炉石传说仆从类卡组-仆从贼
来源:互联网 作者:阿三 时间:2014-06-13
分类为:以打脸为核心的牌组、以仆从为核心的牌组、以爆发为核心的牌组、以恶心为核心的牌组。
也许还是该先来点说明神马的?
1. 本人天梯水平5,竞技场平均3胜。一直以来醉心于偷牌牧、爆牌贼等欢乐向牌组,对于此游戏的竞技性了解显然不足。水平有限,花样作死。
2. 本文中出现的牌组评价都印上了深深的个人色彩。我是一个有情感的人,煮不会怪罪我的。
3. 本文中出现的牌组示例大部分来源于比赛用牌组,仅仅是一种“示例”,并不一定是该套路中最具战斗力、最适应当前环境的。直接拿来用在天梯上可能并不恰当。抄牌党请关注最新攻(xuan)略(yao)贴。
大多数的套牌都拥有如下命名规则:xx+o,o即是英雄的职业,xx一般是核心卡/核心思路。如:巨人术,打脸猎,奇迹贼, 踏风武僧 。
那么,让我们首先从职业说起。以下是各职业流行而具有一定代表性的卡组:
战士:打脸战、土豪战
猎人:t7猎、中速猎
萨满:控场萨
骑士:神恩骑、奶骑
牧师:环牧
术士:动物园、大王术、巨人术
盗贼:仆从贼、奇迹贼……
法师:打脸法、冰法
大萌德:超生德、咆哮德……
可以看到多数职业都具有复数个速度/思路不同的流行牌组。
对一个职业的风格影响最大的通常是该职业的英雄技能(德:咕咕~咕咕!),甚至术士的职业技能创造出了该职业几乎两种截然相反的风格。同时,职业牌也具有非常大的影响力。
一个套牌的风格首先最直观地表现为该套路的速度。
以下是前述套牌粗略的速度划分:
快速:打脸战、t7猎、神恩骑、动物园、打脸法
中速:中速猎、环牧、仆从贼、奇迹贼、超生德
慢速:土豪战、控场萨、奶骑、大王术、冰法、咆哮德
注意,该“速度”是一种倾向,而非你使用此套牌终结对手的“速度”。
比如,快速的套牌倾向于快攻,在前期打垮对手;而中速套牌更倾向于在前期逐渐建立优势,以类似滚雪球的方式来取得比赛的胜利。
在奇迹贼与动物园的对抗中,有时在2~4费时会出现一个巨人般的大范直接结束比赛,但这并不能说明奇迹贼的速度快于动物园,更不能说明奇迹贼比动物园更具有前期rush掉对手的倾向。
而在本文之后的内容中,牌组的排列是以思路为序的。
以仆从为核心的牌组
其实一开始接触这个游戏时我是很疑惑的,一个英雄带那么多小弟干嘛,大家一起互甩技能多爽~
后来玩仆从贼,渐渐领悟到仆从的重要性。拿着那把小匕首,砍过马云,揍过大地之环,还硬扛过大螺丝。然后终于悟道一个真理:没死之前,英雄的血都不叫血,脸就是用来卖的,保住小弟才是正经。
★传统的仆从贼
本人一开始玩的套牌 ,背刺刺骨、毒药007、硬币基佬这些连击是那么滴粗暴,那么滴华丽。
盗贼的技能应该是大后期最弱的,但是也许是前期最强的。1次英雄技能可以使用2个回合,这就决定了对贼来说,“节奏”最重要。
仆从贼第一课就是要确立不要脸的主体思想,与牧师保护仆从的方式不同,贼很少给自己小弟什么好处(buff),而是直截了当地“我们上!”至少,在半血之前,脸就是用来卖的。
用透支血量的英雄技能和透支牌差的的法术解场,同时上怪,这就是仆从贼的基本思路。007这张牌集解场上怪于一体,简直是盗贼风格的象征,盗贼仆从的典范。
银色侍从、麦田傀儡这种强行站场的仆从,007、目标诺森德这种解场+站场二合一的仆从,阿古斯之盾这种改变攻防节奏的仆从是仆从贼牌组里的核心,同时也是其他仆从套牌优质的可选方案。
这套没有基佬,其实基佬真的可以有!另外还有添加铁匠的版本,请自行脑补 …
★改进版的仆从贼
连击系统和低费法术在有着恐怖效果的同时,也有着牌消耗速度过快的弱点。于是24抽牌妹被重新重用起来,而且2攻很容易被忽略不是么?
在吸收了打脸贼的精华之后,现在的仆从贼纷纷带上了第二张冷血来强化自己的进攻。
几乎完全抛弃了后期能力,扬长避短,整个牌组速度大幅提升。
没有什么卡组生来就是要被动解场的,即使有着花式解场的能力也是一样 …
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