炉石传说标准模式龙贼卡组新思路探讨

来源:18183 作者:小k 时间:2016-06-05 分享到:

炉石传说标准模式的初期,外服天梯登顶的龙牧曾经惊人眼球,却也好景不长,转瞬即逝。5月份的天梯对战中,我曾经遇到了几个龙牧,有胜有负。我输的时候,往往是对面从开局便持续压制,中期占据了强大的场面,再加上难以去除的嘲讽随从,只能认输;而我赢的时候,则是对面的龙牧前期空过,或是中期没牌,排序崩盘。出于对龙牧的好奇,我便仔细的研究了龙牧的生存环境。

龙牧在目前的环境下应该是很强的,强在三点:

1.怼脸时代的强大嘲讽:目前天梯的主流卡组风气是“延后的快攻”,往往前三费时节奏舒缓,而一到四五费拥有一定场面后则纷纷开始了抢脸,往往你一个回合招架不住,就会直接导致败北。对于这种普遍的情形来说,最好的解决方式,便是嘲讽。不少主播们都在抱怨新版本回血随从和嘲讽随从太弱了,导致活不过十费。但实际上优质的嘲讽真的是有的,龙系的龙眠教官224,、暮光守护436、冰吼766都是优质嘲讽。龙眠其实在当前还算一般,因为如今环境是四费开始才怼脸。

2.高质量的中期随从战场:随着一批优质的aoe法术(爆刀、炸弹)与优质占场随从(伐木机)的倒下,能够在中期站稳场面的随从中,龙系生物就变得异常强大。黑翼技师、暮光守护、蓝龙、腐蚀者,只要发挥特效,简直就是稳赚不赔。相比于克苏恩随从要后期才能获得收益而言,龙系更能够把握当下的主动。

3.优质的单解能力:牧师拥有强大的去除能力,龙牧满编的痛和灭能确保不被对手的某单张单卡单刷,简称防三单。目前版本,出现了某阶段过于强大的随从,一旦无法消灭,你将受到致命的打击。无论是腐化的砰砰,还是无猫头鹰的大范,又或者打炮的螺丝,为了处理这些异常强大的生物,优质的单解是必不可少的成分。

可实际上,龙牧却常常出师不利。其中十有八九不是被对面打崩,而是被自己打崩……,其中的原因大致也有三点:

1.过牌能力差,龙牧稳定的过牌只有蓝龙和盾,而北郡在卡手的情况时并不能有效发挥异能。尤其是到了中期后,龙牌的强大取决于手牌中有龙,而抽一打一的龙牧,则很难再扳回场面。

2.缺乏抢血能力,龙牧没有高攻威胁的随从,也没有呼脸的法术,只能靠场面取胜。在优势时无法迅速转换为胜势就会给对面机会,比如傻龙恩佐斯什么的……

3.节奏,即返场的能力。在丢掉场面后龙牧很难扳回局势,只能慢性等死。

也就是说,如果龙牧克服了这三个弱点,那它绝对能成为该环境下仅次于萨满的强大卡组!不过很遗憾,我尝试了多次也没法克服牧师的这些弱点,但是我却想到了盗贼。盗贼正好拥有龙牧所不具备的三个特点:过牌多,能压血,节奏强。于是我组出了下面的龙贼:

炉石传说标准模式龙贼卡组新思路探讨

初期时我带了加基森,但发现不如疾跑给力。原因是奇迹贼是在加基森后开始发力,打出爆发,而龙贼并不是靠爆发的。龙贼靠的是喝龙牧一样的思路:场面。双疾跑、蓝龙、刀扇、血法、毒心者都能给你充分的手牌。而伺机待发、闷棍、背刺、军七、腐蚀者则能给你带来节奏。面对铺场职业,黑铁、冰喉、血法刀扇能挽救局势。

之前我还带上了黑翼技师,后来发现并不需要。军七足够稳住四费前平稳的环境,把黑翼换成了大范、螺丝后,后期强大的能力能够弥补斩杀的缺乏。

这个成型的套牌胜率真的非常高,相比与奇迹贼而言,能更好的站稳场面取得胜利。而且你肯定不会出现由于缺乏加基森而崩盘的事情。这套牌我摸索下来,对阵猎、术、战、德、牧各形态赢面都很大;而对阵中速萨,则要骗呱以防止萨满把冰喉给变了;对阵火妖法师,需要有足够威胁的场面与防呼啦。对阵冰法是大劣势,而对阵打脸职业,则是大优势。至于内战的话,只打了一把,没法判断。

上月中旬开始我靠着这个打出了超高胜率,但游戏时间有限,一天只玩一两个小时,并没能及时传说(当然一大波连胜低保是拿到了)。昨天玩了一个小时,连胜到了13级。希望大家都来体验下不一样的盗贼。按剑宗、气宗来分的话,我想我是古墓派……嘿嘿。以后会继续为大家分享我的新奇思路,希望大家喜欢我的这个构筑^-^!

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游戏类型:卡牌游戏

游戏语言:简体中文

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特征:宅男,奇幻,单机

开发:

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