结游戏的时候都会出些什么牌,我想应该是恩佐斯那样,召唤身材总计大概有25/25的亡语随从,我觉得这两张卡很有可比性。只不过其他的德鲁伊卡牌保证了德鲁伊能够提前于10回合打出终极感染(太子:是的,基本是5/6回合)。所以人们与其总说终极感染,我觉得不如更多关注野性成长、滋养这种卡牌。
事实上,野性成长和滋养这种跳费牌的强度,是会随着高费牌的质量一起提升的。所以按现在炉石单卡强度的爆炸,野性成长和滋养确实很可能被砍。
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