炉石传说TC130咆哮德卡组使用大型攻略

来源:18183 作者:小k 时间:2015-12-27 分享到:

炉石传说TC130咆哮德是一套上限极高,颇有心机,针对环境,能有效增加劣势对局胜率,大力出奇迹的强力国服上分卡组。

该卡组要求牌手拥有独特的人格魅力,良好的品行,出色的演技和心理分析,以及娴熟的T130操作艺术。

炉石传说TC130咆哮德卡组使用大型攻略

卡组构筑指南:

首先说一个组牌的误区,我直播的时候经常有人问:

有人说“咆哮德不带大帝/女王/淤泥?”“要不要带双蓝龙?”

有人问“动物园带不带蘑菇”

这样的说法和问法本身就是有问题的。

一套主流成熟卡组真实的卡位其实是在30~40张之前,就像一个球队,有30个首发,20来个铁打主力,10来个替补,根据考察,环境,对手,不停签人,轮换,调整。带不带这40个阵容内的任何一张卡,都不能单独拿出来说,咆哮德不带女王,那么不带女王后前场阵容和后场阵容都要做调整,打法,战术,思路都要调整,不能说带女王一定是对的,或者说带女王一定是不好的。我下面很多卡组的取舍,都是先肯定这些卡的质量和作用,但由于不符合这套牌的思路,所以才进行舍弃。

而正确的问法是,我带女王后,我的其他曲线怎么调整来配合女王,我会损失什么,我会加强什么,带女王后我的思路应该怎么样?风格应该更激进还是更保守?

问出这样的问题后,其实离答案就不远了。

关键的几个点我用Q&A的形式来说明。

Q1.为什么带130?为什么带双130?

A:因为后手硬币跳费后是3费,必须要有3费曲线来填充(因为激活,所以德鲁伊5费也很充裕),在考虑过和影子的取舍后,选择了130,原因见下Q2。

同时,德鲁伊是解场残疾人,面对所有铺场型职业都是劣势对局(比快攻更劣)。当前天梯环境铺场职业比例比例极高,130作为一个软性解场,偶尔会在劣势局对抗中有奇效。而砰砰博士,小鬼首领,挡刀救赎,小蜘蛛等多张卡环境主流卡会让对手受迫性的出现被130的局面。

而这套牌的精髓就是带了双130。现在天梯几乎是个人都会防130,而几乎所有人都会在对面出过130后,卸下对130的心理防备。

“哈哈,130裸出,看我不铺死你!”

“去吧,130二号!”“安装TC130精神扰乱装置!”

“丢雷老母!”

双130后,让裸出130变得很果断,没有良心上的愧疚,送一个还有一个,会更加积极得考虑裸出功能牌叫杀的事情。

最后,颇有讽刺意味的一幕是,当你的对手也带了个130(还是个天梯大苦主),成功拉走你的大哥后,你可以缓慢的用2个130击溃对手的心理防线。

那么我们组牌的大致思路已经出来了,我们要针对大冤家铺场职业,前期跟上节奏,有一定的偷鸡性质,将所有劣势对局变成可能的优势对局来打,弥补德鲁伊解场的劣势,上限很高,随时准备反击。那么接下来的单卡取舍都是围绕这个思路而来。

Q2.130和影子的取舍。

A:影子是一张咆哮德非常优质的随从,在前期下场后能在数回合后白吃掉前期低费生物和中期质量生物,在后期能强势压场给咆哮德提供稳定的咆哮作用载体。

是不是很吊,那么问题来了。

1费跳不跳影子?

对面上飞刀/等等等等2费3攻怪解不解?

我有愤怒解了,对面再上怪影子解不解?(此时影子33)

我没愤怒怎么办?(此时影子33)

这个环境下,前期节奏飞快,前期我个人更希望能进行交换,如果抓住节奏进行交换,那影子就是33,所以之前我甚至用过一段时间3费32迅猛龙。

那么同样是33,130还拥有精神控制能力,后期裸上,叫杀能力略逊于影子,但是比影子少吃个嘉顿奉献,对面也得来解决,下限没那么低。

所以,我选择了130。

Q3:一费为什么选择乌鸦神像

A:首先,1费没事干会很不舒服。在考虑的13鱼人爵士,小树苗后,我选择乌鸦神像。

在双130和舍弃了一张高费曲线生物后,会轻微降低整体卡组的质量。那么可以用乌鸦神像来弥补这种情况。而在不需要拼卡组质量的对局中,可以选择横扫,愤怒作为解场,生命之树和2个法术嘲讽生物来苟活,腐根和回收来作为大怪解场,爪击和撕咬也能接受,咆哮树人来弥补脸黑。乌鸦神像的挑选法术功能可以有效弥补德鲁伊原有的解场劣势(抓到野蛮之击怎么办?)

最后,符合这套牌的一个思路——前期能跟上节奏,能解场,超高上限。

Q4.乌鸦神像1费怎么拿牌?

A:后期面对场面情况大家都会合理选择,这里简要主要说下1费盲抓的情况,需要一定的巨局观。

战士:抓随从,质量随从,贴合曲线的随从,优先级递增。

牧师:大型劣质单解腐根和回收。虽然对比闷棍有点像淘宝买个200包邮的劳诗歌丹顿,但是很有效的弥补了德鲁伊难以处理牧师大屁股的难题。

快攻:起手有愤怒可留,留不到去抓,但是:

T7猎人:生命之树优先级最高。

快攻萨满:生命之树,愤怒,起手手牌没愤怒,愤怒优先级更高。

中速铺场,拿两个大头说事:

奥秘骑:横扫。然后是腐根,回收等大型劣质单解可抓,生命之树可抓。

动物园:横扫,起手手牌没愤怒,还是选横扫。爪击和撕咬可选。

内战:愤怒,成长。

Q5.一费为什么不带小树苗和13鱼人?

A:13鱼人:

舍弃这张的关键两点是:

1.鱼人1攻,1费控不住场面。

2.自身损失补刀能力和1点斩杀伤害。

一开始我挺嫌弃德鲁伊的英雄技能的,等到失去时才后悔莫及,人世间最痛苦的事摸过于此。

德鲁伊的英雄技能和本身卡组和卡牌契合度很高,缺乏解场的德鲁伊经常需要补刀技能。

而1点攻击!能!增!加!关!键!性!的!斩!杀!。

咆哮德带鱼人的作用发挥在中后期对局面做出的有效应对(过牌、铺场、苟活)在中前期作用太小,而我女王大树都不要了,我为什么要鱼人?

对阵战士选择骑士和萨满的英雄技能非常强势,但是战士我们本来就打得过,不需要花式轮他。

唯一可更换的技能应该是法师的火冲。

小树苗:

小树苗很厉害,1费能控场,能增加斩杀,是咆哮德当前1费优质选择。舍弃它完全是因为乌鸦神像,详见Q3。

Q6.战争古树和女王的弃用。

A:使用了双130后弃用了两张高质量曲线生物。

战争古树:

战争古树在这个版本受到了奥达曼守护者和埋葬的大型削弱,同时吃沉默后变成55,进一步降低了我对他的评分。而5费我们有3堵大墙,防御作用已经足够,加上双130和生命之树在对抗快攻铺场的神威,决定舍弃。

女王:

女王是一张对面很难处理的高质量生物,兼具站场,返场,压场,吃解多种功能,还填补了德鲁伊的6费生物曲线,无聊烧绳还能看着撸。

但问题是,当前环境下,6费上女王后,理你的职业你基本打得过,打这些没女王我们还能打;不理你的就直接干死你了。同理,收到埋葬的影响,收到削弱。

所以我是先舍弃了女王,再舍弃了战争古树。

况且我们还有130返场。130返场失败我们还有第二个130。

Q7.为什么带蘑菇?

A:

蘑菇替换掉的单卡是一张5费随从。1张淤泥,1张蓝龙已经能拥有防守和过牌的作用了,蘑菇能以另一种方式来防守淤泥防守不了情况,还具有压场叫杀的功能,这样1蓝龙1淤泥1蘑菇的组合让5费的功能更全面。

Q8.什么是贴合成长后曲线的随从?

A:1费先手有成长,那么4费就是贴合成长后曲线的生物。

1费后手有成长,那么3费,5费就是贴合成长后曲线的生物。

这算是咆哮德的一个基本功和留牌细节,大家都是职业玩家都知道,我只是解释下这个名词,因为接下来留牌那都要提到这个名词。

Q9.为什么带单豹骑士

A:卡位不够了。我也想更胡。但是不能再降低中后期单卡质量了。

下面介绍下TC130咆哮德对阵所有职业的技巧。

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炉石传说

游戏类型:卡牌游戏

游戏语言:简体中文

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特征:宅男,奇幻,单机

开发:

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