标准无任务蓝龙德上传说 不靠蓝龙也能赢

来源:NGA 作者:冰之泠雪 时间:2018-02-06 分享到:

大家好,上次KFT版本分享了一套不靠蓝龙赢的蓝龙贼,这次继续来分享一套不靠蓝龙赢的蓝龙德。

这个月全程用这套蓝龙德上的传说,先上传说图

由于大部分时间是用手机打的,没有胜率统计,2000胜左右开打的,上传说时2117胜。

卡组如下

AAECAZICCP4BtAOTBKG3AuC7ApnTAqPmApvoAgtAX9MDxAbkCL6uAqDNAofOApjSAp7SAtvTAgA=

先说一下几个卡位选择。

跳费选择了泥潭而不是绽放,原因是泥潭快攻抗性更好且在后期摸到可以提供还算可观的站场,并且可以起到一定的防脏鼠功效。

无面选择的5费无面而不是三王子,原因是OTK时并不缺这2费,非OTK时伊克斯里德+无面可以造两个大怪而不是两个33。

然后说一下几个致胜点。

首先是OTK体系(注意,只有在对阵有回复能力的控制卡组时需要用到嫩枝进行OTK斩杀,即靠蓝龙赢),在无嫩枝时斩杀仅有蓝龙双月火12点,在有嫩枝时,理想情况伊克斯里德+无面+嫩枝砍+蓝龙+双月火=43斩,组件不齐时可拆开使用,如蓝龙+嫩枝砍+无面+双月火+横扫=37斩,以此类推。

然后是跳费体系,嫩枝+麦迪文+终极感染的combo可以做到瞬间强势返场,除了对阵控制术,其余对局基本打出就可以宣告胜利(特别提醒对阵极速快攻如快攻德,即使起手嫩枝+麦迪文也不要留,因为没有传播瘟疫一定活不到8费,对阵中速快攻如王子贼可留)。

接着是铺场体系,这套卡组虽然只有9个随从,但是在传播瘟疫和麦迪文的支持下,铺场速度是非常快的,另外还有几个铺场combo,王坤+伊克斯里德+无面,滋养+伊克斯里德+奥术统御者,等等,一旦对手处理不掉,就可以用一分卡分岔咆哮进行终结。

最后是苟活体系,这套卡组还有一个特色就是如同新版青玉德,防御能力和回复能力极强,靠传播瘟疫、DK、强效分岔药水苟住获胜的对局不计其数。

最后说一下对局思路。

不知道对面形态默认为第一种形态。

月火并不一定要用来斩杀,0费打1也是一张不错的解场牌,除非打不靠第一种致胜思路就赢不了的对局,月火该用就用。

成长和泥潭为所有对局起手必留卡,伊克斯里德、无面、蓝龙、月火、奥术统御者、王坤所有对局都不留,不再额外说明。

德鲁伊:

快攻德:均势对局,起手找愤怒、传播瘟疫、DK,有玉石和分岔路口可都留,否则都不留,打快攻德最重要的是传播瘟疫,以及用升级过的玉石处理通道爬行者,胜负点其实就看发牌员能不能让我们抓到传播瘟疫。

青玉德:大优势对局,起手找跳费、嫩枝、终极感染、麦迪文,只要过到蓝龙直接骑脸,青玉德解不掉,基本蓝龙站场两回合就赢了。

猎人:

T7猎:小优对局,起手找玉石、愤怒、传播瘟疫、横扫、DK,整体思路和快攻德差不多,由于T7猎场面压力没有快攻德大,而且我们这套牌回复能力极强,基本一张DK就可以劝退,比快攻德稍好打一些。

法术猎:均势对局,起手找跳费、嫩枝、麦迪文,打法术猎要走第三条致胜思路,用场面压死对手,尽快跳到高费铺一地,让猎人解不过来就赢了,当然如果猎人很顺起手双奥秘四狼上警,而我们只能解掉1-2只狼那就肯定输了,另外如果对面4费准时巴内斯拉亚煞极就跑吧。

法师:

奥秘法:劣势对局,起手找玉石、愤怒、横扫、DK,这个对局根据手牌以不同的思路对阵,主要就看一张牌就是DK,如果没有DK,赢面只有10%,只有一种获胜方式就是铺场,所以即使是4费,泥潭也点左边,只有铺的比法师多,才有机会获胜,否则就只有等死;如果有DK,赢面在70%,思路就是苟,无脑苟,苟到法师疲劳就赢了。

控制法:劣势对局,起手找跳费、嫩枝、麦迪文、终极感染,由于冰箱的存在,OTK是不可行的,要赢只有靠快速跳费到麦迪文一波,一旦麦迪文一波被解掉且两回合内没有拿下,让法师缓过来就没有赢面了。

任务法:优势对局,起手找跳费、嫩枝、麦迪文、终极感染,任务法虽然控场能力很强,但是解场能力依赖宝典,蓝龙骑脸即使被冰住也能横扫破冰斩杀,前期只要蹭到斩杀线,很容易让任务法无力抵抗。

骑士:

快攻骑:优势对局,起手找玉石、愤怒、横扫、传播瘟疫、DK,由于快攻骑大部分生物都是1-2血,极怕横扫和传播瘟疫,我们只要横扫、传播瘟疫、DK5张抓到2张就能拿下对局。

鱼人骑:劣势对局,起手找玉石、愤怒、横扫、传播瘟疫、DK,如果鱼人骑没有巨壳龙,那我们是优势,如果有,那就很难打了,传播瘟疫在巨壳龙面前真是不堪一击。转念一想连巫妖王都拜倒在鱼人浪潮下了,我们输的也不算没面子。

牧师:

宇宙牧:优势对局,可以说我这次的传说之路就是踩着各路快攻和宇宙牧上的传说,打宇宙牧根据嫩枝上手速度和对手天胡程度有三种获胜思路,第一种是OTK思路,这建立在对手不胡且嫩枝在10费前摸到,除了OTK组件其余牌全部空扔给过牌卡挪卡位,疯狂过牌凑齐组件然后斩杀,这种思路下分岔路口=分岔智慧;第二种是铺场思路,适用于嫩枝不上手且对手58同城,利用伊克斯里德、传播瘟疫、奥术统御者、泥潭,一波接一波的铺场,把牧师的血线一直压低,让他疲于解场和回复,只要打进12血即可蓝龙月火斩杀,这种思路下分岔路口=分岔咆哮;第三种是苟活思路,适用于嫩枝在10费前摸到但对手也胡了,思路同OTK思路,但这种情况下分岔路口不用来过牌而是用来回血,这种思路下分岔路口=强效分岔药水。

恶毒龙牧:小劣势对局,起手找玉石、愤怒、跳费、嫩枝、麦迪文,输在前期没有解场牌被滚雪球崩盘,赢点在麦迪文一波返场,蓝龙月火玉石也可以解两个大怪返场,恶毒龙牧没有直伤法术被精控也不亏。

心火龙牧:大劣势对局,起手找跳费、嫩枝、麦迪文、DK,这套牌最大的缺点就是没有消灭字眼的牌,面对超过10血的庞然大物毫无办法,一旦心火牧造出一个哪怕只是14-14都只有一种一个疯狂药水就没了的解法叫做12剧毒蜘蛛,这个对局哪怕吃疯狂DK也一定是招剧毒的,15墙没卵用,想赢心火牧必须跳费顺利及时麦迪文铺一波场,且心火牧没有摸到翻倍造出大怪。

盗贼:

王子贼:优势对局,起手找玉石、愤怒、横扫、传播瘟疫、DK,这个对局前期用脸吃点伤害无所谓,有传播瘟疫时3血以下的小生物可以不解,只要顺利跳起费用,传播瘟疫和分岔路口支持下很容易苟到终极感染,只要打出终极感染就宣告反攻,月火可以用来解场,注意留一个玉石给龙人,这是唯一可能前期崩盘的点。

弑君贼:巨大劣势对局,先不说我们会被爆KEY牌,看看我们的获胜思路,OTK?闪避完爆;跳费铺场?消失完爆;苟活?大刀完爆。不知道怎么赢,唯一0-10开对局。

奇迹贼:小优势对局,起手找玉石、愤怒、横扫、传播瘟疫、DK,致胜思路用最后一种苟活思路,奇迹贼生物数量有限,只要解光就赢了。

术士:

魔块术:劣势对局,起手找玉石、分岔路口、愤怒、横扫、嫩枝,前4个是为了解山岭,嫩枝是必备的,因为打魔块术靠OTK赢,必须嫩枝在手,这个对局对手不能太胡,在939上场之前靠生物能蹭多少是多少,男仆可以用传播瘟疫卡住,他如果强行用亵渎或者地狱烈焰破开就不能魔块吃,然后就是极速过牌凑OTK,看谁先打死谁了。

林恩术:均势对局,起手找跳费、嫩枝、麦迪文、终极感染,这也是一个靠OTK赢的对局,赢点很明显,输点在对面的侏儒吸血鬼和脏鼠,只要这两个没有爆/拉到KEY牌,就赢了,爆/拉到KEY牌了,就输了,林恩不用怕可以直接解,对面开封印的时间我们已经过穿牌库了。

王子术:劣势对局,最大的劣势是打术士一定不会留传播瘟疫且可能会留终极感染,这在面对王子术时是非常致命的,但如果知道对面是王子术留牌,那就会上升到均势对局,总体对战思路同王子贼,但真的很吃留牌的亏。

战士:

略。

萨满:

略。

这次是10.2补丁前上的传说,环境主流还是宇宙牧和各种快攻,所以这套牌很好上分,但补丁后环境可能大变,如果弑君贼和魔块术成为主流,这套卡组则需要进行一些改动来适应环境甚至变成无论怎么改都不能适应环境,届时如果我有新的思路也会和大家一起分享。

那么这次的分享就到这里了,咱们下次再见。

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