炉石传说竞技场十大代表性卡牌高端点评

来源:18183 作者:小k 时间:2016-07-05 分享到:

炉石传说竞技场十大代表性卡牌点评:

为了不因为我自己的某些主观臆断误导到大家,这次我在将这些卡牌挑选出来之后,邀请了两位喵星人群里的竞技场大神来和我一起对这些卡牌的评分进行点评。

炉石传说竞技场十大代表性卡牌高端点评

那我们先来介绍一下这次邀请的两位嘉宾。

第一位是喵星人|伍零一,相信对于热爱竞技场的玩家来说都对伍零一相当的熟悉。继5月抢占了第一次竞技场榜单的榜首之后,在上个月又以38个12胜的成绩蝉联了竞技场榜单的第一。第二位同样是来自喵星人的神不在乎,神不在乎外号猪神。从平时的交谈中我感觉猪神的风格相对于501来说,打法偏稳一些,是那种比较擅长依靠卡组质量打后期的选手。

猪神在上个月一共完成了33场12胜,锁定了竞技场榜单第二的位置,实力也是同样了得。那么我们接下来就进入今天的正题。这次我们的讨论按照职业顺序来进行,基本每个职业我都选取了一到两张卡来进行分析。大家在看这些卡牌评分的同时,应该更加在意我们的分析过程以及思考方法,这些对于大家在以后自己选牌的时候会有更多的益处。

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1、白银之手骑士(5费44召22)

这张卡牌,在这个评分表中这张卡是中立5费白卡中评分最高的(70),比起第二高的格斗士和老虎(64)高出一个档次。对于这一点501以及猪神都表示反对,这里直接引用501的观点:“不赞同,不要看44+22=66,机械幼龙技师24+21=45还等于一个雪人的身材,44比较容易解,在随从交换中也很难占到便宜,所以白银之手骑士要比格斗士和荆棘谷猛虎差一些。”

猪神也是有着同样类似的观点,虽然说在现在的版本中,AOE被进一步稀释,白银之手骑士抗AOE差的弱点已经不再明显,但是这类随从有着一个共同的特点就是容易被各个击破,这就使得这类随从在被动的交换中处于劣势,对于这张卡我们不应该看的过高,略低于格斗士应该是一个比较合适的位置。接下来我们来进入职业卡牌的点评,首先是德鲁伊

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2、活体根须

第一张卡是活体根须(86),这张卡在这个表中的评分相当的高,对此两位大神对此都表示反对。不同的地方在于501认为这张牌虽然达不到那么高的分数,但也是一张好卡,等于或略低于利爪德。而猪神则认为这张卡比较普通,大概只有六十多分的样子(雪人66)。

对于这张卡牌来说,很多时候大家在竞技场中对于灵活性的价值有所高估,我一向认为竞技场中我们更需要的是硬实力,而德鲁伊最近几个版本的没落有很大一部分原因是便是因为抉择这个属性占掉了太多的模型。根须这张卡也是同样非常灵活但是绝对强度一般。属于一张好卡但是算不上顶尖。另外小树苗如果能够在2费准时套上buff确实是一个非常完美的开局。

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3、激活

在这个表格中激活的地位可以说是相当的低,并且还被标记了多选大大降低优先度。对于这点两位大神也同样非常的反对。他们都认为激活可以说是一张优先度极高的卡牌并且不会因为已经选取了一两张这样的卡牌而导致优先级降低。

501这样说道:但我们选择了比较多激活的时候,我们可以将其他牌的费用选的高一些。2费激活出雪人,对手一般需要花费4费2牌交换(可能是两个2费随从或一个2费随从和一个2费法术等)。从中你将赚取2费,而2费等于1牌。所以在前期使用激活非但不亏牌还会赚卡差。当然,在费用富余的大后期,激活也将纯亏一牌。501认为激活仅仅比横扫差优先级低一点点,评分应该达到80分左右。

确实,在今年年初我的一篇德鲁伊攻略中,就明确提出了激活对于德鲁伊的重要性。作为为数不多的德鲁伊抢节奏的手段,而激活做为一个非常直接的抢节奏手段,只要我们在手牌打完前抽到激活就能够很好地运用它。虽然我们有手牌打光之后抽到激活这样尴尬的情况,但是对于德鲁伊来说,更多的时候我们都不会在游戏结束之前打光手牌。所以激活可以说对于德鲁伊非常的重要,优先度非常的高。

另外在我们拿了不少激活之后,除了曲线适当可以调高一些,少拿一点一两费随从,还可以适当抓取一些类似424,永动蛛这样的过牌随从。接下来我们来看看牧师的卡牌,

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4、暗影狂乱(68分)

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5、极恶之咒(66分)

两位大神均表示这两张是能够帮助牧师改变局势的卡牌,都应该达到80分左右的高度。而比较起来暗影狂乱要更好一些。

下面一个职业轮到盗贼

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6、幽暗城勇士(84)

作为优先级最高的卡牌之一,可以说这张卡牌被作者有所高估。一般来说我们会将这张卡牌和另外一张盗贼的两费随从自动理发装置做一个比较。501和猪神都认为理发师要明显优于幽暗城,而理发师在这个表格中只有78分。

猪神表示,理发师的优势除了很多时候能比幽暗城多造成更多的伤害,还有着两个优势,其一是其机械属性,盗贼的机械属性还是有一定的配合,有必要在选牌中加以注意。

其二则是幽暗城需要别的卡牌来为它打连击,而理发师则可以为别的卡牌打连击。这点对于盗贼来说也是非常重要的一点,连击过多的套牌会影响整体套牌的稳定性,以及实战时候的流畅程度。这张卡的评分应该在70-75之间比较合理。那么下一张卡牌我们来说说萨满的

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7、深渊魔物(86分)

这张卡牌的评分也明显偏高。在萨满的兰卡中仅此于闪电风暴排在第二位。而其实现在很多人对于这张卡牌并不非常看好。猪神表示如果我们的卡组中没法选到比较多的图腾(图腾魔像,火舌,海象人)的话,我们其实是通过英雄技能这么一个本身亏节奏的方式来实现其减费,其实是并不赚的。

而到了这个卡牌减到比较低费用的时候,我们已经对于节奏需要的不是那么明显了。个人认为这张卡的期望值大约是个555嘲讽,优先级大约和淤泥喷射者(78)相当。

接下来的是术士的

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8、痛苦女王

其实我本来并不太想讨论这张卡牌,因为我从来没有将这张卡牌看作一张还不错的卡牌,甚至于说觉得这是一张垃圾卡。对于这一点501和猪神也是持同样的看法,都认为这张卡牌只能够值二三十分。而在这个表格中对于这张卡的评分居然和紫罗兰教师一样,不知道其作者是出于一个什么样的考虑。

对于着魔村民这张卡牌,在这个表格中也有些被高估。一般来说我们在看一张卡牌评分是否有失偏颇,我们一般会找一个同样费用的随从来作为参照物。而我们在考虑村民时候的参照物则选择为烈焰小鬼。在这个评分表中村民的分数比烈焰小鬼要高出4分,但是呢我和两位大神都认为我们会在烈焰小鬼和村民同时出来的时候选择烈焰小鬼这张卡牌。虽然烈焰小鬼有着一定的副作用,但是其在开局时候的压制能力也是极强的。

而村民这张卡,虽然现在在天梯中非常受青睐,但是在竞技场中由于我们没法像在天梯那样在卡组中加入很多buff型卡牌,我们很难像天梯那样去充分的利用村民。所以这里要么降低村民的评分,要么提高一些烈焰小鬼的评分,这样会比较合理。战士职业我们关注的是

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9、恩佐斯的副官(90分)

这张卡牌。这张卡同样也有被高估之嫌,在这个表格中这张卡的评分居然比死咬和阿拉希武器匠还要高,这就让人有些无法接受了。这里我总结一下两位大神的观点,首先这张卡牌会随着其数量以及其他武器数量的增加而降低,然后它本身的强度也并没有那么高,评分估计应该在70分左右。

接下来我们来看看紫卡,在新版本中出了一个禁忌系列。这一系列的牌会根据不同的法力水晶剩余而发挥出不同的效果,它们最大的特点就是灵活。而因为其灵活性,这类卡的强度也往往不如同水晶下的其他卡牌。比如说禁忌烈焰在4费时候只能打4,并打不死现在竞技场主流的四费生物。可以说这三张紫卡(忽略竞技治疗)在游戏的前期虽然能够帮助我们起到过度的作用,但是实际效果还是比较亏的。

在这个表格中给这三张卡牌极高的评价,都位于所在职业第一或者第一集团的位置。而两位大神对于这几张牌的评价都在60-65分之间的水平。而我们选择它们一般都是当作一个后期的大哥或者硬解来使用,而尽量不要当作一个前期过度的手段。最后说点小贴士,禁忌古树会被沉默成11的身材,而禁忌畸变最好的施放费用是8费,10费的时候建议先奶一口再使用这张卡。

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10、黑暗曙光

最后我们来说一张比较有争议的卡牌。 在评分表中他的评分(66)和雪人相同。而对于这个评分,501觉得有些偏高。他认为这张卡的评分应该在45分左右。而猪神则认为这张牌是一张不错的卡牌,评分甚至能更高一些。他认为这张牌在后期能够给我们带来极大的价值。

所以说这张卡大家可以在以后的实战中再去自行体会。但是有一点是肯定的,就是这张卡绝对不应该在前期去使用。,如果我们有两费空余的话大部分情况下我们都应该转一个报告兵而不是使用这张卡。其实我对这张卡的印象很不好,因为我经常性的开不出3费以上的随从。

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炉石传说

游戏类型:卡牌游戏

游戏语言:简体中文

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特征:宅男,奇幻,单机

开发:

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