铺场型任务德分享 打中慢速卡组有优势

来源:NGA 作者: tony0325kit 时间:2018-01-30 分享到:

大家好。在狗头人版本初期我玩了几天任务德,因为当时奥秘法跟法术猎比较流行,所以只能遨游20级。最近用之却发现效果出奇的好,1天从15冲到了低保,在这里跟大家分享一下。

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相较其他各种OTK任务德,这是一套比较平稳的铺场任务德。卡组包含了任务,跳费,墙,及龙组件,思路是通过快速做完任务使牌库优质随从变成零费,再打出终极赖皮返场加铺场压死对手。

关于任务组件:

狗头人这版本加入了橡树的召唤,被诅咒的门徒及公会招募员,令任务德更加实际可行,不再天马行空。理论上只要在己方4,5,6费的时候打出7张任务组件(加上穆克拉)的任意3张,不考虑门徒被沉默的情况下,就能在7费打出班纳布斯。就概率上而言不算太梦幻,即使7费不能完成任务,也能赖皮回合之前完成。而且5张招募牌(门徒,公会,灰熊)不只能用来做任务,完成任务后可以用来招募牌库里0费的大哥。

关于跳费组件:

两张成长没什么可说的。青玉绽放我只带了一张,因为第一,绽放后期抽到也不能过牌;第二,这套牌的4费是做任务的黄金回合,如果手牌有两张4费,3费的时候一张激活比绽放有用多了。激活带了两张,这卡组激活比成长更重要,因为这卡组3至8费都是做任务回合,10费感染,只有在2费时跳费才是最佳选择,而激活能减少卡手率和抢节奏,例如双4,双5,双6连拍;跳6,7,8费墙,以及9费感染或库恩等等。滋养不考虑,5费时候任务比跳费更优先。

关于过牌组件:

双愤怒,双感染,单分岔路口,后期成长都是过牌。最理想的过牌时间是在完成任务之后。愤怒的话,前期视情况找任务组件或解场,后期2费过1张大哥,经常能在7费打出班纳布斯加愤怒加0费大哥的梦幻combo。而分岔路口的下限是找任务组件,上限是9费时打出5加4加两张0;任务完成前别打感染,正常情况下10费前是绝对能完成任务的。另外5张招募牌是有压缩牌库的意义的,所以这卡组用牌非常快,不怕任务体系前期牌少的通病。

关于墙组件:

双鸦人,单古树,单巫妖王,还有单灰熊。它们都是优质墙,可以一边补任务一边护脸。实战中,我发现它们抗的很多时不是快攻,而是强迫中速卡组跟你随从交换;而且10费回合很多时是生死回合,打出感染加绝望之墙是反败为胜的手段。古树只带一张,因为拉出来是55,做任务不够鸦人灵活。巫妖王非常适合这套牌,给的每一张都有用,包括亡者大军,经常能够雪中送炭,又能锦上添花。灰熊能做任务,任务后能亡语拉两大哥,又能配合恩佐斯。

关于龙组件:

白骨幼龙好牌,能做任务,能补优质随从,补的牌大几率又能做任务,能配合黑龙领主,能配合恩佐斯。大表哥主要用来被拉,也有很低的概率10费最后一搏。黑龙领主明星单卡,跟灰熊是两大防AOE神卡。

其他单卡:

穆克拉无可代替,这张卡没大家想象中那么蠢,大部分时候是招募出来的,3费抽到了别犹豫直接拍,优点大于缺点,中期抽到谨慎使用,后期影响不了局面。迦顿可以替换,在己方优势时抽到或招募到有点小坑,却并无大碍,但均势劣势时雪中送的炭是真的炭。1张10费的库恩很厉害,那0费的库恩就更厉害了。

有几张热门卡我没考虑:真菌之王能增加对弑君贼和林恩术的胜率,但更多时候只是锦上添花。骨魇需要配合,大哥也不需要+4/4,需要墙时大多没场面,不如古树。通道爬行者收益上限高但有延时性,这卡组即抽即打,起手也不留它,所以没用。

可替换单卡:迦顿卡位我经常换,自然平衡,大地之鳞,开拓者伊利斯,哈里森都可以随环境及喜好考虑,各有优劣。螃蟹,张杰,破法就算了。

对阵情况:

各种恶毒,二王子卡组都是看双方手顺,这些对阵做任务期间被压着打,做完任务后能笋干返场。

打林恩术肉块术要有耐性,防好AOE。打弑君贼注意细节,不用自己过牌,留意消失的次序,灰熊,黑龙,恩佐斯是关键。

宇宙牧防好DK,心灵奸笑,大优(7至8成胜率,上分主要养分)。事实上对阵各类牧师都有优势,门徒太厉害了,而且各种5攻随从和龙也让牧师很不爽。

打法师胜率意外的高,控制法不必说。现在奥秘法很多不带镜像,我们这套不怕符文,10费感染防好法反,胜率还可以;任务法失控一回合就破冰了,注意利用好灰熊和黑龙,55开。

对阵青玉德大优,这套比青玉德快太多,感染也厉害多了。

各类快攻就算了,不是不能打,但是非常劣势。(下个月快攻即将削弱~)

这卡组并不全面,不是打什么卡组都55开的那种,而是环境卡组,适合中慢速或牧师多的环境。

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