上古之神的低语法师职业全卡牌点评
来源:18183 作者:小k 时间:2016-04-26
炉石传说上古之神的低语拓展包法师职业专属卡牌:
评分标准如下:
6分:变态,任何卡组都可以无脑带;
5分:极好,基本都可以带,而且带了有大用;
4分:不错,可以促成/组成一些强度足够的套路;
3分:一般,可用,但并不出彩;
2分:奇葩,只在一小部分特定情况下能有作用;
1分:无用
1、无面召唤者
5分,节奏法师有6费空挡;它能以一己之力防住aoe。
不亏的随从,竞技场还是天梯都是高质量的一逼,你甚至会出穆克拉和负伤剑圣对面直接认输也不是事。很强。
2、暮光烈焰召唤者
2分,在现有套路中它要么不合适,要么不如魔爆;宇宙法可考虑,但宇宙法的回复手段在标准模式里只剩红龙和雷诺了,上手率太低。
全场打1,好歹不亏了,带一张防圣骑士德鲁伊也不错吧。
3、尤格萨隆的仆从
极纠结的3分,由于有大量只对自己有益的奥秘和过牌法术存在,这张牌的总体期望是正的;但光有正收益只能用来打天梯,绝不可能比赛拿出来赌;节奏法在5回合时场面不应该落后,在己方有场时随机性的期望可能会大幅度下降;值得注意的是节奏法师哪怕糊了自己一脸也不算是太糟糕的结果。小型素材制造机。
4、冰爆
1分,它仅仅是一卡换一卡,而且还要搭上一个冰冻触发手段,而冰枪其实也是很宝贵的;冰法要带额外的单解不如直接带变羊;而且对冰法来说真正意义上的清场并不一定完爆纯粹的冰冻效果,有的时候解了场反而还容易生变故。
冰环冰爆,最强解场,没有之一了,不过这版本亡语怪特别多,那我正好还剩五费,再来一套冰环冰爆怎么样?
5、疯狂的唤冰者
纠结的2分,如果水人能在收割机之后回归节奏法,唤冰者可以在水人打脸之后稳定冻随从;冰枪术能不能因此变得可用还未可知,但其地位应该要比火妖时代要高;但是就算冻住了免费抢一轮血,它本身也只有2攻,可能并不值得这一轮冻;冰霜元素至少还能抢个节奏,这张牌并不能。莫名其妙的一张牌,完完全全不如火妖给力。
6、邪教女巫
5分,这典型超标,标准身材还自带法术伤害有点过分啊。克苏恩体系必带,前期可以站场和解场。
7、秘法宝典
1分,本该是控制法师的玩具,控制法师却退去了;光拿法术也杀不了人,只能成为苟活赚卡差的工具,本身不能满足胜利条件。
一个实在的过牌,就是会不会太垃圾坑到自己啊?我的宝典召唤了我的宝典,无穷尽。
8、禁忌烈焰
1分,寒冰箭和火球已经能完全覆盖掉它在前期的打击范围了,再往后又比不上炎枪;像冰法这种需要频繁控场的法师类型本身已经有足够多的法术了。
不过补刀应该不错,看实战给加分。
9、阿诺玛鲁斯
1分,足足要8费;新环境法师没奶没复制打不了控制,这牌又显然不适合节奏法和冰法。
这玩意空场下对面还怎么铺场?对面满场时下对面还怎么保随从?一张令用者脸疼,敌人头疼的牌,就是费用高不灵活,8-1的身材的话或许会更强一点。全场炎枪。
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