炉石传说刀油贼卡组4费随从性价比分析

来源:18183 作者:hilliam 时间:2016-02-01 分享到:

炉石传说单卡取舍最主要是看环境,带一张卡不带另一张卡不是因为完爆而是因为更适合环境,其次还有个人喜好打牌风格之类的个人因素,如果想在天梯中往上打的话更要注重的还是环境因素。所以以下内容都是建立在国服loe环境的基础上的,由于篇幅问题这篇着重分析刀油贼最重要的4费上的随从选择:

紫罗兰教师>盗墓匪贼>载人收割机

再次强调一下,对于贼来说4费是最关键的一回合。经常2费转刀3费随缘,4费能不能打出一波解场加站场基本决定游戏走向,所以4费回合(包括后手3费)随从和法术的使用特别重要,因此相比起来紫罗兰配合法术打出的效果是明显优于收割机的。试想对面4费下了收割机,自己手里是紫罗兰伺机闷棍和收割机伺机闷棍,更想要的是哪种手牌。站场方面,收割机是单卡站场偏强,和贼的低费法术毫无互动。而紫罗兰本身5点血量,配合低费法术清场的同时能生一堆11,两种站场方式对刀油贼来说明显紫罗兰优于收割机。

炉石传说刀油贼卡组4费随从性价比分析

而4费空场没有法术或者法术没地方用的时候,紫罗兰是完全可以裸下的。主流的德骑术空场面对紫罗兰,德要解只能双愤怒或者激活横扫变脸,非常亏会玩一点的人都不会这么做所以一般就对顶收割机或者老鹿沉默一下,对顶收割机稍微有点解牌都能解掉,那么就完成了之前提及的解场加站场,老鹿沉默的话首先德4费下个24非常掉节奏,其次紫罗兰撞一下小刀补掉老鹿自己还有完整的4-5费可以使用,所以无论对面哪种解法自己都是稳赚不赔的;

术士则是想解都没法解了毕竟小鬼爆破最多打4,当然一般来说术士4费前不太可能空场,基本会有个小蜘蛛或者蛋,所以除非能打出紫罗兰伺机闷棍,不然4费不会顶着术士的怪下紫罗兰,就算是蛋加力代叫嚣来解掉紫罗兰还是自己亏的,除非手里还有紫罗兰,否则最好能生2个11的时候再去下紫罗兰;

骑士的话空场也是解不掉,大宝剑砍不死愤怒之锤锤不掉,而骑士是贼最容易打空场的一个职业了,首先前期技能碾压其次有刀扇,甚至可以顶着骑士的怪下紫罗兰毕竟王者就那么一张。至于收割机,其实收割机只是强在驾驶员是未知的,你不知道里面是一个32还是23,米尔豪斯或者末日食尸鬼这类东西,但是大部分情况下还是一个32而已,对着收割机愤怒啊爆破啊圣盾人加小锤子敲一下啊死鱼骑的愤怒之锤啊,甚至被猫头鹰沉默一下,收割机都会变得异常脆弱,毕竟收割机已经出来那么久了,各职业对于收割机怎么处理都有自己相对完善的处理方法了,所以收割机站场方面真的没有想象的那么强。

当然啦紫罗兰有利有弊,会有打冰法的时候生满格子下不去塞布或者老司机而输掉的情况,所以一定要提防这一点,送11留下一个格子或者先下怪再刷法术。冰法其实天梯还是偏少,最最最常见的就是紫罗兰涂刀油会涂错这一问题了。

但是首先刀油需要站场随从来打出额外的那3点伤害,收割机连场都站不住何谈涂不涂刀油呢,而且有时候局面所迫要用刀油清场的时候,刀油加在收割机上变成7攻,对面打贼卡了n个回合的王牌正好一枪蹦掉。而紫罗兰,其实在担心紫罗兰涂错油的时候已经是幸福的烦恼了。

因为担心这种问题的时候自己场上已经站好一个紫罗兰而且已经有机会斩杀对面了,已经处于优势。这种情况就默认刀油涂不中来打,如果斩杀不了那就这回合不斩杀,因为自己有场面,所以这回合就怪打一打伤害解一解怪,斩杀是迟早的事。至于亡命一搏的时候,那就没什么好说的已经那么大劣势涂油搏一搏呗,涂不中输掉那也是曾经有机会赢,如果是收割机的话站不住场连搏一搏的机会都没有。

不过实战中反而很少有因为刀油涂错斩杀不了的情况发生,因为大部分时候斩杀都不是用紫罗兰去斩杀,或者说是因为紫罗兰承担的不是斩杀的任务。紫罗兰有一点非常厉害,在于能靠自己骗一张aoe。

基本上除了动物园和打脸的,大部分卡组都会有aoe,比如乱斗啊奉献啊地狱烈焰啊横扫啊之类的,紫罗兰完全可以在解场的同时用附送的11骗一张aoe,尤其死鱼骑,基本上一张生平对应一张紫罗兰,两张生平交完后其实死鱼骑的解场能力就极大的降低了。所以紫罗兰承担的更多是前期返场并骗一波aoe和解的任务,为后续的怪吃掉解牌才有可能站住场然后一套刀油乱舞带走对面,毕竟贼的怪血量大多是3点,常见的解牌很容易解的

炉石传说刀油贼卡组4费随从性价比分析

收割机比紫罗兰好的一点在于那4点的攻击力,先手下收割机能压小鬼首领,但是loe带来了匪贼,一样能压小鬼首领,而同样被解掉的情况下,对于贼来说那个2费随从远远不如一个硬币好用,常见的3费跳币上匪贼,解了再4费跳币上蓝龙,配合紫罗兰就更是灵活的上天了,4费紫罗兰硬币毒药,5费紫罗兰硬币刺骨,6费紫罗兰硬币军七, 10费紫罗兰硬币疾跑等等。

至于刀油,因为本来刀油费用就高还需要连击,没有伺机待发有时候真不好把连击打出来,而硬币在前期场面的争夺中都会使用掉的,有了匪贼给的这多一个硬币,刀油乱舞的时候用硬币起手非常舒服,所以一个硬币对于贼来说真是收益太多了,有了匪贼就算是先手也可以享受硬币带来的便利,因此出了匪贼后我就彻底把收割机移出卡组了,因为收割机达不到贼需要的站场效果,和低费法术配合不起来,而且有时还会掉点坑自己的东西,末日周卓别的职业也常见就不说了,捏着刀油乱舞上个收割机想着站个场下回合好斩杀吧,掉个炎术师也是醉了,更别提百分百吸刀油的电线杆了= =

砰砰应该是解起来最麻烦的怪了,麻烦不在于本体而在于炸弹的随机性。这种时候紫罗兰的优点就体现的很明显了,因为用法术解掉砰砰的时候紫罗兰能生一堆11做炮灰,极大程度的降低了炸弹的危害,相比起来收割机被一个炸弹解掉的概率就高达50%了,何况砰砰又不是乐……额,何况砰砰有两个蛋呢,紫罗兰的话一来被炸弹炸中不容易死,二来也是最重要的,用11为蓝龙挡伤害。

因为有蓝龙的时候,砰砰只需要刀扇加刺骨就能解掉,怕就怕刀扇的时候炸弹把蓝龙炸死了,由于刺骨需要连击所以很多时候不能先刺骨再刀扇,所以11挡伤害这点就很重要了。ps有蓝龙有血法的时候解砰砰只需要背刺加刀扇,砰砰真的没有想象的那么难解,没法强标准解法为毒药乱舞加刺骨,视场面和手牌往标准解法上凑,实在不行只要不是德鲁伊,脸砍砰砰也是可以的,这种时候没怪挡伤害的话炸弹炸脸就比较痛了,但是又不想怪被炸弹炸死,所以炮灰万岁

炉石传说刀油贼卡组4费随从性价比分析

简单的总结一下就是目前环境对于贼来说紫罗兰匪贼是优于收割机的,如果看过我以前刀油贼上传说的文章的话会发现一开始我其实是带双收割机单紫罗兰的,就是因为卡组调整一定要看环境,说不定下个新版本发布后收割机反而比紫罗兰更适合环境呢。其他随从的选择诸如王牌砰砰船工等我会陆陆续续的写出来的希望大家能继续关注~

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炉石传说

游戏类型:卡牌游戏

游戏语言:简体中文

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特征:宅男,奇幻,单机

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