从炉石传说武汉黄金赛看盗贼职业现状

来源:18183炉石传说 作者:五月之恋 时间:2015-04-30 分享到:

炉石传说武汉黄金赛看盗贼职业现状,武汉是中原电竞的核心城市,著名的《校园星际风云》写的就是这里的SC1电竞故事。

战士

炉石杂谈:从武汉黄金赛看九大职业现状

状态:中美霸权争夺战

比赛中,别的职业没什么中美之争,要么思路完全不同,要么构筑难度太低导致完全雷同。然而,奴隶战必须谈这个问题,直播场次当中,奴隶战的恐怖海盗成了主要分歧。美国炉石提出用海盗,而中国炉石则没有想到。

奴隶战是黑石山新事物,由于开得早所以很多机制都已被“迅速确立”。这里应该自底向上,先谈出牌方法再谈构筑方法。最基本地,T6打出索瑞森大帝,后面什么都好说,大帝影响到一两张核心牌就够。但如果没有,运作就要悲惨一点,比如不能T10战歌+奴隶主+暴乱,而且战歌+奴隶主即使T8打出,没有0费旋风斩或者死亡之咬时只能攒出很少的奴隶主。因此在实战中,职业选手在中期必须做一个关键的抉择,当大帝遥遥无期,牌情不容乐观,发牌员不给面子时,是否为了抢场面而打出一张不冲锋的奴隶主。

从对手的角度看这样的出牌,卖奴隶主到底是示弱卡手,还是示强叫杀,是两个极端,很难判断。在比赛中多次出现职业选手(包括小鱼鱼)T5左右卖奴隶主,场上只有一个3/2一个3/3,而距离T8还非常遥远。如果真是俩奴隶主卡手也就算了,实际上根本没有。这些选手的思路是,反正自己神抽狗属性充足,加上这中期过渡到T8的漫长抗压中,其实后续奴隶主再上手也并不能算作神抽,消耗的神抽余额较少,足以将赌运分配在其它地方赢得比赛。

这是奴隶战对营造健康炉石环境的无可取代的意义。这种卖奴隶主的豪赌行为,需要精确的记牌,大胆的手牌猜测,以及对对手职业运作方式的充分了解,绝对不是休闲玩家能轻松具备的。这才是“玩炉石靠的是技术”。德T5卖蘑菇,战T5奴隶主死亡之咬砍掉蘑菇,而此时德一个老鹿和愤怒都未出,且战士手里没第二张奴隶主,为什么战士能赌赢?这是贴吧嘴炮选手穷一生也无法企及的赌技奥义,这才是真正的千王之王重出江湖的气度。

炉石净土从奴隶战真正开始。这套牌没有任何随机性,不是快攻卡组,性质不受任何传统模式的卡组构筑理论限制,用户生态也因此更为合理。神抽狗根本不需要讨论技术,T5硬币大帝就是FREE WIN;而穷苦玩家必须对炉石有系统了解,才能赢得鬼抽卡手时的豪赌翻盘,这非常有利于淘汰快餐选手,遴选真正的高手。当然奴隶战有它的生命周期问题,玩过DNF都知道,“战士的生命不会很长。”

中美之争,基于奴隶战卡组配置的一致性和全面性有很多不同选择可研究。集中到这个恐怖海盗身上。

带蓝龙过牌还是很坑爹。如果整个卡组除了大帝就没有其它高于3攻的怪,战歌的利用情况就会更好,任何怪都可以冲,而过牌纯靠战利品、苦痛和战斗怒火,选择性地带盾挡,经比赛证实是足够的。

恐怖海盗是典型的美式产品,不要被国服的乡村炉石打脸战偶尔掺杂这张牌误导,它们没有联系。全面性和1费返场能力,这是它的好处。牌组里一个墙都没有也不好,而且一般的剧本都是有武器。但它坏起来又有多差劲呢?从比赛情况下看,下限不算太差。

黄金武汉站,可以说是从GVG环境进入新环境。最直接的,黑骑士和哈里森从非常重要的比赛橙降格到甚至流于乡村炉石。对于战士来说,关注的是哈里森的覆灭,由于盗贼少,加上2职业征服赛制,现在连使用小软的人都少,根本不担心被吃武器。这换做以前单职业9卡组时,哪能这么便宜?

天梯环境的阴险程度会跟受赛制牵制的比赛用牌很不同。如果只是要墙要保命,213食尸鬼加上和珅,哪怕只有1张食尸鬼也都够。所以恐怖海盗能不能用,还是要看牌手评估自己神抽狗属性。不说别的,悲催的小胖STRIFECRO最近就提出奴隶战带535,可见它认识到自己的牌运在年内已经没机会追上K神,才采取这怂到极点的用牌。

奴隶战是好事物,但也正如美国佬经常说的,好事不长命。如果它真是这么好,为啥决赛中看不到?所以我尽量把武汉站冠军的三个职业放到最后面,这仨才是天梯毒瘤,而奴隶战可能很快死去。

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炉石传说

游戏类型:卡牌游戏

游戏语言:简体中文

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特征:宅男,奇幻,单机

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