外域之声:炉石传说竞技场匹配机制说明

来源:18183 作者:Bennidge 时间:2016-04-15 分享到:

炉石传说本期外域之声是著名竞技场大神Hafu对BenBrode的采访。

总结:

1、竞技场新手的匹配确实受到照顾,在一定竞技场场数之内,新手优先匹配新手,新手匹配的对手败场一般也较自身会多(1-0时候就会匹配1-1)

2、脱离新手期之后完全是胜场匹配

3、未来可能有每月竞技场排名榜,当然这种事情永远康明松

4、强力的职业白卡他们觉得不是什么问题

外域之声:炉石传说竞技场匹配机制说明

Hafu:先来谈谈MMR和新手保护把。目前竞技场的匹配是完全基于当前轮的战绩的吗?

BB:是这样的,当我们进行匹配的时候,我们只看你当前轮次的情况。如果你是5-2,我也是5-2,那么我们就会匹配到一起;但我们也确实对那些刚刚进入竞技场的玩家有一点区别对待。我想你在用小号测试的时候也感觉到过了,我们觉得全新的新人刚进竞技场时肯定会觉得很难打,毕竟周围都已经是久经沙场的老手了。所以在前几轮(a few)中,我们在匹配新号时是给它们自动多加1个负场的。这样一来新手的竞技场体验能好些。

HF:那当(新号)已经2负的时候,它们的对手就已经是3负的了?

BB:理论上是这样,当然3负的人并不多(笑),这里就近乎于2负的那些人。同时,如果有其他附近的新号在线的话,我们也会尽量(prefer)让新号和新号匹配在一起。但一旦新号出了那几轮的新手村后,当前轮次的战绩就是匹配的唯一衡量标准了。我们不会记忆你之前的胜率或胜场,那样做的话就太复杂了。

HF:你能说一下新手村具体是多少轮吗?

BB:呃,其实具体数字我们还一直在调整中。但这个数字肯定不大,也就在两三轮左右(in or around two or three runs)。

HF:了解了。

BB:当然,我们肯定是希望竞技场能吸引到更多的玩家,对所有玩家都友好的。所以我们觉得提高竞技场初体验的做法应该是有用的。

HF:你能透露一下大概有多少竞技场玩家吗?

BB:具体数字各个时期都有浮动,所以(不太好说)……不管这个数字具体是多少,我们都希望能进一步扩大这个百分比。我们希望玩家能热爱炉石的每一个部分,也相信他们在享受了其中一部分后会愿意去尝试其他的模式。我相信每个模式都有它们的独到之处。

HF:你们有任何设立竞技场排行榜或排名系统的想法吗?

BB:我看了你之前发的关于这点的视频。有意思的是,我的确有过和你一样的想法。如果把竞技场也打造得很有竞技感,这也会很有趣。我也很愿意看到竞技场比赛。我们肯定有能力从游戏内支持这些活动的开展,但这里面还是有些比较麻烦的地方。尤其是关于排行榜的这个想法,我担心的是那些不知道会有排行榜的人会因为经常放弃而吃亏。但你有一点建议我觉得很好,就是设立一个限时段的排行榜,这样一来玩家可以自行决定要不要在这个月(竞技场)打得特别认真。我们会进一步讨论这个的。

HF:哦哦哦这对我来说简直是太赞了!!【Hafu这头Alpha male简直是高潮了-_-|||】我*……我保证这么高兴的不止我一个。

BB:啊不过我现在可不能保证什么,我只能说这个建议很不错。

HF:我懂我懂。我之前把Merps,ADWCTA,ShadyBunny还有Ratsmah他们【都是Twitch的竞技场毒瘤主播】都语音连线了一遍,看看他们有什么想和你反映的,结果他们全都说要有排行榜。要有排行榜!

BB:说到你之前的视频,我发现里面还有讲到其他重点,其中就包括竞技场里各职业的平衡性。

HF:对。这主要是和职业卡的稀有度有关。你之前说过你们是按照异能的复杂程度定稀有度的,这个从设计角度是说得通的,但当你从竞技场的角度来审视各职业白卡的强度时……法师又崛起了。再加上法师的新卡!你们有没有搞错(笑)?!为什么要这么对竞技场!

BB:你说的是我们今天刚刚公布的那张吗?

HF:对我忘了叫什么了……无面什么来着【今/昨天的另一张法师新卡虽然争议也很大,但它不是白卡】。

BB:无面什么什么的……【自己也不清楚】

HF:6费55,战吼召唤一个随机3费生物。

BB:就你之前提到的很多事情,其实我们都是考虑到了的。说到稀有度的问题,我们知道竞技场是和这方面相关的一大块。上一个版本LOE中,我们就专门为了解决竞技场平衡性而出过一些卡,我想我们至少在这方面有了很大的改善了。

HF:……还不是有虚灵巫师这种白卡(让法师锦上添花)!(笑)

BB:还有奥达曼守护者是吧……

HF:是啊……

BB:但我们确实是扶了某些弱势职业一把的。

HF:(也就是)战士。

BB:我倒不觉得白卡里有强卡是件不得了的事情。当然,出问题只是平衡性的问题。所以在我看来,对竞技场整体上的调整可能会更有意思,更能从根本上处理平衡的问题。现在的竞技场里每张卡的出现频率是固定的,而就像之前我们让GVG率先在竞技场里亮相一样,我现在在想,如果以后让竞技场各单卡的频率每过一段时间就重新调整一下会不会更有趣些。比如说,接下来这一周内更稀有的卡的出现概率翻三倍;再比如说,这段时间里竞技场仅限TGT。我还不确定这种多样性会不会是竞技场更好的发展方向。

HF:像乱斗这样也挺好的,当然不要那么极端。我个人会很期待这样的改动的,尤其是选牌的过程会变得更有趣。

BB:所以我们(设计师)讨论的重点与其说是在稀有度的平衡性上,不如说是要不要带竞技场带来更本质的变化上——或者说,竞技场的“维度”?只是我们现在还不方便公开些什么,毕竟我们自己都还没确定下来怎么调整才是最好的。但这已经是我们的议题之一了。

HF:这多少算是个好消息吧。最后我还是想了解一下,你们到底还会不会继续在竞技场里平衡各职业了?虽然前面已经讲到过一些了,但……

BB:当然。关于你前面提到的那张你担心可能会影响竞技场平衡的新卡(无面召唤者)……这么说吧,单独把一张牌拎出来分析它对竞技场的影响是很难的一件事情。而宏观来看,竞技场里最有影响力的卡是单解和aoe,而这张新牌更多的只是一个大哥而已,所以至少他不是张解;同时你们也还不知道剩下的新卡里还有些什么(笑),所以还……

HF:这倒也是。

BB:在已经发布的卡里,我觉得战士的新卡在竞技场里应该也算是挺好用的。

HF:是的。

BB:那就继续等余下的WOG新卡吧。

HF:我觉得现在竞技场玩家们对法师(新卡)的恐惧主要来源于这个职业固有的强力去除。在这个基础上,如果法师又能不断地得到强力大哥,那么其他职业既不能在生物战中占到便宜,又不能冒着被清场的风险all in走脸。法师现在至少是公认的竞技场前二职业了,仅次于贼,那——

BB:(挑眉)你是说当前环境下吧?

HF:对,就目前环境而言,从高到低应该是贼,法,骑……对的吧?对吗?

BB:呃,你自己就是最好的竞技场玩家之一了,你都这么说了我就不说什么了(笑)……

HF:反正不管怎么说,法师肯定是前三的。水人那么强,法力龙那么强,哀绿也不弱,哀绿背后的法术更不弱,虚灵巫师保证了续航,另外还有一张清场,两张清场,三张清场……这简直太……

BB:当然,当然。我们肯定会寻求更多能够平衡竞技场的手段。就现在来说,我们会先观望新版本后的变化。你反映的问题我们其实都有在讨论的。我也知道只是“讨论讨论”听着很不靠谱(笑),但我们是真的在努力让竞技场变得更好的。呃,话说我们这其实是开会开了一半的,我特地让他们暂停了一下好让我接受你的采访的,来来来大家都来打个招呼(拿着摄像头转了一圈,会议室里的人纷纷向镜头招手)。

外域之声:炉石传说竞技场匹配机制说明

HF:哦,那真是不好意思耽误你们开会了。感谢你抽出时间。

BB:和你讨论我也很高兴。希望以后还能继续聊。

HF:恩,谢谢。呼我关好了……(以下为独白)我觉得我应该把大家想说的都说到了吧。对于竞技场主播来说,听他的口气那个排行榜的事情听着感觉还挺有戏的嘛!那样就太好了。我相信大家肯定还是希望有一个更官方的排行榜的【Reddit上已经有民间排行榜了,这要得益于Twitch强大的自动录像和回放功能】,这样打起来也更有动力。我昨天下直播的时候把直播间转到Chessdude【美洲区冬季锦标赛亚军】那里了,然后我的水友就一直在怂恿他打竞技场,而他的回答就是“打了又有什么用呢?”是啊,12胜了又如何,不就是些尘和卡,也没有比赛,埋头竞技场又有什么意义呢?他说得好有道理,我竟无言以对。如果他们今后真的能出一个类似排行榜的东西,还能给榜单上的人一些实质上的奖励就真的太好了。

免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,18183手游网发布此文仅为传递信息,不代表18183认同其观点或证实其描述。

相关内容

炉石传说

游戏类型:卡牌游戏

游戏语言:简体中文

礼包论坛专区

特征:宅男,奇幻,单机

开发:

传奇开服表

现在居然还能靠玩传奇打米?赶快叫上兄弟们一起来打米吧

为传奇玩家推荐真的能打米的传奇游戏、传奇页游和传奇端游,想要什么样的传奇游戏这里全都有,赶快叫上自己的好友们开启新一轮的热血传奇吧!
查看原文》》
18183
游戏下载 礼包领取 游戏助手