全程暗牧上传说,沃金立大功

来源:互联网 作者:最爱玉龙 时间:2014-12-12 分享到:

先上等级截图

全程暗牧上传说,沃金立大功

卡组详情:

全程暗牧上传说,沃金立大功
全程暗牧上传说,沃金立大功

整体卡组考虑

1,优质站场生物,可以打但不依赖comb,即都可以单打独斗。

2,变身以后治疗不再有效,需要适当的回血。

3,弱势翻盘能力(很早以前记得有人说过,牧师打的就是防守反击,很赞同)。

4,速度中期偏后,不打大后期也不打快攻。(偶尔会拖到疲劳,与牧师、战士、奶骑对战时经常出现)

5,稳定最重要,随机效果尽量不要(就是说的大螺丝)。

卡牌取舍原因如下

0费 沉默一张

牧师能用的沉默有四张,猫头鹰、破法者、0费沉默、群体驱散,其中猫头鹰和破法者是性价比比较好的,0费沉默纯亏一卡,群体驱散不亏卡但是很伤节奏(其实就是费太高,而经常需要的沉默一般只有一两张)。

沉默是必须的,特别是naxx以来,亡语猖獗。出于牧师古典的审美观(大屁股,四攻爹),猫头鹰和破法者都有些不太符合,经过取舍选择了0费沉默。

原因有以下1,不亏节奏(0费)2,可以和卡组里的卡配合。

1费 盾2张

过牌,天梯不同于竞技场,竞技场当你没有特别亏卡差的卡时,过牌显得不那么重要,而且竞技场里手牌只有三四张才是常态。而天梯则不然,特别对于牧师(暗牧也受这个影响),comb能不能打出来,能不能打出惊艳的comb,手牌很重要。盾可以说是这套卡组的润滑剂,就像战士卡组里的监工一样,由此卡一切皆活。盾是非常优质的过牌,get。

惩击 2张

首先,惩击是被以前的环牧以及94牧近乎放弃的一张卡(是否如此,存疑,我很少玩其他牧师)。但是,对于暗牧,它永远不可或缺。一费打2,在不考虑法伤加成的情况下就已经可以清除很多2费的讨厌生物(飞刀之类),更何况配合炎术士的comb以及变身之后三费打四打五的强力解除能力(英雄技能打二打三)。两张,get。

2费 一张

痛的取舍非常看环境,就当前环境而言,痛一般不会大赚,但也不是很亏,所以get。一张就足够。

炎术士两张

核心卡牌对于本套卡组的aoe,如何能拖过前期,炎术士是关键卡牌。既能补充2费曲线当站场用,又能很好地改变战局(comb美如画)。Get,两张。

3费 思维窃取一张

脏与不脏不在本帖考虑范围之内。就过牌而言,思维窃取不如奥术智慧,可惜那是法师卡牌,不是牧师能用的(真不是高级黑)。而常用的过牌如苦痛侍僧(用过,太不稳定)、全需(没用过,就是不喜欢)、侏儒工程师(身材亏损太多),所以为了手牌计,选择思维窃取。优点在于稳定过牌(偶有惊喜),缺点在于伤节奏(和奥术智慧同理)。

一张

和痛一样,看环境,由于有了更多的解除手段,所以,灭只选择一张。

暗影形态两张

核心卡牌这套卡组之所以存在的理由,信仰就是这么任性。

黑暗教徒两张

身材优秀,亡语给力,没有比这张卡更好的适合暗牧的三费生物了。

大地之环先知一张

三点奶还是很有用的,放弃治疗之后在对面斩杀之前粉碎对方的妄想(夸张)。由于卡组卡位实在紧张,只选择一张。两张很有可能前面都近乎裸上,一张则很少会出现这种情况。现今有了黑暗教徒这个更好的选择,大地之环先知只能让位。

4费

紫罗兰教师 2张

为了节奏,牧师需要四费的优秀生物站场。对于暗牧,常用的有以下选择

雪人、塔斯订购、奥金尼,其中雪人身材最好,塔斯订购嘲讽很有效,奥金尼有很好的特效(可以获得暗牧技能)。由于卡位紧张,暂且考虑只选取两张4费生物。奥金尼最先排除,因为她和暗牧英雄技能冲突(变身属于大多数情况,变身再加毒奶,放弃治疗),另外奥金尼和环是极好的搭配,但由于暗牧过牌不足,comb非常难以打出来,脸黑如我果断放弃。

雪人、塔斯订购都可以选用,看个人爱好。只是我有另外的一个选择,紫罗兰。受超生德启发,紫罗兰进入了卡组。不如超生德的地方在于他能有更好的buff能力,而紫罗兰能诞生的学徒对于牧师前期补刀非常有效(也就是说,德依赖学徒打伤害,这套则需要学徒的补刀能力,不值钱完全可以送)。另一个优点在于她很强的嘲讽特性,虽然不如塔斯订购的硬性嘲讽,但在场面均势的时候和塔斯订购不相上下。

5费 Nova两张

简单有效,符合卡组需要。回两点血可以让牧师在变身之后仍能对随从进行补血。虽然更喜欢奉献,但是,你懂得… …

碧蓝幼龙一张

立即过牌法伤 四攻 五费,这么多的理由足以让它进入我们的卡组。还是那句话,卡位紧张,5费有更好的选择,一张,get。

洛塞欧布一张

异常IMBA的一张卡,强大的封魔属性以及不错的身材使之成为强力的站场生物(如同竞技场中的老虎),get。

淤泥喷射者两张

董大师什么脸的防护真是让人感觉安全啊,以至于被黑骑士砍了都没那么心疼,用痛解了都没感觉很赚。两张,get。

哈里森一张

对于职业的针对卡牌,一般我很少选取,但是由于有武器的职业实在太多,而现在又有更多的武器,所以,软泥怪家族有了更好的午餐机会。2费的软泥怪小软或者哈里森大软的选择都是不错的,只要不是微软。也各有优缺点,暂时选择了大软。

沃金一张

好吧,说到这张卡,有很多话要说。凝结成一句,谢谢暴雪。强大,无与伦比的强大,在暗牧手中,他就是第一橙。在这个补丁之前,维纶是我心目中的暗牧第二橙。维纶心爆的斩杀美如画(手下无数的手牌术的亡魂),但由于猎爹的兴起,放弃治疗放弃嘲讽的代价就是放弃胜利,怨念,深深地怨念。维纶可以说跟暗牧的契合性很好(建立在他能减少一点攻击的基础上,王牌的压力),沃金的配合就是变态,就是他的存在,让我卡组里去除一张灭没有犹疑。从此以后,暗牧没有死角!!!!伊瑟拉统统去死!!!

6费 女王 一张

在naxx机制变动之后,女王收益很大,彻底地将凯恩血蹄甩在了后面。强大的亡语,适当的身材(暗牧比普通牧师有更好的玩弄她的能力)加上楼主的女王控,给我一个不选她的理由!!

神圣之火两张

补血消除 斩杀,nice之极。妈妈再也不用担心我放弃治疗了。

秘教暗影祭司一张

新版本出来之后,94牧靠缩小射线和白富美重现了牧师八费精控时代的辉煌,异常强(tao)大(yan)。对于这套卡组,秘教没有非常好的配合,所以只是她本身的能力,喜欢用她加缩小射线可以退散了。就其本身来说,还行,属于还能用。由于这套卡组,没有选择暗影狂乱,只有一张痛,所以用秘教拉一个小怪还是可以的,很多情况下裸上也可以接受。特效属于得之我幸失之淡定的那种。

圣光炸弹一张

好吧,又一张新卡。本次卡组中唯二的两张新卡。圣光炸弹就像战士的绝命乱斗以及术士的扭曲时空一样,是一张绝境翻盘的卡。它比绝命乱斗好在可控,比扭曲时空好在费用低而且对牧师副作用小(大屁股的审美观决定)。它的上限很高,它的下限也很高。最不济它也是一张灭,另外需要提醒一下,这张卡受法伤加成。

就卡组而言,有人说环牧的卡位异常紧张,我想说,暗牧更甚。有许多优质的卡牌却不能选取,对于有选择困难症的人来说真是伤不起。

未选取卡牌如下:

环没有配合,环的存在没有意义。有配合,暗牧的过牌又不能使之打出来。

心灵视界 94牧的标志,虽然可以配合炎术士,而且以前听说过一个理论(对面优势的时候为了保住他的优势,很有可能他的手牌里就有很好的解场卡,很对,我竟无言以对)。但由于卡位的紧张以及其不确定性,give up(或者说从来没有考虑过,其实本人对这张卡深恶痛绝)。

北郡牧师和暗牧技能不搭配。

Naxx之影 其实很好,但是黑暗教徒更好,虽然有它在再加上黑暗教徒会很让人沮丧,但是场面能有这么好的时候却并不能锁定战局,在弱势的时候很无力又是我们抛弃它的原因。

麦田傀儡它很不错,但是对于暗牧,它不如大地之环先知,遑论黑暗教徒。

血骑士精神狂乱技师 针对卡,看环境,不喜欢。原因足够,放弃。

暗影狂乱只能说可以,有可能四费用了却不能改变局面,那样很伤。

凯恩血蹄对于暗牧来说,有一个很大的原则,不要选择你自己都解决不了的卡牌(控制牧师阴影),放弃。

维纶的恩泽尝试过带一张,还行,就是比不上我再选择一个生物,这可能也是为什么同样优秀的骑士王者祝福这张buff卡天梯很少人带的原因吧。

科赞秘术师无数次在心里狠狠念叨,我就该带上这张卡,可是最终还是没带。针对的卡牌还是算了,消除奥秘法这种讨厌生物的存在还是让其他人努力吧。

黑骑士效果很好,但是暗牧并不是很需要过墙的伤害,而且黑骑士手下亡魂最多的就是董大师,而他在我们痛的范围之内(虽然理想化),本身就是一张针对卡,它的取舍和软泥家族一样,但由于它没有软泥家族那样优秀的上下限,放弃。

维纶心灵震爆 蓝龙王

这三张卡放在一起说吧,以前很长一段时间塞满了维纶震爆,对战手牌术很好,斩杀线之高令人满意。缺点在于三张卡在斩杀之外毫无建树,现在,卡位的紧张使得不得不放弃嘲讽,太伤。蓝龙王则更差劲,九费不说,还需要站场,太理想。

大螺丝

脸黑的人伤不起啊,报告图腾都是他的菜,我去。更别说无面加王牌加打得不错的杀伤力,反正我是醉了,从此螺丝一生黑。

红龙

以前有好友推荐过红龙,这也是我最先主动合成的橙卡之一。用过之后让人失望,没有想防战和手牌术那样惬意的使用环境,算了吧,舍弃。

绿龙

伊瑟拉,经常说的均势利器。9费,不稳定,以前自己解不掉这些原因足够我把它去出卡组。

精神控制10费太伤,对于我立志走中速路线的人,它不可接受。

对战思路

胜率表

最近(逼近传说)不是很清晰,见谅

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本赛季全程

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打牌思路

1,站场最重要,炎术士在不是明显亏的时候2费裸上,然后跟着黑暗教徒紫罗兰,这样是最好的节奏。

2,卡牌选取视职业而定,后手的话有紫罗兰盾同时存在可以都留下,一般情况下手牌还是优先保留(炎术士惩击 痛 盾 黑暗教徒 沉默),打战士圣骑萨满牧师的时候优先保留暗影形态。

3,常见comb 卡组可以打出很多comb,但不要为了comb把炎术士什么的捂在手里,坚信一点,这套卡组不会卡手。

实际对战

亡语猎和奥秘法是爹。真的很难打,打亡语猎的劣势在于手里有两张完全没用的卡,是绑着手脚在跳舞,清场能力不足也是另外一个弊端(变身后清场能力提高,脸受不了了)。打奥秘法的劣势则在于手里每一张法术都非常重要,每一个生物都是高质量的生物,无论触发哪一个奥秘都很难受。但是,纵然是绑着手脚,我们也要尽情地跳舞。说一下思路,

亡语猎,起手牌优先选取(沉默炎术士 惩击 黑暗教徒 盾),沉默一般给送葬者。有事可做就不要变身,很伤。奥秘法,沉默送给科学家,强力建议玩游戏时开着盒子等辅助工具,算一算奥秘。好吧,我是被这两种卡组打伤了。

战士默认防战 优先找暗影形态 尽量不让他苦痛侍僧摸牌(沉默 痛不要心疼),护甲则不需管它。炎术士黑暗教徒之类被他武器白白砍掉并没有想象中的那么伤,只要你确定场上有源源不断的生物站场。需要珍惜的卡是董大师、神圣之火,其他都没有那么重要。防备红龙,防备吼爹。其他就很easy了。

盗贼没有了吧,果断没有了吧… …新的机械套很强力,冲传说的时候被吊打了三次。

圣骑没什么可说的,珍惜沉默防老佛爷,完了,再就是能打死圣骑的原因其实很简单,不是你打的很好,是对面卡不够手顺。

术士手牌术 前期抢脸,幼龙用沉默解掉才解,不然无视之,铺场时注意提防aoe,不过也不是很重要。重要的是直伤卡(Nova除外,这在这里近乎废牌),一定一定要珍惜。千万不要肆意挥霍。

动物园蜘蛛园 以及机械园,没什么可说的,祈祷对面手不是很顺吧。

小德鬼影德 哀嚎德 速攻咆哮德较多,其实没多大区别,节奏最重要,无论是对我们还是对他来说。强调一句,德前面跳激活其实没那么可怕,最多送他几张炎术士黑暗教徒的卡就是了,怕的是他跳币之后生物不断,这样翻盘就比较无力了。小德最可怕的生物就是欢笑的姐夫了,一般是送他一个碧蓝幼龙或者用洛塞欧布或者女王之类对立刚正面。时刻牢记14点最后血线,不然就祈祷对面没有一波吧。血线低于这个数值时候,洛塞欧布和董大师可以救你一个回合,也不要轻易放弃。

牧师好吧,最后说不是内战的内战,这个考虑的实在太多太多,因为变数实在太大,比如对面拿到了你的暗影形态… …一个忠告,手里一定要有解(后期),记住,这个解是指解自己生物… …嗯,就是这样。

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游戏类型:卡牌游戏

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