炉石传说机械法编年史 最强机械法攻略

来源:18183 作者:焚琴煮茶 时间:2015-10-14 分享到:

炉石传说机械法一直都是天梯的毒瘤,不管哪个版本都有对应的强势卡组。

炉石传说机械法编年史 最强机械法攻略

卡组简介:

GVG推出后最为热门的机械类套牌,机械法利用机械跃迁者的特效快速铺场,利用地精炎术师特效抢节奏。火球术和寒冰箭提供了高额的法术爆发,再加上大法师安东尼达斯+隐藏零件的终极大招,使得机械法也成为了顺起来不讲理的套牌,在天梯与动物园、T7猎以及咆哮德并称天梯4毒瘤。

自身过牌能力弱也使得机械法惧怕清场型法术,机械法很难像动物园那样进行多次铺场。

灵魂(构筑思路)当然就是机械主题,套用生物学界门纲目科属种的分类模式,我将炉石的卡组同样分类成类似的模式。(以下简称“焚氏分类法”=w=)

依次对应为:

炉石卡组→法师卡组→机械法卡组→机械法卡组XX亚种。。(简称XX机械法)

卡组核心:

随从:

1费:齿轮大师x2 发条侏儒x2

2费:机械跃迁者x2 吵吵机器人x2 碎雪机器人x2

3费:蜘蛛坦克x2 工匠镇技师x2

4费:载人收割机x2 地精炎术士x2

5费:发条骑士x2

7费:砰砰博士 大法师安东尼达斯

法术:

2费:寒冰箭x2

4费:火球术x2

这个简单的卡组雏形,提供了机械法卡组的基础强度,从边际效益来来,去掉任何一张都会降低这个组合整体的强度。

这个26卡核心大体符合KG马尔什仆从数量定理,所以不需要大的调整。

可以去除的卡位:

3费:工匠镇技师

3费44很强,但是这套牌如果要去掉什么 首先去掉的一定是这张。

机械套牌的思路是“首先要有机械,其次要有配合机械的牌,核心是跃迁。最后最好有一些后期大哥。”

工匠镇作为一张“配合机械的牌”,强度没有想象中那么高,对比地精炎术士,44不够致命,面对中期生物也占不到什么便宜。

退而求其次,在对战哪些套牌中我们会需要工匠镇这张牌呢?好像也没有说那种对局非常依赖他,所以现在普世观点只带一张。

构筑中3费曲线不是一个很重要的曲线,特别是对于进攻方。防御方的3费曲线比进攻方的三费曲线重要一些。

实际天梯套牌中前期非常需要3费曲线的职业只有法师和牧师:

法师的机械坦克是可以减费的,所以抓上手不太亏。

牧师一直是个防守者,所以334带了不亏,334的异能也很不错。

其他的职业比如:

德选择跳过3费,唯一用来补3费的影子并不期待3费上。

战士选择不带3费生物,苦痛是过牌,3费不会下;盾格是过牌。

其他职业的三费都是什么呢?动物伙伴,作战动员,小鬼首领,都是些不讲道理的单卡。。。

在此基础上这套牌还剩下4-5个卡位。我们需要加入“辅助核心战术的卡”。

卡位支撑:

第一种:

2费:疯狂的科学家x2

3费:镜像实体x2

强度较高的“科学家”+“奥秘”体系,能够在很好的打击慢速职业。

→最好的情况下,免费拉出的镜像实体能够在4-5回合复制一张满费的随从,相当于消耗了对手的一整个回合(比如对阵的德鲁伊时,复制到熊德或者收割机)

这个想法源自于中速猎外挂冰冻奥秘的体系,相比之下镜像实体和冰冻各有优劣。

→最差的情况下,抽到手上的镜像实体会是一张死卡。直到赢得/输掉比赛都卡在手里。

→更差的情况,环境中充斥着照明弹/谢娜。

优势:对阵慢速职业胜率+20% 增加起手拿到低费生物的概率

劣势:镜像偶尔卡手/奥秘会被针对

第二种:

1费:法力浮龙x2

2费:不稳定的传送门x2

适合在快攻更多的环境中使用,13龙能够更好的应对猎人1费的小生物,减少1费空过的概率,传送门稳定的时候能抢节奏。

优势:增强了对T7抗性 增加了后手天胡概率

劣势:先手法力龙很难发挥作用变得更加依赖硬币 传送门小概率坑人/小概率卡费

优质的组件:

5费:魔能机甲

一张风险很高,收益也很高的牌。一般是很少在构筑中使用的牌,但是在一套有斩杀的快攻套牌中,看起来还挺合适的。上场之后压力巨大。

优点:提速,打慢速职业很容易抢死对面

是个机械,5费88也许还可以接受,4费88下去还是有点厉害的 总体来看比碧蓝幼龙适合机械套,但没有发条骑士稳定。

缺点:如果被王牌了亏亏的

打贼怕闷棍,打骑士怕城管挡刀,打战士怕斩杀。

优势厉害,劣势没用的一张卡。

5费:布林顿3000型

一个黑科技,自己就是个机械,给刀的异能看你如何去看待它,提高了斩杀,也可以用它来顶掉对面的武器。

优点:打奴隶战有奇效。

可以配合碎血机器人 ,反正渐冻人,给不给武器都一样。

缺点:卡手。

拼脸。

5费:哈里森琼斯

一个更黑的黑科技,配合3000一起带,纯粹是为了坑武器职业。

优点:进一步提升打奴隶战的胜率,顺便坑一下骑士,防战,贼妈

配合碎血和布林顿,先给渐冻人一把武器,然后吃掉过牌。

缺点:在机械法里是纯配合牌,纯配合牌总是会有卡手的概率。

布林顿+哈里森太梦幻,combo活在梦里。

5费:洛欧塞布

一张永不退色的压制卡。能封对面的关键回合。带发条骑士还是洛欧塞布,很难做判断。。

优点:打奴隶战封5费,打德封9费。

很容易多打一轮就能抢死对面,很多时候多压一轮法术就成了必死之局。

缺点:其实没啥缺点,偶尔卡手。

过时的组件:

3费:奥术智慧

现在被定义为不太适合机械法的组件,比较low,但是新手没牌的时候可以用用。

优点:后期抽上来可以找斩杀,最好情况是抽到寒冰箭+火球9点斩杀。

抽1打1阶段增加套牌的强度。

和法力龙有配合。

缺点:前期不想要这张卡。卡手

4费:机械雪人

优点:一张身材还不错的4费曲线。

提供额外的零件

缺点:小概率变成负面异能。

不如新卡发条骑士

5费:碧蓝幼龙

过牌+战场,从相性上比奥术智慧更适合机械法这样依赖随从的套牌,但不如发条骑士。随从套牌的特点是依赖占场,卡组构筑的设计就是以站住场面为前提的。如果没场就很难打。

优点:没啥优点。碧蓝幼龙一向适合法师。

最差也能配合冰箭。

打到后期能补个牌。抽抽斩杀。

缺点:不如发条骑士。发条骑士更容易在机械套牌中打出 配合,看起来也更厉害。

机械法完全不依赖法强。

6费:载人飞天魔像

一个巨型威胁,low

优点:欺负low骑

欺负low战

缺点:慢,打速攻卡手

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炉石传说

游戏类型:卡牌游戏

游戏语言:简体中文

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特征:宅男,奇幻,单机

开发:

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