炉石传说木北:关于后奴隶战时代杂谈

来源:18183 作者:小k 时间:2015-10-23 分享到:

作为资深的奴隶战牌手,我对这次对战歌改动的态度是既痛心疾首又情有可原。炉石传说奴隶战是如此完美的一套卡组,灵活、全面、可靠,是无数顶级牌手智慧的结晶。下面来展望下后奴隶战时代:

炉石传说木北:关于后奴隶战时代杂谈

天梯环境:

目前处于一个法、骑、德三足鼎立的阶段,不是冰法、中速骑、咆哮德,而是机械法、奥秘骑、快攻德,国服玩家的心态已经到了一个丧心病狂的地步。结果,每个人注重的都只是结果。我从来没有反对过快攻,我谈的是整个环境的问题,不针对个人,我也很敬佩一些顶尖的快速套牌牌手。但,整个环境快攻比重超过80%甚至90%的时候,需要反思反思。我发现每一次环境更新后,会有一个慢速的伪过程。暴雪试图在炉石中增加更多让环境变慢的点,每一次更新都会有,而新卡的出现,总会让玩家有一个欣喜的过程,去创新、去尝试新卡组,说到底就是尝鲜,这就是所谓的伪过程,等到环境趋于稳定,流行的套路就还是那些快速套牌。说的深刻一些,国服的玩家希望炉石更加碎片化,在工作、学习之余,都能打几把,而快攻显然更加轻松、时间上更加自如。加之并不是很多人苛求去提升打牌技术,这部分也就没必要去钻研中慢速卡组,他们真的只是在玩儿游戏罢了。

下月左右应该还会有一个冒险模式,这也是今年的最后一个期待点了。今年末以及明年初的环境将完全取决于这次冒险模式。我预感,应该会出现中高费用的强力单卡,来试图改变如今太过失衡的格局,拭目以待吧。

比赛卡组:

上旬,截止到上周五,我完成了最后一组比赛,在NESO上拿到亚军,依旧只是亚军。 这是我最后一次在征服三中使用奴隶战,虽然在决赛里没给我带来一盘胜利。奴隶战走了,比赛环境也势必发生巨大的变化。之前的几个月内,由于奴隶战的存在,手牌术和防战都成为了比赛中不错的选择,但未来可能就不是这样了,奴隶战的消退会让一直备受打压的快速随从卡组崛起。术士的形态大概会从手牌术变形为恶魔园,在对抗随从流的速攻卡组时,恶魔园一直都是很好的选择。机械法比起火妖法更加稳定,更加适合比赛使用,也会是快速套牌的上上之选。德鲁伊作为常青树就没什么好谈的了,唯一的一点就是我更看好中速德在比赛中的发挥而不是快攻德。奥秘骑士作为一套不错的套牌,在国服的比赛环境中,肯定会成为一大主流,国人喜欢这种卡组。猎人的话应该还是会以变速猎为主。在中慢速套牌里,防战、龙牧会是不错的选择,在对速攻的抗性上比较不错。某些特殊的套牌,比如冰法,也将会变得非常不错,但国内的比赛环境里应该不会出现太多,应该会在外服崛起。盗贼、萨满这两个职业应该还只是信仰选手的选择,盗贼失去了奴隶战这个目标生存环境会变得更加尴尬。

赛制问题:

由于早在一年前,就确定了本次暴雪嘉年华的赛制为征服赛制,导致一年内几乎所有的比赛都是这个赛制。各方的比赛都是在为最终的暴雪嘉年华服务,所以征服在一年内成为主流有其必然性。但征服赛制其实并没有那么好,在战术上的安排体现不出来,虽然有“三关”这种比较明确的战术,但炉石显然不应该只有这些。在暴雪嘉年华之后,估计会涌现出非常多使用新赛制的比赛,这一点是非常值得期待的。看了这一整年的发展,我先暴雪不会傻到继续指明明年嘉年华的官方赛制继续是征服。非常希望看到一些新的赛制带给炉石新的发展,让克制、协同的关系体现的更明显,让战术价值更突出,期待嘉年华之后的比赛。

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炉石传说

游戏类型:卡牌游戏

游戏语言:简体中文

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特征:宅男,奇幻,单机

开发:

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