外域之声:风口浪尖的HCT出了什么问题

来源:18183 作者:小k 时间:2016-09-24 分享到:

炉石传说外域之声第88期ValueTown的嘉宾是作死帝,Zalae和Rdu。Zalae也俨然成为ValueTown的常驻嘉宾了。之前我提过,Rdu是个愣头青,这次找他来谈赛事组织,那就绝不会是什么温吞水。

物竞天择的套牌

外域之声:风口浪尖的HCT出了什么问题

Zalae用这套牌打到了美服前10。为什么可以在快攻萨里不带叫嚣和477?477还算好理解,大家先是在中速萨里舍弃了它,现在发现快攻萨对节奏的要求也经不起那一卡了。从外部环境上来说,以前只有斩杀,现在还多了中速萨的呱,所以强出477导致崩盘的情况变多了。叫嚣其实也是同理,环境的变化导致银色侍从多了起来——不光是动物园和快攻萨,还有混合猎和中速萨,如果说以前叫嚣1回合还可以勉强裸出的话,现在裸出实在是有点崩。而且,现在火舌已经回到了快攻萨的标配中,让对手本来就优先清场了,这也是叫嚣躺枪的原因之一。此外,幽魂之爪和大漩涡也都在威胁着叫嚣的生存……

这套牌在天梯上还有可能让对手判断不清形态,因为熔岩爆裂这个标志只有在有人要死了的时候才会露出来。

Rdu对那张原始融合很不解。这本该是一张中速萨里的牌,Zalae在快攻萨里也带它,是因为他觉得0攻的图腾在萨德战的环境里是有足够高的存活可能的(打萨满会被清,但打德和战士的话对手很有可能会让它留在场上)。而且原始融合在这套牌里能稍微弥补一下叫嚣的位置。它的下限一般来说是+2+2,这就已经比叫嚣好了。最后,原始融合还是后手跳图腾魔像的好选择,可以单贴图腾魔像吃掉对手的图腾魔像。

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这是Muzzy打到前5的牌表,他很奇怪怎么突然之间大家都不鸟野兽德了,明明很强。

Rdu:可能是因为没带萨隆。

Zalae解释说,豹骑士本身能打个出其不意,再加上龙战少了,能站住的可能性就更大了。

但Rdu还是不太看好野兽德。“不过,也许等暴雪削了萨隆,萨隆德被削没了,人们就会开始怀念它,那时候就会开始讨厌这种满费拍人的卡组了。顺便说一句,我都忘了豹骑士还在标准模式里了(笑)。”

另外在3费上,Rdu认为烈焰德要比迅猛龙更稳定,在快攻横行的环境里,后者过于激进了点。

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作死帝能用这套牌打到3级,说明还是有潜力的……因为实在是没人能想得到他能从手里再打出点啥来。因为作死帝发现,现在的主流卡组都有不俗的过牌,那么就趁机捞一把。反正德鲁伊的疲劳组件也就只有爆牌鱼和自然平衡,相当于个外挂的胜利条件,别的位置该干嘛干嘛就行。科多骑手是他改来改去不知道6费带什么好的产物。

赛事回顾

1. PGL/Dreamhack布加勒斯特站

之前我们说过很多PGL的好话,但对亲身参赛的Rdu来说不足之处也很明显。首先,这个比赛最精华的BP阶段没有呈现在镜头前,这在他看来很是暴殄天物;其次,PGL打比赛的设施不太行,给选手坐的是很不舒服的酒吧椅。Rdu和作死帝都同意舒适度对炉石发挥的影响甚至可能会大于那些传统竞技项目。

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Rdu:我甚至都给Firebat想好了,下一届BatStone的规则就是把大家的空调都关了,看谁耐得住。

(看来小比赛终究是小比赛)

【但是——这恐怕也是中外赛事的一大区别。在我今年有幸探班的比赛中,无论比赛的其他方面怎样,吃住奖金等等条件总是好的。而国外的比赛似乎一个办得比一个简陋。人气也只有区区几万而已。kappa】

2. HCT欧洲区决赛

这次HCT的牌表在这里

其中最让人感到意外的就是Viper的贼了,没带已成标配的任务达人,却带了紫罗兰幻术师。是想起到地环的效果吗?

Ikealyou和他的对手Grayj的战士分别带了赵四和萨隆。这个主播一直都很黑科技。Zalae不太喜欢这个版本,他自己的防战是带恩佐斯的,打内战特别强,因为别人一旦挖宝后就处理不了恩佐斯那一波了。恩佐斯体系目前最大的问题出在老牛身上,它在快攻环境里太没用了。Zalae还主张把血吼换成愚者之灾,后者更符合现在的环境。要在这条路上再走下去的话,甚至可以把吼爹也舍弃了,反正不求打死对手(只有在内战时可能耗不过疲劳,但内战别人挖宝他有恩佐斯),换个更低费的解或者苟活手段会更好。

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HCT赛制大吐槽

外服玩家今年要想打进暴雪嘉年华正赛,需要先从天梯或Tavern Brawl(有点类似国服的实力赛)中得到足够多的积分,获取季赛预选赛的资格,然后从128+的海选中打双败,再打8强的线下赛,并且只有冠军才能去嘉年华。

这么做的好处是,比赛比去年充实了很多,Zalae和Rdu都同意今年至少比去年的做法要好得多,但随之而来的问题也不少。今年的赛程太繁重了,突出重围的机会太渺茫,以至于甚至有大牌觉得不值得就放弃了。Rdu对双败这个赛制也很有意见,在他看来反正同样不全直播,不如打瑞士轮。

Rdu:暴雪这么做保证了进嘉年华的人的水平。观众爽了,暴雪爽了,选手就苦了。

虽然分赛季的做法让大家每一两个月就能有所期待,但过早地发给这些选手门票也不是什么好事。Rdu建议给季赛冠军高于常规比赛多得多的积分,而不是直接给资格,这样的话那些赢了的选手不至于接下来的整年都游手好闲。

还有一点更尴尬——Rdu继续指出,今年暴雪让已夺冠的选手继续打后面的季赛,这太不科学了。如果他和太子在比赛里相遇了,太子要是屠了队友也不会高兴,输给队友又会被怀疑成放水。但作死帝提到了暴雪在意的关键一点:storyline。如果有人即使赢了还继续去从头打起,再次杀出重围的话,那一定会是一段佳话。Rdu表示呵呵。

ChanmanV:你们喜欢分地区选拔的这种做法吗?要不要让大家在季赛里也跨区比比?

Rdu:不好说啊……比如说,从欧服出线肯定比从亚服、美服、中国出线难吧?

Chanman:卧槽……

作死帝:黑得漂亮……

【除了Rdu自己,另外三个人都在北美】

Rdu:好好好,别的先不说,中国是靠打狂野选拔的。

(哗然)

ChanmanV:啊?我根本不知道。

作死帝:不是非得打狂野的吧?……那样反而更难诶。可能我想差了,那边人实在太多了。你要是觉得这边出线太渺茫的话,那边还要残酷得多。我们玩的是同一款游戏吧?他们也玩萨隆吧?那岂不是要比我们多被萨隆一百次才能出线。

Rdu:可他们打的是狂野啊。然后在嘉年华上打标准。而且亚服的规则完全不一样,他们有自己的赛制,又有邀请又有积分。只有美服和欧服的赛制是一样的。这种混杂完全是没必要的。而且你要么按职业选手的比例分配名额,比如说给欧服6个,美服3个什么的,而不是4444。否则欧服出线奖金的期望收益应该比别的更高一点。一家之言。我有偏见。打死我吧。

【Rdu说的应该是标准/狂野刚分家时网易表示黄金赛照旧狂野的事情。@#¥%……但就是这样的人在公众视线里传播自己对中国的有限的了解】

然后大家又讨论了比赛延伸到天梯上的这部分制度,发现无论怎么改都会很狼狈。所以用Rdu的话说,暴雪就只要做一个小小的改动,把现在网上的杯赛的系统照搬到游戏里来,最多加一个超时自动弃权的计时器,竞技玩家们就已经感恩戴德了。拜托,这是个1v1的游戏,没人打炉石是为了输啊。

Rdu:我每次在Reddit上读到那些说暴雪关照休闲玩家的话就蛋疼得要死。我在三次元里又不是没有休闲的朋友,他们玩游戏也是为了赢,想从智商上完爆对手,哪怕一周只打一盘,也不想那一盘是满费拍人,坐看导演。

ChanmanV:“休闲”这个词被误用得太深了。这个词有两个意思,在别的游戏里指的可能是萌新,但这也不等于他们就不投入了啊!他们可能是没那么多时间,但炉石不一样,炉石里的“休闲”指的更多的是低分段的玩家,但分段低的原因可以有很多。也许你是真的打不来,也许你是卡不齐,但在有限的收藏里你也可以要多硬核有多硬核。

而事实上,暴雪对休闲/草根玩家的所谓支持似乎是建立在对职业选手的不支持之上的。要知道,国外每天都有小比赛可以打,这些小比赛都是暴雪授权可以拿嘉年华积分的。这听上去很不错,Zalae、Rdu这样的职业选手们也都认为炉石的草根化是件好事,但是!这比赛不仅天天有,而且还几乎没奖金!!太烂大街了!以炉石为生的人根本没法为了捞积分天天打这种没钱赚的比赛。

外域之声:风口浪尖的HCT出了什么问题

每天为五块钱折腰的方丈Zalae:如果你赢了嘉年华总决赛,突然间这比赛就完全不值得你再去打了。之前的冠军(Firebat,Ostkaka)都不愿意去试着入围,就因为拿过冠军后,以他们的身价再去从头打起已经不划算了。

作死帝:完全正确。他们去拉赞助,加战队,开直播,赚的钱更多。

【我很想知道Rdu会不会觉得中国的选拔制度更吸引他】

最后说到Last Call。Last Call的入围标准是全年赛区积分前8,且没有拿到之前的季赛冠军的人——也就是说,几乎是全球实力最强最稳定的一批人。结果今年暴雪完全没有按照HCT的规格来大操大办Last Call,无论是赛事包装还是奖金,这些无冕之王们得到的待遇还不如128人海选的一些路人。这引起了入围Last Call的Rdu在内的许多职业选手,他们感觉这就是一巴掌狠狠地打在职业圈的脸上。

【国服的Last Call和秋季赛合并了,所以秋季赛取了前两名,因为时间不够了】

回答观众提问

1. 暴雪会在嘉年华上禁萨隆吗?

Zalae觉得不会,因为萨隆就是他们想要的。作死帝觉得会改,但他宁可他们先改海象人,反正它也不酷。Rdu也觉得会有改动,但他希望改动的通知能比去年的战歌下得更早一点。

那么问题又来了:如果把海象人的异能改成只出基础图腾的话,身材要改吗?Rdu觉得萨隆没了就没了,德还是那么强,法师反正没人在乎节奏法的死活。但是改海象人的话深渊魔物的价值可能也要跟着受影响,所以他希望能多得到一些调整时间。

2. 为什么憎恶没有出现在恩佐斯体系里?

Zalae认为544的嘲讽效率太低,而且憎恶的效果是亡语,交换的时机和方式是掌握在对手手里的。

3. 炉石已经越来越没得可看了吗?

Zalae觉得不如说是越打越无聊,看还是很好看的。

Rdu:真的吗?对我来说肯定是自己打更好玩啊。

作死帝:好样的!不愧是入围Last Call的人!但我知道很多那样的人。

Rdu:我只在一种情况下喜欢看比赛,那就是我出完牌,等着对手出的时候。

Rdu认为炉石比赛没看头也不只是因为随机性。现在的解说把每场比赛都圆成很精彩的样子,那些真正精彩的对局就不显得那么突出了,最终观众都被弄糊涂了,不知道到底哪些比赛更好看了。

4. 我们应该回到当年,请人气主播来解说比赛吗?

这么问是因为无论现在的专职解说有多努力,Kripp、Trump和Amaz们要是在比赛期间同时开播分流,依旧是对赛事组织方的沉重打击。

不想回到那个年代。但一通讨论后,大家也找不出什么办法让赛事胜过他们。

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炉石传说

游戏类型:卡牌游戏

游戏语言:简体中文

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特征:宅男,奇幻,单机

开发:

传奇开服表

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