卡牌全额返尘 炉石经典包价值提升约19%
来源:18183 作者:小k 时间:2016-04-26
炉石传说有12张经典卡牌在5月10日前可以全额分解,而这次的大批次削弱影响了整体的分解性价比。

奥术之尘的计算过程:
首先认为经典卡包四种稀有度的比例为:1.2%,4.58%,22.8%,71.42%
考虑金卡之后:
开出几率 | 金色 | 普通 |
传说 | 0.089% | 1.111% |
史诗 | 0.206% | 4.374% |
稀有 | 1.256% | 21.544% |
普通 | 1.471% | 69.949% |
其中,紫卡共37张(职业27+中立10),其中4张有修改(自然之力,知识古树,王牌,熔核)
蓝卡共81张(职业45+中立36),其中5张有修改(乱舞,飞刀,老鹿,伪装大师,奥术傀儡)
白卡共94张(职业54+中立40),其中2张有修改(猫头鹰,马云)
假设同稀有度的卡开出的概率相同。
那么:
紫卡分解100尘,合成400尘,所以平均每张紫卡的价值从100上升到132.4
金色紫卡分解400尘,合成1600尘,所以平均每张金紫的价值从400上升到529.7
蓝卡分解20尘,合成100尘,所以平均每张蓝卡的价值从20上升到24.9
金色蓝卡分解100尘,合成800尘,所以平均每张金蓝的价值从400上升到143.2
白卡分解5尘,合成40尘,所以平均每张白卡的价值从5上升到5.7
金色白卡分解50尘,合成400尘,所以平均每张金白的价值从50上升到57.4
将上述尘量变化与出率相乘,得到无修改时单卡平均尘量为20.87,在返尘的情况下,单卡平均尘量上升到24.79
提升幅度约为18.8%。
如果经典包还缺少一些橙紫,实际的收益还要稍高一些。
也就是说,不打算全卡,而打算特定目标卡靠合成的玩家,特别是打算用尘合以前缺少的卡的情况,适合在基本开齐新包蓝白,非目标卡数量显著下降的情况下转开基础。
欢迎补充新包到开到什么程度适合去开经典的计算。另外,经典包由于每包的尘量方差变大,少量开包(百包以内)得到的尘量在非洲人和欧洲人之间会有相当大的差异。以前记录过上百包的开包结果,平均每包只有80尘……大样本实验平均水平可是100尘啊。
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