炉石传说竞技场“单卡质量”名词解析

来源:18183 作者:小k 时间:2015-06-23 分享到:

炉石传说竞技场单卡质量这个概念其实很符合快餐时代玩家急躁的心理,简单粗暴的吧jjc里能见到的所有随从卡划分到了几个梯队里排出个“强弱”。

炉石传说竞技场“单卡质量”名词解析

这个概念有毒!

倒并不是说这种分类方式不科学,区分单卡质量还是很重要的,但是!

有毒的是这么简单粗暴的分类方式,会给萌新们一种误导!

诸如:

“xx卡很厉害!” “碰到xx和xxx,一定要选某某某!” “xxx就是弱b,亏身材,难发动,尽量别选”

不知道多少初入jjc的人,听从了前辈的经验,就奔着 “单卡质量——抓最优——控制曲线” 的顺序就一头钻进去出不来了

你们忽略了很重要的一点啊!!竞技场组牌也是有自己的【整体思路】的.

举个简单的例子,如果我在前15手中,选了大量的【机械】,那么,【地精炎术士】的抓位是不是要强于第一梯队的【碧蓝游龙】呢?

很好理解吧,ok,如果我们是个猎人,在不得已的情况下,选了个很偏向前期的曲线。

那么,我们在打牌的过程中,很容易出现【前期不卡手,很快的压制了对方,但是一回合打n张手牌很快打空】的情况,对吧?

好,这时候,一个身材优秀的877圣盾【强袭坦克】,真的要比一个552冲锋的【鲁莽火箭兵】要厉害吗?

那【夜刃刺客】和【机械雪人】呢?

要知道,我们需要的是终结技!直伤!【这时候靠换随从是打不赢的!】

同上例,现在我们是个法师! 那么,火球术和烈焰风暴选哪个?

不多赘述

这就是卡组的“整体思路”。很多时候,它是凌驾于单卡质量之上的。很简单,它直接关乎了你【怎么赢】。

是不是觉得上面的例子很简单?但是就是有这么一群萌新,当他自己选牌的时候,根本不做过多的思考,一路奔着质量高的就点过去了

单卡质量的“毒”就在这里,一个看似百分百正确的理论,实际上会默默的把你的思维过程引向单一化。

话说我还收藏着很久很久前的一张图,拿出来复习下吧~这是naxx之前的时代中,蓝白卡抓位的“单卡优先级”时代在改变,大家看了笑笑就好~

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炉石传说

游戏类型:卡牌游戏

游戏语言:简体中文

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特征:宅男,奇幻,单机

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