70%胜率 也许这就是宇宙任务法的究极形态

来源:NGA 作者: 虎溪边的胖喵 时间:2017-06-27 分享到:

一切要从一个月前安戈洛上线开始说起,那时我还是一个雷诺冰信仰玩家。在新版本上线后的前几天,狂野天梯出现了大量的宇宙任务牧,也就是说,他们有两次大回血,一个是雷诺,一个是任务橙回到40血。如果对方同时抓到这两张牌,对于冰法来说是不可能赢得(除非大帝减费后,3费狗头+2*1费冰箭+2*0费冰枪+2*2费大火把+1费血法= 10费轰44血,但这基本是不可能事件,对于排序要求是非常非常非常的高)对于以前的儿子变成了爸爸,我个人是十分不爽和不服(没有对牧师玩家不敬的意思,我也是个金头牧师,核弹牧刷的{这里致敬下已经退出直播圈的核弹牧主播慕玄一,是我核弹牧启蒙导师}),看到暗金教同僚将新任务橙完美融合进宇宙体系,心中很是羡慕,但如果使用无限火球体系,便放弃了对快攻的抗性(狂野充斥着大量快攻德、海盗战),如果不用无限火球,冰法打宇宙任务牧,青玉德,防战便如儿子一般(其实我还有一套带了少量重复牌的雷诺无限火球法,还在调试中)。虽然一个卡组不可能没有缺点,不可能没有相对应的劣势卡组,但正是人性的贪婪驱使着我们追求自我,超越自我,更快更高更强!我试着将任务体系融合进宇宙体系,发现了意想不到的化学反应。周所周知,宇宙法缺少一击制胜的手段,比如现在狂野最流行的恩佐斯宇宙法,我们能做的只是尽量统筹全局,一步一步运营,将场面优势扩大,但通常却少一个爆点,而任务体系便可以完美辅助我们找到这个爆点。于是,我尝试构筑了无限火球版本的宇宙任务法, 经过实践,我发现这个卡组对快攻抗性还可以,对战构筑假想敌宇宙任务牧,防战,青玉德的表现符合预期,但对于几乎所有中速卡组抗性不符合预期要求。我个人分析,是因为无限火球体系宇宙法制胜手段较为单一,且需要大帝减费后才可以施行,如果过牌来的晚,边没有足够回合施展。幸好在贴中有一个教友给出另一个思路,红龙巨人体系。我试着重新构筑,发现顺风顺水,70%胜率打上1级,根据我以往大量的经验,这个胜率打上1级,上传说是绝对没有问题的,因此它不是一套娱乐卡组。

卡组如下:

70%胜率 也许这就是宇宙任务法的究极形态

卡组代码

AAEBAc2xAh5NigHAAasExQTLBO0ElgXtBbkG7Af7DPcNlQ+CEMMWhReSrAKBsgKCtAKjtgLXtgKhtwLpugLYuwLQwQKYxALaxQKWxwLHxwIAAA==

战绩:

70%胜率 也许这就是宇宙任务法的究极形态

构筑上,发条侏儒,魔典,活体风暴,卡扎库斯,宝典,雕文,硬币是我们完成任务的手段,托什雷一是一因为我没有,二是因为我感觉费用太高,不灵活,而且不能为了做任务而做任务,我们还是需要这些随机牌来影响场面的。发条侏儒给的隐藏可以配合末日,回手可以配合魔典、蓝龙、卡扎库斯等,冻结对抗快攻时也很有用。卡扎库斯对快攻尽量选择AOE且召怪占场,对控制可根据对手形态而抉择。羊和陨石术保证我们对抗心火牧、宇宙术、德鲁伊等的抗性。雷诺、卡扎库斯是我们对抗快攻的资本。巨人、残影、镜像、红龙是我们OTK的核心。如果红龙巨人OTK是我们这套牌的主引擎,那么麦迪文就是我们这套牌的副引擎,由于我们带了足够多产生法术的牌,加入麦迪文是再好不过的选择。残影巨人、卡扎库斯、雷诺等是十分不错的选择。

赢得方式基本上有4种:

1、对抗快攻不留任务,把自己当作麦迪文宇宙法, 解干净场面,耗光对面手牌就赢。

2、对控制卡组,上麦迪文后,对面没有软从而场面失控而死。

3、当红龙没来或任务没完成但巨人2费以下时, 可以10费之内巨人+镜像+残影=4奥数巨人场面压死对面,。不要小瞧这个场面, 猎人、德鲁伊、牧师、法师、不带消失的盗贼、萨满是不可能一回合解干净的。

4、巨人+镜像/残影+完成的任务+红龙 = 无墙满血31点斩杀

下面简单说几个常见对局:

快攻类(海盗战、青玉德、快攻萨、猎人、快攻骑):这套牌留任务和不留任务是完全两种打法,一旦留错牌就很尴尬。一旦某个职业常用的套路有快攻和控制两类,就很难抉择。我个人建议是,还没传说时,对面形态默认快攻,传说后默认控制,目前来看这个法则比较稳。起手不留任务,留火山、末日、卡扎库斯、雷诺、冰箭,考虑留过牌、雕文。冰环末日起手都有一起留,否则不留冰环。抗住了、解完场就赢。

牧师:由于我们有OTK体系,脏牧、宇宙任务牧我们一点都不怕,注意留羊等解牌解墙,要像豹子一样蛰伏在黑暗中,随时准备一击致命。 心火牧比较厉害, 看对面胡的程度,与我们自己解牌是否跟得上,解完场就赢,如果卡扎库斯找到群羊基本宣告胜利。没上传说默认心火牧,留冰箭、末日、羊、过牌,考虑留陨石术。

术士:默认宇宙术。 最笨的赢法, 解完它所有随从就赢。主动点的话, 如果麦迪文鸡腿杖可以不被软, 可以先消耗对方大量解牌,关键是暗影烈焰和扭曲虚空。 后期即使不OTK, 2巨人或4巨人压场也让对方很难受。 如果是恩佐斯体系宇宙术,最好找到群羊以防万一。最好是找机会OTK, 对局相对比较容易。

盗贼:默认任务贼。大劣对局。 作为所有后期控制卡组的噩梦,不必多言,比上版本青玉德更甚。

防战: 小优对局。一定要打的主动,最好麦迪文先压场,消耗对面解牌,后期找机会OTK,注意我们在对面无墙情况斩杀线= 场攻*2+2巨人16点+10费之内直伤(看你随机牌开出来的品质如何)。

青玉德:5-1分段内青玉德消失,没遇到。思路跟防战类似。个人感觉小劣对局。可切换无限火球版本宇宙任务法与之抗衡。

各种中速萨:这种萨满通常前5费空过,给了我们充分运营时间,防好嗜血,用好aoe, 伺机反杀。 现在很流行蓝龙奶萨, 我们只要抓到3张牌就稳赢:冰箱,羊,雷诺,具体怎么操作大家都懂。

法师内战: 默认奥秘法。小优对局。 原则上不防第二张相同奥秘。就是说前面用过一张法反,测出来后不防后面挂上去的是第二张法反。关键在于卡扎库斯清场+回血/占场和雷诺来得时间。

冰法卡扎库斯尽量配合铜须找加甲,抓到冰箱+雷诺基本赢90%,完成后的任务是我们的爆点, 可伺机破冰+任务直接带走。 宇宙法内战:主流是恩佐斯宇宙法,卡扎库斯找群羊应对恩佐斯一波,注意任务门灵活运用,可伺机一波带走(先破冰+任务)。最好先上麦迪文赢得场面,如果对面有软,可骗出对面交出所有AOE后4巨人压场。

骑士:默认死鱼骑。 卡扎库斯找群羊+过牌最完美,由于我们有OTK体系,对面也有OTK体系,也就是看谁更快。防好芬杰,尽快处理,剩下的交给发牌员。

最后,期待哪位水友能开发出宇宙任务术,个人感觉很有前景,毕竟永久传送门不能被摧毁,它真的是永久的,感觉任务完成后=随从-2攻版任务贼。

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