奴隶战的春天:论如何对抗天梯毒瘤卡组

来源:18183 作者:火星波波安 时间:2016-01-12 分享到:

炉石传说天梯三大毒瘤依次是恶魔园、佛祖骑和咆哮德,这三套卡组在2016开年后基本能占到国服天梯的60%以上,对这三个卡组的高胜率基本等于天梯高胜率。从过往的对局经验来看,奴隶战对战这三个卡组,都属于小有优势,然而毒瘤毕竟是毒瘤,刨除掉毒瘤自身的战斗力,如果我们在对战中思路不清,抓不住对战的关键,往往无法真正打出优势胜率。

奴隶战的春天:论如何对抗天梯毒瘤卡组

1.恶魔园

当前奴隶战打恶魔园主要的几个失败点:

一个是前期武器缺乏,无法有效清场,中期被阿古斯buff后,压制到死;

二是前期有解场,但面对空灵没有好手段,要么一刀砍掉有可能拉出大哥或二王,亏血线,要么放任不管,从场面上占便宜,后期还是会拉出大哥;

三是黑市摊贩出各种神奇1费,拆武器破坏我方节奏、嘲讽导致解场困难、力代直接打出超高斩杀等等;

四是我方好不容奴隶一波站场,被对手一波地狱或者暗影烈焰清场,结果对手不仅清场,还能破蛋,实行场面反转;

五是因为奴隶迟迟不来,和对手打入消耗,而对手每回合抓两张,被对手逐渐压迫到死;六是对手砰砰、海巨人、二王、双大哥,我们解牌对应不上,有可能被大生物压迫致死。

这么粗略一分析,这哪里是优势对局呢,对手制胜点很多,事实上会玩的恶魔园确实不虚奴隶战。而从奴隶战的角度来看,我们取胜的方式不外乎刷奴隶和刷手牌,但是这其中的细节并不少。

第一,在起手留牌,首先还是需要武器,没有刀的开局,清场困难,刷奴隶也成问题,所以打术士起手找大小刀是最关键的事,如果起手有刀一大一小,留一个奴隶是应该考虑的,奴隶是我们的第一个制胜点。

第二,如果起手有刀,但是奴隶迟迟不来,在清场的同时,就要考虑过牌的问题了,这里主要是合理利用好苦痛和怒火,要尽量避免苦痛被直接吃掉或者被沉默的情况,有时候送掉苦痛省下三血,但是后期手牌跟不上还是慢性死亡,而战斗怒火能抓2张或者以上就要果断过牌,这个机会一般会出现在4费左右,因为对战恶魔园场面一般不容易打出太大场面优势,基本就是铸甲暴乱能在前期存活。

第三,对战恶魔园,只要对手没有aoe,在任何时间节点上刷出奴隶,都有机会实现反败为胜,所以一旦有机会要第一时间刷奴隶返场,哪怕顶着对手的生物只能完成交换。

第四,当前有一部分恶魔园开始常备地狱烈焰,奴隶该刷还是要刷,不过要适当防备,2个4个还是6个,要根据对手的场面和手牌进行适当的选择,并不一定每次刷奴隶都是越多越好。

第五,关于空灵召唤者,我认为这个生物处理还是要果断,当我方有嘲讽在场或者有斩杀在手,都可以考虑直接解掉,因为奴隶战无沉默,空灵必拉怪,主动处理有可能出小恶魔或者不出,即便出大恶魔也可以再想办法处理,而放任不管,对手可以按照自己的思路,将空灵的效果最大化,而且34身材,对我方前期的碰瓷小组压制极大,空灵如果既吃了场面,又拉出大哥,我们基本就是被一张牌打败的节奏。

第六,打恶魔园的铁则,无脑解场,总的来说除了斩杀那个回合,其他时候我们永远都在解场,恶魔园太擅长buff,永远是小换大,他的场面价值总是大于你看到的,优势变成败局,往往都是因为小场面没处理,尤其需要注意的是,对战恶魔园永远不要无视蛋,在解场时要注意思考将其处理掉的可能性。

第七,单卡选择上,我最近用一个海盗换成董大师,主要是因为海盗很容易被交换掉,而董大师站场更好一些,另外王牌也是一个不错的选择,基本肯定能抓到海巨人、砰砰或者二王,以及最近天梯极其盛行的130,这张牌也是被恶魔园逼出来的,小德在带,佛祖在带,奴隶战当然也可以带,但是这牌看脸,上下限方差很大,比如我脸丑就不是很喜欢用。当然从理论上分析,沉默也应该能发挥不错的效果,但是一直没有相关的尝试,有空大家可以自行测试一下,但是其泛用性应该是不如王牌。

2、佛祖骑

总的来说,佛祖骑的问题,比恶魔园的问题要简单一些,恶魔园总是有许多未知因素,而佛祖骑套路上基本是固定的,只是我们有时候跟不上对手,无法做出及时应对,导致了失败。

之所以说奴隶战打佛祖骑是优势,主要是因为佛祖骑的节奏有一个显著的分界线,就是6费佛祖上场,佛祖骑6费以前的动作基本都是尽量铺场,在佛祖上场时保有一定场面来扩大优势,或者6费以后,7,8费连续大哥,压垮对手来取胜。而奴隶战在5费就能发力,我们的发动时间要严格早于佛祖骑,一旦5费奴隶进场,而对手又无法平等奉献清场,后期多少大哥在奴隶面前都是浮云,这才是奴隶战打佛祖绝对的优势。

打佛祖骑的要点:

第一,起手要保有一定量的旋风效果,可以是旋风斩、食尸鬼或者死咬,佛祖骑3费动员是前期强点,而且双圣盾人的开局,有的还带着吵吵,有的是齿轮光锤buff,圣盾太多时,基本都会需要一发旋风斩来处理,

第二,打佛祖起手有武器,可以处理奥秘守护者,飞刀或者收割机,但是没有也不用刻意找,因为铸甲、苦痛、暴乱等前期生物对抗骑士效果也不错,有时高攻暴乱能在前期就踢死对手,要善于围绕暴乱来做文章。

第三、关于斩杀是否留的问题,如果过牌充足或者刷奴隶要件足够,可以不留斩杀,因为留下斩杀,也要等到佛祖上场后才能使用,基本等于卡手一张。

第四,6费以前要围绕如何刷奴隶来打,比如硬币是否要留,旋风或者中烧是否要交,一定要好好思考,打佛祖骑我们前期完全可以卖血,但是卖血就一定要卖出效果来,要尽量确保奴隶刷成功。

第五,有的佛祖骑会在5费压奥秘,有的是忏悔,有的是装出来的忏悔,原则上很难判断,我的思路是,佛祖骑一般一个忏悔,主动出忏悔的概率并不高,而佛祖拉出忏悔的概率是100%,所以不管对手挂什么,我有奴隶都要赌一下,一旦成功几乎等于取胜,而失败等于奴隶少了1个,后面也未必就一定输。反之,如果我们奴隶不进场,用一个其他生物去试探,如果无忏悔,对手6费佛祖进场,则必拉忏悔,最后奴隶还是刷不出,而错失取胜良机,当然也有一个特殊情况,比如我们有芬利或者海盗,我们既能破忏悔又能刷奴隶时,可以实现完美解,那么在刷奴隶前,这些牌如果有不要盲目打掉了,可以拿来破忏悔用。

第六,除了刷奴隶,打奥秘骑也要注意基本功,即对奥秘的判读和处理,奥秘基本用排除法能判明大概的情况,注意几个要点,怀疑有崇高牺牲时,也要攻击一个正确的目标。解场优先处理小生物,来降低救赎的收益。当对手复仇触发后难以处理时,打脸或者不动也是一个可以考虑的选项。几个特例,对面满场时崇高牺牲不会触发,旋风斩清场时复仇不会触发,少数佛祖骑可能带审判,记得用小弟来破。

第七,一个打骑士常见的错误,就是优势时不要上食尸鬼,尤其是奴隶已经成形,很多时候看似对手没有清场,可能的情况是,对手只有平等或者只有奉献,食尸鬼+平等正好组成一波清场,所以优势没有必要再用食尸鬼去巩固,这是打骑士的大忌。第八,单卡方面,王牌,哈里森都属于可用,带不带看个人。

3.咆哮德

总的来说,奴隶战打咆哮德保持优势胜率还是不难的,因为奴隶铺场对小德保持着绝对的压制力,在达拉苏斯猎豹出来以后,小德天胡的手段增多了,新版奴隶战之所以双小斧头回归,很大程度上也是因为前期打3的需求更加强烈了,小德一旦猎豹起势,奴隶战很可能刷出奴隶也是枉然。奴隶战要取胜咆哮德关键在于刷奴隶,但是关键的关键在于刷奴隶的同时让对手场面最小化,甚至是没有场面,有时哪怕留下一个生物,对手也可能清场。

奴隶战打咆哮德的要点:

第一,留牌方面,武器必备,小刀要找一下,后手时,铸甲+中烧或者监工,也能处理猎豹,可以一起留,整个起手的主题就是如何解猎豹。大刀作为中期核心也是必留的牌,剩下的优选一般是苦痛和奴隶。

第二,前期有小生物要尽量上场,但苦痛根据具体状况来用,如果是刷奴隶要件在手,苦痛可以进场吸引老鹿,既能买对手的回合,也能方便死咬后手处理,而刷不出奴隶时,苦痛可能要用于过牌,则可以在砍出死咬第二刀或者有监工配合时进场。

第三,打德可以靠奴隶取胜,但也可以不靠奴隶,抓住机会过牌,利用战斗怒火,配合死咬、海盗和场面等构筑高效率过牌同样能取胜。

第四,打德能刷奴隶时,基本是都是越多越好,能刷6个,就不会选择4个,这是由小德的解场特性决定的,越多越难处理。第五,奴隶站场以后,要注意计算对手的斩杀,包括大帝减费,激活双咆等因素,优势时要竭力防止对手反杀,小德越是卡手就越是有可能打出大伤害。

总的来说,奴隶战打上述三个职业之所以称之为优势对局,其根本原因是这三个对手,清场手段不多,一波奴隶基本能带走对手,刷奴隶是打败三大毒瘤的根本。但是我们又不能单纯的只会刷奴隶,我们一定要从留牌从开局就开始进行谋划,思考如何顺利展开奴隶。在无法刷奴隶时,也要有备用思路,即转入过牌模式,要注重过牌效率。手牌不佳时,即不能刷也不能过,那么在打法和应对上都要务求细致,才能为自己赢取更多生存回合,才有更多机会翻盘。而在奴隶站场后,对阵这几个毒瘤的策略基本都是稳步推进,防止对手翻盘。

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炉石传说

游戏类型:卡牌游戏

游戏语言:简体中文

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