论炉石传说卡牌改动对标准模式的影响

来源:18183 作者:小k 时间:2016-04-21 分享到:

暴雪正式放出了炉石传说卡牌的改动(削弱)的信息。本次是史上最大的改动,承上启下,下要为新出的标准模式做铺垫,上也要保证狂野模式的平衡。那么这次改动究竟如何呢?请大家擦亮眼睛,跟我一起分析:

德鲁伊系列:

首先,德鲁伊在目前环境中实在是太强了。标准模式的到来对于德鲁伊来说并没有什么太多的削弱——甚至德鲁伊无比希望标准模式的到来,因为天敌都死绝了。那么德鲁伊这次遭到大砍也是情理之中。

论炉石传说卡牌改动对标准模式的影响

【知识古树】——抉择抽牌效果由两张牌变成一张牌。

知识古树一直都是咆哮德套牌中必不可少的一张key卡。因为他承担了德鲁伊最重要的任务——过牌。德鲁伊对抗慢速卡组时的对局,自然之力咆哮固然重要,但是知识古树也绝对是必不可少的一环。它保证了德鲁伊的持续压制能力,并且自己本身的身材也很棒。但是这次削弱以后呢?7费55只抽一张牌似乎对德鲁伊来说兴趣小了很多,毕竟7费已经算是相当后期的一个费用,如果只抽一张牌的话我想德鲁伊不会冒着亏一大把节奏的风险来下知识树。

我觉得以后德鲁伊的套牌将会有选择的带知识古树甚至放弃知识古树,毕竟过牌还有蓝龙神马的,而且以后再也不用纠结到底是奶5-5的战争树还是抽牌了——肯定是奶啊!至于新的7费曲线,战争古树是一个不错的选择,毕竟在砰砰博士退出环境以后战争古树可以说是当前环境的一哥了。

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【丛林守护者】——身材由2-4变为2-2

老鹿一直是德鲁伊最强的随从之一。不是因为他本身有多强,而是在于实用性和全面性。造成2点伤害和沉默的抉择保证了它在任何对局中都有作用,所以这一刀挨的其实并不意外。不过以前老鹿的意义大部分在于对阵快攻上,本身能处理对方一个随从外加4点血的好身材保证了德鲁伊对于快攻的抗性。

现在快攻被砍,从某种意义上来说,老鹿的这一刀挨的也是可以接受的。以后我觉得大部分德鲁伊卡组只会带上一张老鹿用来做功能牌。还有一点就是关于“沉默”机制,这个我们在后文猫头鹰处再详谈。

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【自然之力】——效果由"召唤三个2-2并且具有冲锋的树人,在回合结束时,消灭这些树人"改为“召唤三个2-2的树人”,费用变为5点

天可怜见——德鲁伊的斩杀终于被砍了,天又不仁——为什么砍的是自然之力,而不是野蛮咆哮?

德鲁伊的恐怖之处,自然之力+野蛮咆哮的著名14点斩杀自然算是很重要的一环,但是这个COMBO的核心不在于自然之力,而在于野蛮咆哮。我们来做这样一个假设——没了自然之力,野蛮咆哮绝对也是一张可用的好牌,而没了野蛮咆哮,自然之力的强度也就大打折扣。因此这一刀砍的其实没有在点子上。但是anyway,德鲁伊的空场斩杀总算是没了。之后的德鲁伊也变成了平推卡组。但是其实对德鲁伊的玩法影响不是很大,毕竟以前的德鲁伊也算是半个平推卡组,并且作为德鲁伊的对手,没人愿意给德鲁伊留下一个怪就承担着20点以上的斩杀压力。野蛮咆哮仍然可用,我们不妨这样看一个这个改动——从前是你让德鲁伊站住1-2个怪并且你没有墙,你就会死,现在你要让德鲁伊站住3-4个怪。

相当于给了对手多一回合的时间去处理德鲁伊的场面,因此降低的是德鲁伊对阵控制卡组(如防战、牧师)的胜率。但是其实控制卡组在本次退环境中影响也颇大,所以德鲁伊面对控制卡组还是不会变为劣势对局的。最后,新的自然之力应该不是很实用——把它看做新的5费随从吧,它的质量实在是太低了,而且德鲁伊有了433这种高质量随从也并不需要它。或许新版超生德可以试一试?

总结:对于德鲁伊来说,之前的强度过高并且本次退环境影响慎微,因此削弱在清理之中。但是激活成长豹骑士咆哮都没有动,因此并不伤筋动骨——充其量是擦破点儿皮。德鲁伊从古神卡中获得的卡牌也十分不错,那么本次削弱也会催生出德鲁伊不同的流派:跟魔能德一样的速攻流派、类似传统咆哮德的中速流派以及新的古神流派。总而言之,在大家都矮了一截的标准模式,德鲁伊肯定还会有一席之地,至于之后的表现如何,就让我们大家拭目以待把。

其它卡牌:

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【剑刃乱舞】法力值消耗从2点提高到4点,并且不再能对英雄造成伤害。

这张牌的大幅度削弱似乎绝大多数人都很惊讶、不满或愤怒,但是其实仔细想想,这张牌的削弱不如说是既在意料之外,也在情理之中。潜行者的这张牌过于强大的AOE和对英雄过高的直伤使他成为了贼必不可少的一张牌,更可以说是刀油贼的核心卡,一卡兼具解场和打脸(斩杀)两用。那么新标准模式中首先是刀油退出了环境,贼能和剑刃乱舞配合的东西只剩下了药膏,这张牌的强度本身就下降了一些,这让我觉得这张卡的削弱就削弱吧,反正没刀油了。

其次,贼的清场手段还有黑铁潜藏者和刀扇,而在小蜘蛛蛋这些恶心的东西退出环境之后,这两张卡其实已经可以单独或者配合处理掉绝大多数场面了。再次,这张卡削弱之后,贼的思路会更加清晰且多样化,法术究竟用于解场还是打脸会更加泾渭分明。而新版本对于贼也是一个很大的加强,出的很多新卡效果都很好,那么这张牌的削弱就权当是给新卡腾出空位了。总而言之,这张牌的削弱对于贼来说没有那么的伤——在新版本中,贼真的会很强。

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【铁喙猫头鹰】法力值消耗从2点提高到3点。

猫头鹰和老鹿的削弱标示着——暴雪对沉默动手了。沉默的字面意义是:移除所有增益和卡牌描述,也就是说沉默可以处理掉一切的光环、亡语、嘲讽和BUFF,这也就是大伐木机这些卡牌无人问津的原因,并且沉默的存在降低了玩家的游戏体验:我花那么多的费用拍上来一个强大的亡语/光环随从,你只用区区2费就把我的这张牌变成了一张大白板,这想想也确实是一件令人不爽的事情。

本次对于沉默的削弱首先对快攻来说是极大的一刀——他们需要花更多费用来处理掉墙或者女王这种东西了;其次对于那些有硬解的控制卡组算是一个不错的增强(说的就是你,萨满);最后,控制类的卡组可能会带上破法者。毕竟和猫头鹰相比,破法者现在只高了1费,但是身材不知道好到那里去了。

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【王牌猎人】法力值消耗从3点增加到5点。

王牌真的是臭名昭著的一张牌,也是砰砰博士时代人手一张的牌。基本所有的控制卡组都会带上他,甚至部分快攻卡组都会带上他(譬如动物园),然后他也确实不让人失望:极其低廉的费用,强大的效果,只要发动,瞬间就能抢到无数节奏,而本身不错的身材让他被裸丢上去也不心疼。本次对王牌的削弱,首先是节奏差了很多——之前对面用七八个费下一个大哥,你用3费就处理掉再另外下个中型生物可以说就瞬间返场了,而5费的费用保证就算你这回合能用王牌处理掉对方的大哥也不能做很多的其他事情。

其次对于那些有硬解的控制卡组算是一个不错的增强(说的就是你,萨满)最后,王牌的使用率我想也会有相当程度的降低,除了德鲁伊这种十分缺硬解的职业,其它职业可能会放弃掉王牌这张牌。但是这里又涉及到了一个食物链的问题:王牌一少,环境中的大牌变多,那么王牌还是会回来的。至于环境究竟如何发展,我们还是拭目以待吧。

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【猎人印记】法力值消耗从0点提高到1点。

印记作为中速猎的标配,T7猎的可选牌,在猎人套牌中的地位属于不温不火的地位。这次退环境对于猎人的打击是空前的——没有了科学家,小蜘蛛等等,马云、飞刀和猫头鹰都被削弱,这印记还来上一刀……暴雪也十分机敏,在砍猫头鹰的同时把猎人的替代品猎人印记以同样的方式削弱了。

本身中速猎的强度就不是很高,这次一退环境加上一系列削弱,基本可以说有那么一点中速猎已死有事烧纸的味道了。至于T7的过墙手段又被砍一刀,估计也回不去以前的强度了。

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【飞刀杂耍者】身材由3-2变成2-2

飞刀这一刀砍的真的不是很伤,在狂野模式中它仍然可用,然而在标准模式中它不再可用了——究其原因,并不是这一刀对它到底有多伤,而是他的小伙伴们都没了——小蜘蛛、蛋、作战动员、小鬼爆破等纷纷退出了环境,飞刀这一刀虽然砍得不是很大。

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【麻疯侏儒】身材由2-1变成1-1

其实马云在快攻套牌中的使用也没有那么广泛,它是打脸卡组的标配,但是抢场面的快攻不一定会带上它。这一刀可以说是对打脸卡组的一个不错的削弱把。

也算是对老司机退环境之后的一个补偿。至于以后的1费,叫嚣将会制霸。那么对于猫头鹰、飞刀还有马云的削弱,以及各种低费高质量随从的退出环境,我认为以后标准模式将会降速不少。

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【奥术傀儡】由4-2冲锋变为4-4

奥术傀儡一直承担的作用有两点:一是斩杀,二是担任各种OTK套牌的发动机,如奥术傀儡双力代无面等等。用于斩杀的卡组主要就是T7猎等,所以这一刀影响还是不小的;而用于OTK的卡组影响也颇大,在火车王加了一费之后,OTK套牌纷纷把法力值消耗只有3点的奥术傀儡选为新的发动机,但是这次一削弱迫使OTK套牌做出新的抉择:是带回火车王等大帝一套,还是带回狼骑兵再度降低斩杀线?不过好在OTK套牌本身属于小众,所以此牌的影响并不是很大。

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【熔核巨人】法力消耗由20点变为25点

我一直认为,任何具有低费打出能力的大随从都是值得注意的。熔核巨人就是这样一张牌。它可以在你生命值还有三分之一左右时以极低的费用打出,然后通过架墙/回血等手段,瞬间完成返场。而本次王牌的削弱,以及自然之力/奥术傀儡的效果更改,都可以说是熔核巨人登场的有利因素,我想暴雪应该出于此意才把熔核巨人给砍掉的。

不过砍的有点太过,原本我以为削弱成22点或者23点比较合适,因为这样你能在10点血左右的时候以一个不错的费用拍下去,而25费你拍下去的时候也估计就被一火球带走了。这样一来。。好吧,心疼我手牌术,又一个要尘封进炉石史册的名字。

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【伪装大师】由永久潜行变为下回合潜行

这张牌使用率并不高,甚至可以说很低。那么这张牌的削弱原因只有一个:为即将出的或者以后要出的牌开路。因为永久潜行的机制配合一些牌(如二王)有逆天的效果,从某种程度来说限制了设计师的思路,所以他们削弱了伪装大师,仅此而已。

结语:本次盘点就到这里,在我自己的角度上,我觉得暴雪这次的改动还是基本符合预期的也是比较合理的,也希望大家不要因为喜欢的某个职业或者某张牌的削弱就过于激动,理智地看待问题。新卡两三天后就要公布,到时我应该还会再写一篇分析,我们那时再见。

上古之神卡牌汇总

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炉石传说

游戏类型:卡牌游戏

游戏语言:简体中文

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特征:宅男,奇幻,单机

开发:

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