炉石传说探险者版本恶魔园卡组登顶国服

来源:18183 作者:异灵术 时间:2015-12-13 分享到:

炉石传说恶魔园卡组战绩:45胜9负

12月10号直播用这套恶魔园以30-5的战绩从300名打到第二名,然后被一个战士终结后折戟第二,退回了34名。

12月11号直播,从34名开冲,连胜到第二,在第二名打了有2小时,以13-1的战绩顺利登顶,第一次直播登顶,谢谢大家的支持。最后战绩大概在45-9的战绩从34名到登顶,这也是我自11月登顶以来的第二次用恶魔园第二次登顶国服。

下面是卡组:

炉石传说探险者版本恶魔园卡组登顶国服

使用技巧:

站位: 以恐狼为分界线,恐狼在中间,恐狼左边是小鬼首领,恐狼右边是蜘蛛,蛋,最右边是叫嚣,飞刀,空灵等攻击力高的怪,最左边是嘲讽生物,这是生物较多的时候的站位。当只有三个生物时,肯定是一边一个,但是还是尽量遵循上面的站位原则。

留牌:

留牌指的是你手上有什么,你去选择留什么,而不是特意去找某张牌。保留一些能出的牌是非常重要的。下面的留牌策略都是指最好的留牌方式,而不是特地去找。

万金油:

留亡语,小鬼首领,空灵。有空灵的情况下可以留大恶魔。

叫嚣和空狼,一般选择留一个,亡语生物多可以都留。抉择留哪个,主要看你手里的亡语和对手职业。比如你手里有蜘蛛,对面是猎人,基本都是2血生物,那么就留恐狼,如果手里是蛋就留叫嚣。要灵活应用,根据实际情况判断。

高费一律不留,如碰碰。

关于爆破:起手好的情况下对阵战士,德,盗贼,可不留,其他职业尽量留,可以解场,可以返场。

关于力代:有蛋的情况下,可以留历代,如果手里有叫嚣之类的破蛋随从,则不留历代。

炉石传说探险者版本恶魔园卡组登顶国服

对战职业:

1、战士

战士分为以下几种:奴隶战,传统土豪战。

防战:打防战要控制自己的下怪节奏,

第一:场面必须给压力。

第二:空灵能满血就满血,能不死就不死,不主动扔大恶魔。

第三:手里没大恶魔,空灵和留一手不下。防止被解空灵导致后期大恶魔卡手。

第四:给压力的同时尽量多吸牌。

第五:场面要大,但是不能把资源都打光,给压力的情况下要是手里有碰碰,一定要留着,等战士清一波后再下碰碰。

奴隶战:

没有冲锋的奴隶战,尽量把场面战扎实,尽量防止对面多过牌,即可,整体上打现在的奴隶战差不多55开的样子。毕竟奴隶战的大哥也是很多。

2、德鲁伊

目前最强势的职业。魔能德和咆哮德为代表。

对阵德,留叫嚣。先手下虚空行者,后手有历代则下蛋,没有历代就跳飞刀。总之要压住豹子。

防守方面:只防一套斩杀,该吸就吸,不防22点血的斩杀。

进攻方面:空灵能扔大哥就扔,能扔二王就扔,主动扔,德对于大生物很难解。、

起手有王牌可以留,特别是你感觉魔能德比较多的时候,用来对付魔能机甲可以直接获取胜利。

3、萨满

现在的萨满只有一种形态,叫雷克萨,也叫疯狗萨。

经过这几天的思考和实践,对付疯狗萨的思路也基本成熟。首先,疯狗萨,依靠直伤肯定是打不死恶魔园的,他非常的依赖风怒武器+石化的10点爆发。我们需要这么来应对,起手尽量找低费,起手留阿古斯,起手差,空灵也可以不留。先把场面占扎实,在可以选择的情况下下高攻击的怪,比如王牌也可以裸下。接下来就是最关键的了,阿古斯必须要在他提起武器后架,不要急着架,除非血量已经很低。

顺序是这样的:疯狗萨拿起风怒武器,我们架起阿古斯,这时候基本就是胜利了。

4、术士

起手默认以内战留牌,找亡语生物,手牌术数量不多。留猫头鹰,爆破,飞刀不留

内战:

尽可能的下亡语怪,尽可能的抱住自己的怪,严格控制场面,对面的怪一个不留,在可以解的情况下,蛋都给他解干净。

有场面=胜利

手牌术 恶魔术:

对战手牌术不是很好打,恶魔术则好打。先判断好他是恶魔还是手牌术,恶魔则不控血,防好AOE,保持对面场面干净,保持节奏吸牌,找斩杀。手牌术在你手里有斩杀的情况下控血14血,没有斩杀的情况下不控血,无脑打脸。

宇宙术:

这是比较难打的对局,需要做到的是,要防好aoe,地狱烈焰,暗影烈焰,扭曲虚空等。场面要占扎实,特别是扭曲虚空,要防一手的。尽量寻求叫杀的机会。猫头鹰该用就用,不要省。

5、法师

机械法,节奏火妖法:

不留飞刀,留爆破,亡语生物,AOE,机械法,火妖法目前仍然是非常强势的天梯套牌,但是数量不是很多,恶魔园打起来的话小优。小鬼首领必留,控制场面即可,多下亡语生物。

法师奥秘方面,要注意先探出是什么奥秘,优先用生物探,镜像的话一般无所谓的,给他一个解掉即可。

冰法:

打冰法这样的otk,第一看他手牌顺不顺,我们能做的就是几点:1 尽量提高场攻。2防好aoe清场。3 不要把格子站满,留格子下猫头鹰。 4 塞布的时机非常重要,要卡住他的叫杀手段。

6、牧师

亡语怪,要是有蛋留力代,必须保持牧师场面干净,然而非常不容易,到中期控制住场面后,空灵不要自己去破掉,很重要,一定要保护好空灵,防止被炸弹一波清场。5费开始在场面稳住的情况下多吸牌,当局势差不多的时候,必须找住机会,如压罗偶塞卜,抢血一波。

龙牧一般他起手,脏牧和环牧(带328)比较难打,前期该亏牌就亏牌。埋葬这张卡对恶魔园来说是无所谓的,恶魔园没有什么致命生物,不怕埋葬。

7、猎人

T7

1 多留墙和下墙,托到二王下去

2 奥秘在无法从容处理的情况下挂机,记住T7的输出是1-7费 28颗水晶打伤害,他挂着武器和奥秘,你架着墙挂机他比你急。奥秘每往后一回合触发,他的作用就推迟一回合。

在生命安全的情况尽早触发,早点输出T7的脸

该和t7抢脸的时候果断抢,比如冲大哥,这样的劣势对局,该挂机的时候要挂的果断,该拼的时候要义无反顾。

中速猎:

不留飞刀,留亡语和下亡语,控制场面,面对无法处理的奥秘挂机,打猎人必须学会挂机。

打中速猎,前面站住的场面的情况,在他下狮子后,你下阿古斯打脸,很容易就能直接胜利,中速猎是比较木的卡组。中速猎排序好很厉害,排序不好不知道怎么去赢。

8、盗贼

刀油贼:

优势对局,刀油贼要打赢恶魔园,非常依赖在压力小的时候伺机待发+疾跑,不然是没有资本和恶魔园打消耗的。

关键点在于:前面5费不要裸下空狼和飞刀这样的生物,和盗贼打,能战场的只有空灵,亡语生物和小鬼首领。切记,情愿过牌也别下飞刀,前面几费的时候。

亡语贼:

当内战打,参照内战即可,猫头鹰该交就交,不用刻意留给蛋。

9、圣骑士

奥秘骑士:非常难打的对局,奥秘骑士手顺的情况下无解。

对战过程中,不能无脑解场,非常必须解的生物或者好解的解。自己攻击力高的怪尽量打对面脸,要缩短战斗过程,不然会被奥秘骑的三连拖死。

中速骑:

和中速骑打可以参照和龙牧的打法,常规战场,解怪即可,有选择的情况下防一手生平风险。没什么优势的情况下不用防一套清场。

对战心得:优势尽量打得稳,劣势要拼。

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