狂野巨人术卡组:拳打宇宙牧 脚踢肉块术
来源:NGA 作者:蝮蛇跳大 时间:2018-01-29
楼主平时主玩狂野,每个月一般打到低保就开始娱乐了,但是这个月用上分阶段用狂野模块术(推荐标准里玩腻了模块术的小伙伴不妨来狂野试试哈,带上空灵、塞布和女王的模块术会给你大不一样的体验哟)打的过程中屡次被娜迦巨人在5费劝退,心态爆炸,奔本着打不过就加入的杜氏法则,本来差了太多卡不想尝试的,后来还是咬咬牙忍痛拆了一张金橙合了一套巨人术,结果竟然顺利在5-1的环境来了一波连胜,也上了很久没上的传说了,事实证明,巨人术是一套很适合狂野低保冲传说环境的卡组,看论坛里大家讨论的好像不是很多,所以特地来分享下(抛砖引玉啦)
先贴卡组,构筑基本都是大同小异的
AAEBAf0GCKMBjg76DsIP3sQC+NACl9MC/OUCC5MB0wG2B+EH3AqtELkR3hbnywLy0ALo5wIA
就自己的个人经验而言,在狂野现在九大职业划分:牧师、术士属于T1职业,骑士和小德属于T2职业,贼、法T3,最后剩下萨满、战士和猎人相拥而泣。尤其是在低保往上至传说的环境,术士的数量更多印象里已经超过牧师了,而巨人术无论是对宇宙牧还是模块术都是大优对局,所以感觉巨人术现在内战打的也越来越多了。
标准巨人术双娜迦加上八巨人一共是十张key牌,如果你先手的话在五费加上英雄技能应该是一共能抽到十张以上,后手的话四费加上抽一口能抽到九张以上,再加上起手的针对性换牌,一般而言娜迦的上手概率还是蛮高的,概率论丢了太久我已经算晕了,就我个人而言正常对局一般我五费都是能拍上一个娜迦加一个半巨人的,最胡的一次五费直接娜迦四巨人叫杀。(或者换个思路,30个球里有2个黄球,8个红球,你抽10个球至少抽到1个黄球的概率是多大?妈哎我已经晕了)
按一般的对局算,五费平均拍上一个55和两个88,目前的主流卡组几乎都是无法空场解掉或者控制住场面的(主流卡组。。。我当然不会说自己被缺德的剧毒之种打崩了一回),无论是关门放墙(其实放墙也只能再苟一回合)还是圣光炸弹都会晚你一回合,直接打脸对面就已经虚了。
环境里的主要对局,一半以上是打牧师术士,而且越往上比例越大,对阵宇宙牧、模块术都是64开甚至73开的优势,一直蒙头打脸就好,起手有洛欧塞布可以留。打内战的话就看谁胡了,为了打内战我特意带了两张暗影烈焰,五费前一般山岭巨人或者发条巨人都是能裸下的,5费对面直接娜迦巨人连拍all in的话一波暗影烈焰可以直接打崩对面。
骑士的话狂野目前低保环境主要是(其实就我自己打的那就全都是)快攻死鱼骑,这个对局很难打,37开。虽然已经比纯粹的快攻骑要慢一点了但是还是很快,起手只能留aoe和小解了,我曾经也想过直接留巨人娜迦拼手胡,但我发现这样你一般五费拍完就死了,最主要的是骑士的11圣盾嘲讽非常恶心,没有亵渎直接耗掉你的两次攻击频率。
对阵德鲁伊直接默认对面是蓝龙德(因为是快攻德你怎么留都很难打),大优对局,5费哪怕只拍出55和一个88对面就已经要哭了。至于快攻德就听天由命吧,37至28开,这个比快攻骑还难打,你只能寄希望于前期能打出空灵加牺牲契约飞出三胖子的combo了,亵渎没用,会玩的德会让你亵不出来的...
剩余的职业,体感的话爆牌贼64开(纯爆牌要比弑君爆牌贼难打),节奏贼55开,海盗战28开,奥秘法46开,T7猎46开,其实发现大多数快攻对阵巨人术还是都有优势的,但是我巨人术就是能打现在环境中最泛滥的模块术和宇宙牧嘻嘻所以还是非常适合5-1的环境的,低保之前想上分的话推荐还是骑士、小德这样的高效率职业,但是进入低保之后环境明显降速,巨人术就比较吃香了。巨人术之所以比较少还是吃亏在那一堆巨人都太偏门了,除了巨人术也没啥能登场的卡组合了比较亏,希望尘富裕的小伙伴不妨来试试巨人术哈。也希望更多人能来狂野试试卡组,暴雪虽然说不管狂野的平衡性但其实狂野的平衡一直都还不错,现在能GTM狂野宇宙牧的卡组也非常多,这次退环境以后相信狂野的玩家会更多的~
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