标准模式亡语中速猎卡组大型构筑指南

来源:18183 作者:小k 时间:2016-05-10 分享到:

炉石传说猎人的上古之神新卡对中速猎来说却是很不错的“安慰奖”。其中,兽群呼唤是最疯狂的新卡之一(如果我要给新卡排名的话,这张卡肯定前十)。比如在9费的时候打出3个动物伙伴,每个动物伙伴都价值3.5费,而且每个动物伙伴都非常强力,而且能抢节奏。但是这种情况下,我们需要3张卡牌,这是一个很大的问题。兽群呼唤着实解决了这个问题,你可以用一张卡牌就召唤出3个小动物动物伙伴,而且只要8费,这是个很抢节奏和赚费用的行为,这可以作为解牌,也可以当作防御牌。而且,你可以不再为“只招雷欧克”而烦恼。最重要的是,当你只要用这一张卡,你的对手就需要花两三张卡牌(或者说花一整个回合)去解你的场,从而将比赛的主动权交还给你。

WOG还加入了很多新卡(之后我会逐一分析),其中恩佐斯最值得一提。因为恩佐斯是一个非常后期的卡牌,而猎人是个十分讲究节奏的职业,这也是我为什么不加其他后期的随从的原因。比如,希尔瓦娜斯可能很适合这套卡组,但是我觉得再加她,卡组就太慢了。两个长鬃草原狮和一张恩佐斯都是这套卡的后期卡牌,他们都是非常高价值的卡牌,能够在你没有通过(中期)节奏取胜的慢速对决中,成为你的获胜法宝。而大螺丝和兽群呼唤算是后期牌中的“快牌”,而这也正是中速猎想要的。

标准模式亡语中速猎卡组大型构筑指南

【总体思路】

这套牌的总体思路是在游戏的前期以控场为主(这不是一套快攻卡组,所以请不要盲目地打脸),然后在游戏的中期通过节奏取胜。如果你遇到控制职业,别慌,你还可以用你的高价值或者抢节奏的卡牌。基本上,你的每张高费卡都会引起对手的重视,而且很难被解掉。长鬃草原狮——亡语召唤两个随从;大螺丝——8/8的身材;兽群呼唤——召唤三个随从;恩佐斯——铺满你的场。

比如在打牧师和战士这类控制卡组的时候,前中期对手会用武器或者解牌来占据场面的主动性,但是其实暗地里我已经赚大了,因为他们都被迫用几张卡牌来解我的一张卡牌。

【单卡分析】

1、炽炎蝙蝠

WOG的新卡。我认为中速猎很需要1费卡牌,毕竟前期很重要,一旦前期失去了节奏,猎人很难班会场面。结网蛛曾经是很好的中速猎1费卡,但是总不能指望猎人的每一个1费新牌都能达到那个水平。1费2/1的身材,外加一个随机打1的亡语,这意味着,你有50%的几率怼死一个三血的随从或者其他的1血随从。或许这没什么,但是目前这应该是最好的1费卡牌,因为他的野兽和亡语属性。

2、巨型蟾蜍

炽炎蝙蝠的哥哥。两者基本上是相同的东西,只是身材从1费2/1变成2费3/2,不幸的是亡语伤害没从1点变为2点。但是这张卡仍然是不错的,3/2的身材外加1点亡语很可能打掉4血的随从。这就像火焰杂耍者一样,但是从某种程度上讲,火焰杂耍者由于更主动或许更好,不过由于这是野兽而且具有亡语,所以巨型蟾蜍适合这套卡组。

3、皇家雷象

在我看来,任何慢速猎都可以带它。一般情况下,它都是一张2费3/2身材的白板,但它也有可能产生巨大的价值。尽管我个人不喜欢激励机制,但这张卡却不是那么糟糕。即使你拼点输了,仍然能得到一个标准身材的野兽。但是,如果你赢了,嘿嘿嘿。这个猎人只有8张不超过3费的随从,由于你起手换牌的原因,你2费的时候应该还有5到6张在卡组里,其余随从分别是4个4费,两个5费,两个6费,一个8费和一个10费。因此,大家可以看到,拼点的结果是高费随从的几率更大。不过,拼点机制也会提供了一些信息给对手。例如:拼点时展示了驯兽师,意味着敌人会根据这张牌知道接下来如果应对你;拼点时展示了恩佐斯,意味着快攻职业会尽快斩杀你,而控制职业会留下些解牌给恩佐斯,这也是一种威胁。

4、快速射击

非常重要。即使不能过牌,也相当于一个暗色炸弹,2费3点伤害。所以,如果你需要打出这张牌时,请直接用,而不是留到最后来过牌。如果你前期不需要使用这张牌,你也可以留到后期,不过玩过你就知道,10局中可能只有1局会遇到这种情况,一般你都会直接打出而不会过牌,因为这张牌和术士的暗色炸弹一样实用。前期,你可以用这张牌来控场和解场;后期,你也可以用这张牌来斩杀对手。

5、鹰角弓

另一张重要的解场牌。在打脸猎中,鹰角弓一般都用于打脸,毕竟至少可以3费打6,而在这套卡组中,这张卡一般用于解场。你可以把他看做战士的炽炎战斧(即使它是3费也能接受)。通常这张卡都会在前期两三费时用于解场,只有在后期你才可以用来打脸。因为通过有效的控场抢到节奏后,中速猎很容易获得胜利。

6、动物伙伴

炉石中最好的3费卡牌之一。如果去除了随机性,或许算是最好的卡牌了。在中速猎中,米莎(4/4嘲讽)通常是最好的结果。如果出了霍夫(4/2冲锋),一般都用于随从交换而不是打脸。就像之前所说的,你要在游戏的前期获得控制权。 雷欧克(2/4 其他随从+1攻击)通常是最差的一个,除非你常上有其他一些随从,才会有一些价值。但是在后期,你场上有很多随从,雷欧克会给你带来很大的惊喜,同时配合关门放狗也不错。所以动物园是你三费时非常好的选择,尤其是1/3概率出米莎的情况。

7、腐肉虫

有人曾和我争论说,这张卡绝对不会出现在任何猎人的卡组中,但是我不这么认为。3费的随从向来都是中速猎最大的问题,尽管有卡组中有很多3费卡牌(比如杀戮命令或者关门放狗),但是这些卡牌你在3费的时候都不会打出。同样也是3费的鹰角弓,如果你解不了对手的随从,你也不会在3费回合去装备它。因此,除了动物伙伴,腐肉虫算是一张极好的3费卡牌。3费2/5的白板身材,外加野兽属性能有效地站场。就比如之前如果3费使用硬币上一个钳嘴龟,然后4费用驯兽师架起来,这是非常强力的。同样,腐肉虫也是这样,而且只要3费,不用硬币,而且很难被对手解掉。当然,牧师的痛、战士的武器加猛击或者快攻职业的小随从是能解掉的。但问题是,大多数情况下,对手都解不掉,所以下回合驯兽师架起来,那就是个4-7的嘲讽和4/3的白板站场,算下来总共才7费和两张卡就可以。当然,如果你7费时候,再下这两张也是一个很强力的combo。

8、杀戮命令

前中期可以解场,后期可以斩杀,这不要多说想必大家都很清楚。这套卡组中有很多野兽,所以基本上都可以打出5点伤害。和打脸猎不同的是,这套牌很注重场面,所以杀戮可以用于解掉对手的随从,来获得你场面上的优势。当然,如果对手血量比较低了,你看情况也可以直接打脸。

9、关门放狗

老实说,在没有加入飞刀杂耍者的情况下,我并不是很喜欢关门放狗这张牌,但是飞刀削弱后,强度明显不够了。关门放狗在某些对局中完全无用,但是在其他对局中很有奇效。例如打德鲁伊时,这就是一张废牌,你最多召唤1-2只狗,很多情况下这张牌就卡死在手里了。不过,在打快攻骑或者动物园的时候,这能扭转场面。再比如,术士下了禁忌仪式,你可以解掉所有1/1的小随从,因为如果不用关门放狗的话,下回合对手一下恐狼先锋或者海巨人,那么结果就是瞬间爆炸。所以如果对手铺满了小随从,你用放狗很容易就能控场,这就是带关门放狗的原因。而且当对手铺满场,你用放狗+双杀戮,斩杀线也特别高。

10、驯兽师

一直很喜欢的一张牌。这张卡在带很多野兽的猎人卡组都非常强力,4费就有6/5的价值,同时,可以理解为“其中的2点攻击力能当回合生效”。驯兽师和它buff过的野兽都具有很大的威胁,因为对手一般都会想办法同时解掉这两个随从。同时,嘲讽属性在面对快攻卡组的时候效果也十分明显,4费回合7血的嘲讽对快攻来说简直要了老命。在游戏的后期,驯兽师也有很大的作用。比如提高打脸伤害、提升随从的质量(像很脆的雷欧克)或者更好地随从交换等。在这套卡组中,有14张野兽(算上关门放狗、寄生恶狼和长鬃草原狮等,野兽数量可以有20多个),所以驯兽师很有价值。

11、寄生恶狼

一个相对平衡的载人收割机,或者说是一个大号的鬼灵爬行者。而且它比都更加平衡。尽管4/3身材比3/3好(差1攻真的差很多),但这张卡的野兽属性确实非常不错。不仅如此,他的两个1/1的亡语随从也是野兽,这点比鬼灵爬行者要好,因为鬼灵爬行者的两个1/1不是野兽。总的来说,这张卡很cool。尽管寄生恶狼在和其他4费生物交换中占不到什么便宜,但是它的身材价值和站场能力确实很棒,而且还可以配合恩佐斯。

12、哈霍兰公主

超级喜欢的一张卡,而且很适合加入慢速的猎人卡组。这张卡即使裸下也有6/5的身材,还具有野兽属性,完全不亏。更多时候,她嗨会有额外的价值。比如你4费下寄生恶狼,5费下哈霍兰公主,5费你就能获得一个6/5和两个1/1。要是当狮子在场的时候,你再下她就更好了,你可以免费获得两个2/2。最差的情况,即使你只触发了巨型蟾蜍的一点伤害,也是非常棒的,所以我特别喜欢这张卡。

13、暴躁的牧羊人

最开始我是加两张的,但我发现了两件事情。一是我脸黑,而且我脸一直很黑。我玩前两局的时候得到的是船长的鹦鹉和冲锋小野猪,然后第三次我得到了恐麟,结局估计也能猜到:我把两个1血随从被烧死了;二是这张卡出场要求高。和驯兽师相比,牧羊人比驯兽师多的这1费让它更难和野兽在高费回合同时打出。不过总体来说,这张卡还是不错的,因为野兽很多都是不错的。但是,由于我脸黑经常出“四大天王”,所以我决定自带一张。

14、长鬃草原狮

这是一张曾经公认的最强随从卡之一,而且现在也是。即使在Naxx和GvG之后,它也是最强的中后期卡牌之一。6费6/5的身材已经很不错的,而且解掉它之后,它还会生出更多随从,这是很让人头疼的。一方面,对手不会放任一个6攻的随从不管(每回合6点伤害太疼了);另一方面,对手即使解掉了,场面上还会有两个2/2。而且恩佐斯也可以召唤狮子,这是非常强力的。唯一不好的是,这张卡太慢了。虽然这张卡很难解,但是需要6点法力值而且出场时不会对场面立即起作用,很容易被对手抢脸致死,同时圣骑士的城管等卡牌也能很好地应对狮子,这很容易丢掉游戏的节奏。

15、兽群呼唤

我已经在卡组介绍中解释了这张卡的优点,能抢节奏,也有很高的价值。它可以立马影响游戏的对局,而且召唤的3张野兽很难用一张卡去解。这张卡还是游戏的终结者,我经常看到在我用了兽群呼唤之后对手解不掉,然后对手直接投降了。在慢速对局中,你不用担心对手会用AOE解掉它,因为老夫还有恩佐斯。

16、炎魔之王拉格纳罗斯

我喜欢在慢速卡组中加入大螺丝,尤其是现在的王牌猎人被削弱后,很多人开始不带王牌了。我喜欢大螺丝的原因是,在你要使用这张牌的时候,一般都是到了游戏后期急需伤害的阶段,而这时螺丝的效果就非常明显:螺丝打随从?不错,权当解场了。螺丝打脸了?对手生命值下降,作为猎人的你可以继续输出了。我特别喜欢空场下螺丝,输出8点伤害后,对手需要立马解掉它。如果对手不解或解不掉,螺丝又可以发挥它的价值了。但是和狮子的状况一样,在面对骑士或者动物园的铺场时,效果并不好,因为你不想让8点伤害打到一个1/1上,而且这经常发生。不过即使你每回合打一个1/1这样的小随从,但是几轮下来,产生的价值收益还是不错的,所以中速猎带上螺丝还是不错的。

17、恩佐斯

锦上添花的卡牌。事实上70-80%的对局,你都用不到他。那么,为什么带他呢?可以肯定的说,我将用它来终结慢速对局。对于狮子、大螺丝和兽群呼唤等,对手已经交了很多解牌了,所剩的解牌几乎很少。所以,这时候恩佐斯可谓强大至极。甚至你放下它,你就能赢得比赛。你并不需要从让恩佐斯的战吼铺满场,只要几个就行。例如,得到一个炽炎蝙蝠、一个寄生恶狼和一个草原长鬃狮(连你所有亡语随从的一半都不到),你就已经赚翻了。试想一下,你打出一张10费的卡牌,你会得到总价值15费的4个随从,何乐而不为?而且我用恩佐斯赢得了很多场比赛,就是靠它的高价值。更主要的是,召唤的狮子和恶狼也会让对手很头疼,而且即使对手花了大代价解掉,那么场面也回到你的手里了。所以如果十费的时候,你的墓地里已经有两三个亡语随从了,那么尽情地召唤恩佐斯吧。恩佐斯在这套牌的作用不像恩佐斯骑一样,因为没有恩佐斯你也能赢得比赛,所以请记住,不要把恩佐斯留到能召唤6个随从的时候才用。

【卡牌替换】

新卡加入后的中速猎的卡组还需要大量实战来调整。说实话,我没有对这套卡进行大量的对局。虽然我已经对这套牌作为两三次微调,但很多东西我还没有测试。这套卡目前表现不错,所以我也懒得继续优化了。不过,我可以介绍一些自认为不错的或者其他玩家在使用的卡牌:

1、陷阱

即使疯狂的科学家没了,但是中速猎卡组中还是可以加入一些高价值的奥秘。第一个原因是,有些奥秘即使手动挂也是值得的。第二个是,奥秘可以让你的鹰角弓增加耐久度。你可以考虑加入以下陷阱:冰冻陷阱——对抗慢速职业;爆炸陷阱——对面铺场职业;捕熊陷阱——面对所有职业。例如,动物园禁忌仪式,你用爆炸陷阱就很不错。冷冻陷阱对于对手是德鲁伊是很有奇效的,尤其是冰冻了5费以上的随从。其次,捕熊陷阱任何情况下都不错, 毕竟它是嘲讽,而且具有2费3/3的身材。特别要说的是,奥秘总能得到额外价值,因为对手会猜测你是什么奥秘。比如,对手可能害怕冰冻陷阱,而让他的大随从错过了很多的伤害(如果你解掉了所有的小随从),而实际上你放的只是一张捕熊陷阱。

2、猎人印记

即使削弱到1点法力值,对于控制卡组来说仍然十分强劲。比如,这张牌配合放狗,可以轻松解掉大随从。我没有选择加入这张卡牌,是因为我并没有遇到很多高血量的大随从(额…萨满的无面投火者除外)。这可能和赛季初有关吧。

3、恐鳞

另一个1血随从的杀手。如果天梯遇到很多动物园我会选择带上恐麟。虽然中速猎只带了两张1血随从,但是很可能会清掉自己的场面。但是,这张卡确实是铺场职业的克星,而且你可以配合关门放狗来当做一个可以自行决定伤害分配的AOE。

4、兽栏大师

我知道这有点疯狂,但如果环境越来越慢,我可能会带上一张。当你对面快攻职业时,这张卡基本没什么用,而在较慢的对局中这张卡可能会有相当多的价值。毕竟,你有这么多的野兽。比如,你在对战克苏恩战士时,对手下了上古之神护卫,你可以用兽栏大师保护你的长鬃草原狮,让狮子不受伤来换掉对手的上古之神护卫。而且卡组中有这么多的野兽很容易找到战吼的目标。但就像之前说的,在慢速对局中,才能获得此卡的价值。

5、希尔瓦娜斯•风行者

慢速卡组需要重点考虑的另一张卡,。毕竟女王本身就是相当不错的。虽然女王是一张慢速卡,但把她放在中速猎中却有不错的效果。首先,在对战控制卡组时,女王能逆转对局。当你使用希尔瓦娜斯时,对手会放慢节奏,即女王在场时,对手如果解不掉,就不会下大随从。对于你来说,这是相当好的机会来抢节奏或是抢伤害。其次,女王的亡语对于哈霍兰公主来说非常不错,可以免费拿对手的随从。最后,她还会被恩佐斯的战吼召唤。但是,我并不打算带她,因为这个卡组的慢速卡牌已经够多了,再带上女王卡组强度反而会降低。

6、诅咒教派领袖

可以考虑带的卡牌。过牌是中速猎很纠结的一件事,由于这套卡包含了大量的后期卡,如果前期摸到的都是1到3费牌,高费牌抽到很少,那么你很快就会出完所有牌。这样当你没牌的时候。你就需要神抽。诅咒教派领袖对猎人来说是一张好卡,因为如果配合放狗的话,可以打出一些伤害,还可以过一些牌。更重要的是,寄生恶狼和长鬃草原狮等和诅咒教派领袖配合也很不错。但是从单卡质量角度看,4费4/2的身材只值两费(我相信迟早会出2费4/2的卡牌),这太糟糕了。

【结语】

以上就是所有攻略,感谢您的阅读,我希望你喜欢它。虽然我不是一个猎人的超级粉丝,不过我真的很喜欢玩这个卡组。因为我享受这种中慢速节奏的对局,但我也认为这是相当难操作。除了要知道“本回合该用哪张卡牌”外,你还需要考虑其他很多东西,比如“你需要多久来控场,什么时候可以开始打脸,接下来几轮能打多少伤害,对手接下来会怎么防你“等等。但是,如果你打过类似的中速卡组,你应该对此有所了解。

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炉石传说

游戏类型:卡牌游戏

游戏语言:简体中文

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特征:宅男,奇幻,单机

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