混合萨卡组推荐:疯狗萨和中速萨结合

来源:18183 作者:小k 时间:2016-04-05 分享到:

炉石传说VanDamage的混合萨卡组带给大家,很容易发现,它是疯狗萨和中速萨的混合体,选择了两种思路中最强的单卡。

混合萨卡组推荐:疯狗萨和中速萨结合

卡组介绍:

这套牌的比赛风格也是两者的混合体。一方面,你仍然会有很高的潜在伤害能力,你可以在多数对局中扮演快攻者的角色。另一方面,你有更多工具控制场面,更专注于随从。典型的疯狗萨通常不在意中后期的场面。敌人很可能会夺回对场面的控制。它想要做的是,靠毁灭之锤和烧法术给对手造成巨大伤害。

这里,可以舍弃的冲锋/亡语随从都会被更高价值的东西取代。3费上使用了海象人图腾师和无羁元素,它们都有潜力赚到大量价值。海象人图腾师和随机因素有一定关系,但如果你能拉出来一个图腾魔像或者火舌图腾,比赛或许就一边倒了。无羁元素是另外一个有滚雪球效应的随从——套牌里有12个过载咒语,buff它很容易。尽管24的身材有些弱,但一个过载咒语就能把它变成3费35,之后还能继续成长。

之后,我们有最好的单卡之一——火元素。尽管新的六费曲线越来越多,它也仍然是最好的单卡之一。在一个巨型身材之外,附加一个免费的暗色炸弹,这会让很多人经历噩梦。它不仅会帮你控场,也或许会带来最终需要的几点伤害。即使最差的结果中,它也会吸引敌人的火力,并且不中王牌猎人。1/3的套牌都是某种形式的伤害,吸引对手的一个回合,或许也是非常珍贵的。

我很喜欢这套牌的灵活度。你不必按照一个风格走到底——有了火元素、闪电风暴和妖术,你可以让比赛时间进行得更长一些。这么做的用意是?毁灭之锤。即使没有任何buff,它也是一个四回合的16点伤害,有了石化武器就更多了。但即使你在五回合就开始进攻,它也要一直挥动到第八回合。这对于疯狗萨来说通常太晚了。那时,生死或许已经分晓。这套牌可以更轻松地利用毁灭之锤。曾经有一局,面对控制牧,我用掉了毁灭之锤的最后一击,然后靠妖术和中速随从偷取了比赛的胜利。

我不喜欢的是,这种灵活度需要代价。如果没有麻风侏儒、叫嚣的中士、飞刀杂耍者和银色骑手,你的早期比赛就没那么稳定了(是的,你有其它的三费曲线,但银色骑手会对场面立刻产生影响)。如果你选择快攻路线,没有一费曲线就太伤了。有的时候,你的骑手会迫使你选择一个特定的游戏风格,而你对此无能为力。我不喜欢的另外一件事,是一旦你失去了对场面的控制力,你的很多随从就会显得很糟糕。三费曲线不会有什么立竿见影的效果。如果对手控住了场,就可以轻松干掉它们。你会少受一点伤害,但这不会让你的对手损失什么生命。而另一方面,冲锋随从和麻风侏儒也一直很好——最初的那些会被嘲讽挡住,第二个会被沉默,但除此之外,它们必然会输出一些伤害。重点在于,你要打出最后几点伤害,真心需要斩杀。尤其是这套牌不使用熔岩爆裂,缺乏伤害爆发能力。

这套牌于是不像疯狗萨一样专注打脸。我没有足够的经验以比较这两套牌的对局,但我会说,它在更重视场面的对局中,比如动物园,会表现更好。三费曲线,妖术和闪电风暴在这个对局中都很强力,如果你在中盘控制了场面,就不需要用烧补刀了。

战略提示:

大量调度找一费和二费曲线。我甚至会放弃三费曲线追求换到它们。如果你有硬币和坑道穴居人,可以保留野性狼魂,它们不仅会把穴居人buff到33,也会从武器和随从的交换下保护它。

当你使用芬利莫格顿爵士之后,优先选择的英雄能力是猎人和德鲁伊的。它们都能帮你提高伤害输出——德鲁伊的英雄能力配合毁灭之锤可以每回合多造成两点伤害。之后,是生命分流。我认为很多时候,人们会太快地选择它,首先,你不希望在快攻/节奏对局中选择生命分流。如果你需要每回合用资源捍卫场面,那你就没有足够的时间生命分流,而且它会让你濒临死亡。在那些对局里,法师的英雄能力或许是最好的。而生命分流在慢速对局中就很变态了。当你面对控制牧或者土豪战——生命分流就是一个好选择,这种对局时间会很长,而对手不会给你的总生命施加压力。

血法师萨尔诺斯可以带来额外的伤害,比如,萨尔诺斯+2*连环爆裂+闪电击会多造成三点伤害。它也可以为闪电风暴提供加成,确定的三点伤害很重要,因为你想解决的很多随从都有三点血。

大地震击很灵活——在快攻对局里可以用它当去除,造成一点伤害。它对上亡语随从,比如麻风侏儒、疯狂的科学家很棒,甚至能应付buff。当复仇落在护盾机器人的时候,如果你没法应付一个54圣盾,那大地震击就会带来很多好处。在慢一点的对局中,把它留给嘲讽。因为你的多数后期伤害都来自毁灭之锤,一个淤泥喷射者就能毁掉你的整个比赛计划。沉默它并继续打脸。

通常,火元素的战吼应该打随从,帮助你控场。但还是有一些例外。如果你选择斩杀,那打脸就很好。干掉随从通常更好,因为它会帮你争取更多时间。如果你用火元素点掉了一个43,就会少受8或12点伤害,这有时会让你多活过两个甚至是三个回合。在这些回合中,你会输出更多伤害,当你失去对场面的控制时,能稳住阵脚是很关键的。

替代/科技单卡:

叫嚣的中士:即使它总出现在快攻组件中,它也不是一个严格意义上的快攻随从。两点打脸伤害通常很好,更强大的,是它有能力让你向上交换。假设你场上有一个13,敌人使用了一个23随从。你无法跟对手交换,但对手可以在接下来吃掉你的随从。而有了叫嚣的中士,你就可以直接进行交换。这套牌更像是动物园,需要控场,而叫嚣的中士可以帮你实现这种比赛风格。

碧蓝幼龙:它会带你走向反方向,为这套牌的中速一面提供加成。碧蓝幼龙是一个很强力的随从,因为它的数据不错,可以循环自己,而且还带法伤。在有这么多法术的套牌中,法伤显然极为强力,各种法术和循环会让你永不断档。唯一的问题是它有点慢,如果你在五回合拍出它的时候,仍然能控制场面,那它就很棒,但如果你把它送入虎口而不收获任何东西,那它就很弱了。

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炉石传说

游戏类型:卡牌游戏

游戏语言:简体中文

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特征:宅男,奇幻,单机

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