low猎不low:标准版猎人打法细节教学

来源:18183 作者:怦然心动丨玻璃心 时间:2016-05-19 分享到:

大家好,我是怦然心动丨玻璃心#5569又和大家见面了,我很开心。我们言归正传!随着炉石传说的新版本的出现,天梯分为两大阵营,标准和狂野。今天我就给大家分享一下标准模式的改良中速猎人卡组和打法心得。

low猎不low:标准版猎人打法细节教学

卡组构筑:

随着版本的变迁,自冠军试炼以来猎人的低迷状态终于可以在新版本强势回归。我们分析一下单卡,随着马云的削弱和t7的没落,猎人1费随从就有了空白,而蝙蝠121的身材成功填补了猎人1费的法力曲线,亡语的效果运气好可以解掉一个3血的随从,比如对面萨满上穴居人你可以撞一下运气好的话可以返场,同时又可以解掉对面2血的随从比如雷象,烈焰小鬼非常的赚!

3费的腐肉虫身材超级优秀可以换掉对面2个随从,但是个人认为带一个就可以了,2个占卡位同时不能有效的抢血。再看4费的狼,433身材略亏,可以在对面没有场面的情况下,亡语配合驯兽师是一个不错的选择,中速猎的精髓就是前期交换随从消耗对手血线,中期靠狮子和吉祥三宝爆发。

我们说到吉祥三宝了,8费召唤这3个野兽个人认为这是神牌,猎人的强势回归肯定有他的功劳,能换掉对面的大哥又能站场,如果自己有场面这就是压死敌人最后的稻草,因为这张牌太过优秀了,即使冒着卡手的危险也要带2张,必须编满!

下面我就说一下打法,不管是是什么职业中速猎的关键所在必须是有场面!这是重中之重!前期低费的随从(2费和1费),快射,搜寻猎物。动物伙伴和弓后手考虑留下比如对阵萨满和贼弓可以砍掉狼魂和军七,因为科学家没有了,弓不能有效的配合奥秘刷耐久,效率大大降低,所以我只带了一个奥秘和一个武器,武器尽量都砍出去,不要憋着,目前哈里斯人手一个,被吃掉得不偿失!打术士和萨满可以找飞刀和放狗。

这很重要!

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打法细节:

萨满:为什么把萨满放在第一位,因为萨满的出场率太高了,这个版本萨满真的崛起了,而且是强势回归!优秀的随从质量和低费的解锁让不少玩家头疼不已,下面我就讲怎么打萨满,起手留下低费的随从,印记,飞刀,放狗,冰冻都要留下,后手考虑留下致命射击。在一费抢先占场,有蝙蝠上蝙蝠,有大象跳大象!印记留给魔像或者477,魔像能解就解掉,这样致命射击就能解掉477,萨满就会崩盘。比如你1费蝙蝠,对面会硬币魔像,你可以考虑挂一个冰冻,这样萨满的节奏就会被打乱,即使他不动,下一费他会过载只有一费,几乎什么干不了。到咱们这一回合就可以解掉他的魔像同时占住场面,为他下一步狼魂做准备,只要前期站住场面了,他会很被动,充分利用他过载的缺陷卡住他的节奏。然后大胆的抢脸吧,同样此卡组带了科多,科多现在人手一个,因为太好用了,无数次让我过墙斩杀!踩死对面的狼魂或者穴居人都是不亏的选择,裸下不亏!535身材优秀同样属于野兽和猎人相性一致。配合驯兽师架起来收益很高。

术士:大量的动物园,动物园真是老毒瘤了,怎么改版都不会消失,我曾经使用过动物园,动物园的优势就是特别能铺,一小换大让你被动解场,一般职业是铺不过动物园的,特别恶心的职业。因为术士多了起来,所以这几天我就用猎人来抓他一波。中速猎打术士是小优势对局,起手找放狗,术士一旦失去场面,随着小鬼爆破的消失他就彻底没有返场的手段了,虽然有召唤触手的那个,但是它并不能解掉你的随从同时返场!作为一个low猎,起手留下搜寻印记,蝙蝠,蛤蟆,放狗这些解牌,动物园虽然能铺但是随从质量低劣!大多数是1血的随从,这些随从可以帮助咱们在前期稳住节奏,解掉他的1血生物,当然这比较随机!low猎比较看脸。但是要是每次打不中,那请阁下去洗洗脸吧。飞刀放狗不要乱交,忍一忍等到他5费铺的正high的时候一波返场,基本上就可以结束比赛了,没有抓到不要紧前期靠着低费随从驯兽师的buff能解场就解场,等中期拍狮子或者吉祥三宝一波干脸打术士就是优势勿贪,劣势勿怂!实在解不动就疯狂干脸,咱们直伤也不少,弓,杀戮,快射!不是你死就是我亡。

战士:这是优势对局了,现在的战士防战几乎消失,取而代之的是大量的瓦王中速战!面对战士不要过度铺场,上3个为佳,然后驯兽师buff野兽之后高攻的随从不断踹他脸加上射箭他会很难受,年轻的战士肯定不堪忍受交了唯一的乱斗,之后咱们在上3个或者狮子,用高质量随从抢死对面,他的铸甲师一定要解掉,除非你一回合就能斩杀,斩杀不了不要贪那一点伤害,一旦食尸鬼配和铸甲师刷起来就走远了。前期蹭血,中期靠狮子和群兽爸爸交对面做人,就是这么暴力。

盗贼:贼不再隐藏了,没了赛不和t7猎人,贼真是翻了天了,确实贼在新版本春风得意,被压制许久的贼终于扬眉吐气了,大量的奇迹贼让我头疼不已,中速猎打贼是小劣。场面有时候被对面解的很干净,中速猎没有场面,很难返场,所以打贼需要注意一些细节能略微提高一下胜率,起手还是留下低费生物,猎人的随从攻高血低,在贼的射程范围之内,背刺配合连击能清掉猎人的场面。但是该上还是得上,打贼前期把场面稳住不要铺太多驯兽师buff踹脸把对面的闷棍逼出来,为狮子做铺垫,上了狮子只要不是加基森直接胡脸让他知道疼。群兽爸爸一波绝杀。带走,贼不是经常卖脸吗,让他知道疼是怎么写的。

圣骑士:没有遇到,莫名其妙的隐藏了

法师:还是以节奏法为主的体系,和节奏法打就是互相拼场面,印记不要乱交,要给水元素,致命射击也可以留下,猎人前期铺起来,法师只能被动解场,伤害交了他就没有办法斩杀,同时如果后手可以留下放狗,现在的节奏法都带2个镜像,他要是铺可以放狗返场。

猎人:内战和火妖一样,谁站住谁有优势,抢先上狮子,先抢脸的一方获胜。

德鲁伊:大部分的克苏恩德,起手留印记,弓,和低费生物,打德就往死了铺,然后疯狂踹脸,打德得抢,后期的随从质量猎人根本赶不上,同时血线没下去,猎人必输无疑!前期靠冰冻陷阱印记解场蹭血,中期狮子踹脸,后期群兽杀戮斩杀,就是这么简单。

中速猎的细节就介绍到这里了,如果感兴趣可以加我的炉石交流群,398698729.

Thank you!

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游戏类型:卡牌游戏

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