炉石传说仆从类卡组-旧版动物园

来源:互联网 作者:阿三 时间:2015-01-06 分享到:

分类为:以打脸为核心的牌组、以仆从为核心的牌组、以爆发为核心的牌组、以恶心为核心的牌组。

也许还是该先来点说明神马的?

1. 本人天梯水平5,竞技场平均3胜。一直以来醉心于偷牌牧、爆牌贼等欢乐向牌组,对于此游戏的竞技性了解显然不足。水平有限,花样作死。

2. 本文中出现的牌组评价都印上了深深的个人色彩。我是一个有情感的人,煮不会怪罪我的。

3. 本文中出现的牌组示例大部分来源于比赛用牌组,仅仅是一种“示例”,并不一定是该套路中最具战斗力、最适应当前环境的。直接拿来用在天梯上可能并不恰当。抄牌党请关注最新攻(xuan)略(yao)贴。

大多数的套牌都拥有如下命名规则:xx+o,o即是英雄的职业,xx一般是核心卡/核心思路。如:巨人术,打脸猎,奇迹贼, 踏风武僧 。

那么,让我们首先从职业说起。以下是各职业流行而具有一定代表性的卡组:

战士:打脸战、土豪战

猎人:t7猎、中速猎

萨满:控场萨

骑士:神恩骑、奶骑

牧师:环牧

术士:动物园、大王术、巨人术

盗贼:仆从贼、奇迹贼……

法师:打脸法、冰法

大萌德:超生德、咆哮德……

可以看到多数职业都具有复数个速度/思路不同的流行牌组。

对一个职业的风格影响最大的通常是该职业的英雄技能(德:咕咕~咕咕!),甚至术士的职业技能创造出了该职业几乎两种截然相反的风格。同时,职业牌也具有非常大的影响力。

一个套牌的风格首先最直观地表现为该套路的速度。

以下是前述套牌粗略的速度划分:

快速:打脸战、t7猎、神恩骑、动物园、打脸法

中速:中速猎、环牧、仆从贼、奇迹贼、超生德

慢速:土豪战、控场萨、奶骑、大王术、冰法、咆哮德

注意,该“速度”是一种倾向,而非你使用此套牌终结对手的“速度”。

比如,快速的套牌倾向于快攻,在前期打垮对手;而中速套牌更倾向于在前期逐渐建立优势,以类似滚雪球的方式来取得比赛的胜利。

在奇迹贼与动物园的对抗中,有时在2~4费时会出现一个巨人般的大范直接结束比赛,但这并不能说明奇迹贼的速度快于动物园,更不能说明奇迹贼比动物园更具有前期rush掉对手的倾向。

而在本文之后的内容中,牌组的排列是以思路为序的。

以仆从为核心的牌组

其实一开始接触这个游戏时我是很疑惑的,一个英雄带那么多小弟干嘛,大家一起互甩技能多爽~

后来玩仆从贼,渐渐领悟到仆从的重要性。然后终于悟道一个真理:没死之前,英雄的血都不叫血,脸就是用来卖的,保住小弟才是正经。

★代表牌组:动物园

 

很多人都很疑惑:为什么这个叫动物园呢?2只狼就叫动物园啦?那我们家养了1只喵2条金鱼5只小强若干蚊子岂不成了公园了?

zoo这个名字来源于高端游戏万智牌,其中有什么梗还是听听老玩家怎么说好了。其实名字并不重要不是么,玫瑰即使不叫玫瑰。

那就让我们看看这个xx+o式的命名方式已经满足不了的牌组,虽然它和T7一样被作为快攻的典范被黑出翔,但不可否认的是,它的构筑方式非常高明。

1. 卡牌游戏难免就会出现卡手的问题(起手4张6+费的牌,这游戏能玩?)。而减少卡手的最简单粗暴的方式就是压低法力曲线,采用大量1、2费的牌。

2. 一个套牌总会有那么几张牌特别重要,通常被称为key牌。key牌没有(在合适的时候)到手往往是十分令人恼火的事情。而避免这种不愉快发生的最简单方式是…没有(传统意义上的)key牌,或者大量(可以功能互补的)key牌。

3. 恶魔之力往往并不是无偿使用的,术士的东西总是多多少少有些副作用,表现在炉石里或为扣血,或为弃牌。而一次性把牌扔光的方式,既保证了伤害输出的速度,又最大程度上减少了弃牌的可能。

与T7猎甚至所有以打脸为核心的套牌相比,动物园是无比重视场上形势的。毕竟一代宗师古尔丹还是要靠小弟一点点把别人打死的,他没有武器,而灵魂火明显不是主要用来打脸的。

虽然是快攻牌组,但动物园的仆从不是用来送的!这就是以仆从为核心的套牌与打脸套牌根本的不同。

被打脸型的快攻打败,你会感觉到“我差一点就能撑过去了…”“他不来xx我就能赢了!”;

而被铺场型的快攻打败,你想的却是“我去,这么imba,这游戏能玩?”“cnm,又让他铺起来了!”。的确,被一群小弟围观的感觉绝不会好受,也许,在游戏结束之前很久你已经看到结局了。

动物园是一种非常天才的构思,相信每一个使用过它的人,都会深深地认同这一点。在生活中我们往往要处理非常复杂的人际关系,正如炉石中的仆从一样,每个人交际的对象都大不相同,这意味着处理“不同的人”这一课题必须因人而异,随机应变多数以随从为核心的牌组也有着这一特点:卖脸、最优化解场、最大程度上保证(最有价值的)仆从(更好地)生存。

我一直以为,喜欢玩仆从x这类牌组的人都很善于处理人际关系,至少是不惧怕这一点。而动物园就好比把你的身份提升到人生赢家一类的程度上,从某种意义上淡化人际关系,淡化接触的人的不同。动物园不需要神抽,不需要吝惜扔掉的牌,也不需要揣测对方的想法。

为什么那么多人玩动物园?第一,因为它造价低而战斗力强。第二,因为老子玩动物园的时候,很爽!

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炉石传说

游戏类型:卡牌游戏

游戏语言:简体中文

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特征:宅男,奇幻,单机

开发:

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