炉石传说卡组:手牌术分支-双王术士

来源:18183炉石传说 作者:我叫DN 时间:2014-12-30 分享到:

2 上古看守者x2

2 日怒保卫者x2

2 铁喙猫头鹰x2

2 暗色炸弹x2

3 王牌猎人x1

4 暗影烈焰x2

4 地狱烈焰x1

4 阿古斯防御者x2

4 暮光幼龙x2

4 空灵召唤者x1

5 淤泥喷射者x2

5 老式治疗机器人x2

6 灵魂虹吸x2

6 希尔瓦娜斯·风行者x1

9 加拉克苏斯大王x1

9 玛尔加尼斯x1

12 山岭巨人x2

20 熔核巨人x2

随着GVG的到来,天梯流行套牌都在发生着日新月异的变化,但经过近一个月的沉淀,一流套牌的组成也趋于稳定。

目前从数据上来看,天梯中(尤其是前5级内)最常见的套牌依然是防御战、手牌术/动物园、打脸猎,机械法和报告骑的数量都稍微下去一点,而咆哮德依旧比较稳定。相对最少见的就是各种萨满、盗贼和牧师。

那么要在这样一种天梯环境里冲刺,肯定优先考虑对抗前3名的套牌,然后再是之后2名的套牌,剩余的可以基本不做考虑,就算被针对了,也毕竟是少数情况。

综合来看,楼主认为趋向传统的大王术,在目前的天梯中竞争力还是比较足够的(这个也不用楼主多说,已经许多老手、大师都在不断证明这一点了)。不过今天楼主虽然回归传统大王术冲刺,但依然想在这个基础上注入更多GVG的新鲜血液,于是几经尝试便有了以上这套颇为成熟的套牌,可以让大家迅速冲到5级,并持续稳步成长。

这套牌最大的亮点就是楼主加入了对小王的应用,因此这套牌楼主命名为“双王术”!

事实上,楼主此前就尝试过许多类型的大王术组牌,也都有很多关于小王的尝试,甚至是纯粹的恶魔术。但运用至今,感觉还是在传统大王术中放入小王,会对套牌强度有所提升,帮助对局获得优势。下面就让楼主简单介绍一下套牌:

1)满编的上古守卫、暮光游龙、四巨人,这8张随从牌可谓是传统手牌术的基石。虽然对其进行微调,可以在应对某些套牌时候取得优势,但有利就有弊,在面对某些套牌时候也会变得不太好。不过就目前环境来说,无论是对抗防御战或是内战手牌术,在面对这两个天梯最火热的套牌为敌时,这种最为传统的配置是最有优势的。毕竟炉石是一个强调进攻、威胁大于解的卡牌对阵游戏,尤其是在面对这些中慢速套牌的时候,解牌反而容易卡手,因此足够多的威胁来逼迫对手解就能反守为攻,格外有利。

2)有了传统的8张随从,楼主还保留了最原始的满编的4个架盾人——日怒和阿古斯。的确现在不少套牌已经开始微调他们的数量到3甚至2,但楼主经过权衡,最后还是满编了他们。因为他们能让套牌在保持攻击性的同时,还能提供足够的自我抗性,这点作为控制套牌而言尤为重要。经过数据统计可以知道,很多时候就死在没有抽到足够的嘲讽,那么要解决这个问题的最好办法,就是满编他们。

3)炉石是一个非常重视随从的游戏,因为法术套牌一直都不够给力(除了曾经的奇迹贼),尤其是在面对较为慢速的套牌当道的环境中,法术牌的被动性弱点就体现得淋淋尽致(回忆编入大量法术的套牌在对阵敌方的防御战、手牌术时,常常卡手到甚至不得不乱用来避免被烧牌)。因此去除类法术选择上,这次只保留了术士最精髓的几张法术——2张暗色炸弹和2张灵魂虹吸。前者可谓GVG带给手牌术最好的礼物(所以灵魂火削弱真的无关紧要),后者是手牌术常年来能运作的一个重要原因,都不得不满编。

4)相比去除类法术,清场类法术更容易卡手,有多少次都是清场法术无处用力的情况,因此数量选择上必须更为精简。最标准的1地狱烈焰2暗影烈焰的配置,可谓早就得到过时间的验证,是最适合传统手牌术的配置,因为这套牌中有太多牌能与其形成良好的配合,大大降低了卡手率。

5)NAXX的淤泥喷射者和GVG的老式治疗机器人,可谓是让手牌术如今如火中天的核心随从,甚至不夸张的说,他们的战略意义超过了前文提到的传统8张。这套牌希望发挥传统手牌术最大的潜力,因此满编他们是在所不惜。而且这也是目前天梯环境的需求,他们在对抗快攻和中速套牌时(比如打脸猎、机械法、报告骑、咆哮德),比丢几个巨人上场来得更重要。

6)然后是几个功能性随从的加入,也是传统印象——满编的猫头鹰和1个王牌猎人。他们实在太适合当前天梯的游戏节奏,前期上手也不至于很亏,后期上手也非常实用,总之是很难成为死卡的优质功能卡。

7)最后是橙卡的选择。大王就不多讲了;而女王本身的万用也不多讲,只是楼主再次强调她裸上也约等于清场的效果,配合暗影烈焰更是整个游戏中最强的清场之一。这里最后特别一提的就是楼主加入的小王。单独用小王虽然也可以,但是9费这么拍出来还保证不死,的确有难度,但有时候也值得这么去赌。而这套牌最大的亮点是那唯一1个空灵召唤师和小王的配合。利用架盾人让空灵召唤师变成嘲讽,手里捏着二王,那么对手如果无沉默,几乎你就是不死了。这个COMBO在对抗防御战密谋斩杀的时候尤其好用。当然在对抗猎人等快攻套牌时,配合暗影烈焰再拉出小王的模式,也是逼着对手点“打得不错”的绝招,而且使用率并不低(不信大家自己去试试)。

说完套牌配置,楼主再补充讲一下针对目前天梯,对某些热门单卡的取舍问题:

1)最终楼主放弃了术士所有1费的法术,包括之前一直觉得很值的力量代价。虽然力量代价在套牌中可以有更多COMBO(配合女王、空灵、暗影烈焰),但实战发现,如果无法组成COMBO,它就是一张单独完全不可用的死卡。而且因为现在手牌术几乎都没了斩杀手段,因此这张卡在套牌中的价值就变低了。另外死亡缠绕在面对猎人时候还不错,或者对付现在机械随从中的那个121。但是更多时候,死亡缠绕没有一个很合适的击杀目标。当然也有怀恋的时候,比如猫头鹰沉默了对方的暮光龙,我就多么希望有一发死缠在手。不过绝大多数时候,暗色炸弹已经足够代替来完成其任务(虽然不够赚)。

2)清场方面采用的传统的1+2模式,因此放弃了扭曲虚空。虽然楼主之前一套大王术用扭曲虚空非常有效,但是那套牌的节奏和这套传统手牌术相比就不太一样。仅仅是细微的差别,就会导致一张法术牌在这套牌中的发挥并不如另一套牌中好。

3)楼主也放弃了洛欧塞布和大软。前者虽然依然是现在最火热的橙卡之一,但是论威胁,还是不如传统手牌术自己的巨人们,因此会略有多余。虽然卡对手一回合法术的效果很赞,但在奇迹贼没落后,这个效果已经不那么关键了(主要是卡战士、术士、猎人的效果都一般,只有卡法师、德鲁伊效果还行,但也不是关键)。至于大软,虽然在对抗战士、骑士时依然很有用,但是几乎都只是削减对手1耐久的武器(5级内的对手都很懂得如何避免被大软裸喷)。而面对大王,大软根本无法用,就不多说了。再说,相较之下,以前最大威胁的盗贼的武器,现在也很少见了,而奥秘流猎人也不再那么无敌(有了老司机以后)。因此,相对来说,这套牌并不是那么怕对手的武器,所以也就不用大软了。

4)然后目前最火的砰砰博士,楼主也试过,不过在大王术里仅仅是锦上添花的效果,做不到扭转战局的根本作用,不如女王这么有效,所以也没使用。当然其他一些热门的橙卡也是面临最优质最匹配的取舍考虑而被遗弃了(比如大螺丝、血法、黑骑士等)。这一切取舍的根本思路就是——是否能让手牌术在面对劣势对局时效果更好,而不是说要在优势对局时更加进一步落井下石。

这套牌目前在天梯对阵的感觉,就是非常符合环境体验的,大致如下:

VS 防御战、手牌术

对抗这种慢速套牌,传统手牌术只能说55开,甚至面对防御战只能46开(战士稳定的斩杀让手牌术很恼火)。但这套牌因为加入了二王的小COMBO(别小看这一点,只要算好时机用出来就行了),胜率得到明显改善,就算不会逆转到64开的局面,也能说至少保证55开。

VS 打脸猎、机械法、报告骑

因为满编了老司机和如此多嘲讽,虽然前期解场能力不如之前楼主分享的一道法术系大王术,但存活能力依然不差。也是能保证55开的了。

VS 咆哮德

这曾是楼主的噩梦。但是这套牌也能扭转之前只有3成胜率的窘境,楼主不敢大话,还是能说保证55开(反正很多时候都是靠运气的一抽)。

综上,楼主是老实人,不喜欢爆发式的好运冲传说,更喜欢这种稳扎稳打,步步为营。虽然依然无法避免炉石的运气成分,但至少还是能体现出很多自己纯技术层面的内容,这样就感觉满足多了!

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炉石传说

游戏类型:卡牌游戏

游戏语言:简体中文

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特征:宅男,奇幻,单机

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