慢速脏萨卡组 下一直不出 萨尔都黑化了

来源:NGA 作者:雾切丶响子 时间:2018-01-23 分享到:

来自NGA大佬雾切丶响子分享的慢速脏萨卡组,脏鼠、爆牌鱼全部满编,更有一次性铜须(低语元素)可以让对手体验双倍“喜悦”。

为了能有效的处理萨满这个职业的日常任务,且能让人心情愉悦的针对各种术士,我和基友开发了一套慢速萨满卡组。

首先声明,本卡组为娱乐卡组,这是萨满,胜率别指望(虽然我超过了50%),开心就好,反正我从低保守门员打到4了(一下午)

卡组详情:

慢速脏萨卡组 下一直不出 萨尔都黑化了

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一、卡组思路

这套萨满呢,核心开发目的,就是针对术士,针对术士,针对术士(重复三遍)。致胜手段基本就是疲劳,解光所有随从,或者靠橙武找嗜血斩杀。

二、核心卡介绍

单解,AOE:大漩涡传送门,末日预言者,衰变,青玉之爪,闪电风暴,妖术,青玉闪电,火山喷发

这些卡主要是为了控制场面,对阵快速职业能够苟住,同时双衰变双呱可以针对一些强力亡语怪或者特效怪(说的就是你557,939还有林恩)

过牌:

冰钓术:稳定钓大哥,只带一张,多了没意义

血法师:看情况选择法强解场或者裸下过牌

寒光智者:爆牌用的不解释

站场生物:

锦鱼人水语者:这张卡436奶6过载1,无论是用来站场还是苟命都很不错

深渊魔物:慢速萨满总是要摇图腾的,带655总没错,还能护脸

游荡恶鬼:针对于盗贼的毒药回旋镖,术士的回8死缠,德鲁伊牧师的各种1费,效果很不错

其他卡:

低语元素:低配裂地铜须,配合上边的战吼怪,看情况选择回血,过牌或者脏鼠拉怪

治疗之雨:补充一下治疗手段,3费奶12有时候能救命,对阵术士dk这口奶很关键

蛇发女妖佐拉:同低语元素,看情况复制牌,也可以元素后复制两张补充手牌

低语元素和佐拉的combo:

慢速脏萨卡组 下一直不出 萨尔都黑化了

1.低语+爆牌鱼/锦鱼+佐拉:战吼两次复制一个

2.爆牌鱼/锦鱼+低语+佐拉:战吼一次复制两个具体哪种好看情况,但绝对不要低语+佐拉来复制两张低语,很蠢

符文之矛:关键卡,这张卡给了你很多灵活性,因为卡组本身的思路,嗜血术异变之类的卡不会加入构筑,橙武的随机发现可以给你提供斩杀或者救命手段

这刀的几个注意事项:

1.如果你砍死了一个敌方随从,那么你释放的法术不会影响到这个随从(衰变),随机法术也不会以这个随从为目标(呱)

2.刀先砍,怪再打,因为有可能出嗜血

3.刀砍出过载法术会使你过载

4.空场先摇图腾再砍,因为如果你场上一个怪没有砍出不稳定异变,不稳定异变不会进手牌

另:萨满一共34个标准法术,符文之矛砍三刀找到你想要的一个法术概率我算了下,大概是[1-(1-3/32)^3]≈0.256这么多(概率论专精)自己掂量着考虑一下(我没觉得这么低啊,砍三刀啥都有)

另,改动卡(这里我们还没有做太多的测试,打一天萨满…心累)

开拓者伊利斯:本来最开始的卡组带了这张卡,但是20局左右对战发现,这张卡对于局势胜负没有太大影响,甚至卡包会污染牌库

视界术:以前慢速萨满必带的卡,但是因为这套牌需要赢一手疲劳,过牌反而不如大哥好用,而且快攻多,费用紧凑没用费用使用视界术,通过横向的对比(两个5级号一起)发现,带了视界术快攻抗性降低了不少

艾雅黑掌:考虑中要不要加这么一张,加强进攻性,后来思考了一下,反正是防守疲劳卡组,索性换了一张治疗之雨

三、对局思路

本卡组,对阵慢速控制卡组和快攻卡组有一定优势,对阵中速节奏卡组劣势很明显,所以一定要本着娱乐的心态使用卡组,毕竟我们大多数时间都在赢

术士:默认模块术,林恩术

1.起手找冰钓术,大哥,衰变,呱,在对手不知道你是什么形态的时候,5-7费爆他一波

2.恶魔林恩一律呱了或退化掉,确认好对面形态,思考需不需要脏鼠拉恩佐斯石丘防御者侏儒吸血鬼等卡,一般打下来对手dk什么都不会出来的,dk之后防一手AOE就OK。

3.注意对手AOE数量,因为对手发现你是爆牌卡组后会疯狂倾泻手牌空丢地狱烈焰亵渎什么的,如果确定他AOE全浪费掉了可以考虑铺场+刀找嗜血

4.高费回合不要拍末日,你拍末日他会送掉939和林恩

动物园:解,这么多AOE,没了蛛魔蛋还有鬼爹,随便清场

法师:默认奥秘节奏法,起手找末日,爪子,看情况苟吧,反正没赢过,法师的奥秘还有直伤没什么办法。任务法的话,常规打法,爆掉或者脏鼠拉出来关键卡,游戏胜利。小部分龙法等卡组,没见过不好说。

骑士,猎人,盗贼:默认他们是快攻打法,起手找爪子,末日,大漩涡保证血线,衰变看情况留,佐拉和低语元素尽量配合436回血,苟到对面打不死你了你就赢了

弑君贼:没什么制裁的办法,尽早下恶鬼撕掉回旋镖和毒药,呱掉444buff武器,对面刀攻击越低你赢的几率越大,有AOE的时候脏鼠随便下,拉什么都赚,同时注意防对面的大哥消失一套,场上少留图腾,胜率不是很高的对局。

奇迹贼:各种奇迹贼的核心思路都是过牌,所以如果能够脏鼠拉出加基森(解掉!),任务达人(也解掉!)或者精灵咏叹者,能大大延缓盗贼的过牌速度,之后伺机用橙武找嗜血斩杀

德鲁伊:默认快攻德,同猎人一样,苟即是正义,但是你多了两种获胜手段,苦潮多头蛇&活体法力

包括但不限于青玉德的慢速德鲁伊:守着自己的大哥和冰钓术,等对面终极感染手牌满之后下,尽快下恶鬼撕掉护符等卡,靠疲劳取胜

换家德:俩脏卡组互相脏去吧

牧师:默认宇宙牧,起手找脏鼠,大哥,冰钓术,有末日和爪子可以考虑留,拉出来或者爆掉拉兹伟伦dk就赢,对面58同城就输,不解释

揭示牧:这种卡组很难赢,需要前期稳住场面,限制对手过牌,尽可能在56费回合清理场面,之后站住2-3个随从,用橙武找嗜血偷死他

打牧师还有一点:看到他1费北郡就确定是揭示牧(宇宙牧不会裸丢北郡),末日不要立刻下,等他2费出完暗影升腾者再下,因为他3费场上24+22无论如何解不掉末日

战士:

无尽战:甲飞天打不过

海盗战:苟即是正义

四、总结

本卡组作为针对术士的卡组,主要精力都放在了针对术士的思路上了,如果有其他的发现和改进,或者有什么遗漏的问题,希望大家能提出建议

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