不只是娱乐 炉石巨人任务法卡组传说心得

来源:营地 作者:炒饭凉了 时间:2017-08-04 分享到:

大家好,我是炒饭凉了,一名普通的炉石玩家。今天要给大家介绍的是一套巨人任务法。安戈洛版本上线之初,九职业任务体系让人眼前一亮,不少玩家和主播都对各任务体系进行不同的尝试,法师任务体系开发出来的无限火球法也是风靡一时。可随着版本热情的褪去,天梯开始各种毒瘤横行,再加上卡组操作难度略高,使得任务法处境十分尴尬。

法师任务卡及其奖励

我觉得法师任务卡“打开时空之门”是非常有开发潜力的卡,我在七月末拿了低保后本来抱着娱乐的心态只想玩一下,结果爱上它而且爱得一发不可收拾。在使用过程中,我发现任务法超强的潜力,我觉得任务法不只是娱乐卡组,通过稳定的构筑一定能跻身T1、T2卡组的。于是我暗下决心要用任务法冲一次传说。一开始借鉴各平台推荐的任务法卡组,但发现其构筑百放齐放,卡组实际发挥的上下限相差太大,大家都知道冲天梯卡组的稳定性更重要。于是自己开始对任务法卡组进行各种构筑尝试,从天梯五级到传说全程使用任务法,不断地被按在地上摩擦不断地对卡组稳定性进行调整,从一开始的无限火球法改到现在的巨人任务法,终于在七月末上了传说。我个人非常享受构筑卡组的过程,在这里更多的是跟大家讨论卡组构筑的思路,也算抛砖引玉吧。好了,闲话少说,下面开始介绍卡组。

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一、卡组思路

这套卡组是围绕法师任务卡“打开时空之门”进行构筑的控制卡组,法师在完成任务后能获得“时空扭曲”一个额外回合的奖励,这就可以通过巨人红龙等卡配合完成斩杀。对局过程中通过冰环、暴风雪、冰箱等冰系法术控场苟活,以最快速度做完任务进行反击,卡组使用思路跟传统冰法很相似。经典斩杀手段为做完任务后拍上几个巨人,使用“时空扭曲”直接进入额外回合,红龙喷脸配合斩杀。或者也有通过末日预言者配合“时空扭曲”完成返场等更多灵活的使用方式。而且远古雕文、秘法宝典等开出来的法术都有无限的可能性。总之这套卡组在使用上有非常多的操作空间,可以根据局势随机应变。

二、单卡分析

1、寒冰箭

我看到大多数任务法卡组要么不带寒冰箭,要么满编寒冰箭。我觉得现版本前期三血强力的生物非常多,例如凶恶的雏龙、哀黄、鱼人领军、火舌图腾等,这些卡很多时候都是你解不掉就GG的,所以有必要要带上寒冰箭,但是带两张又容易卡手,我更希望前期能很抓到随从而不是两张寒冰箭,并且卡位非常紧张,所以选择只带一张。

2、秘法学家/寒冰护体

我尝试过只带一张秘法学家不带冰甲的构筑,感觉对抗快攻血量压力太大。所以这里满编秘法学家和一张冰甲。秘法学家横向对比战利品、工程师学徒身材好太多了,在前期的随从交换上经常能赚到便宜,而且检索奥秘也很好用。寒冰护体在对抗快攻和中速卡组的时候都很好用,很多时候能延长一回合破冰箱。

3、寒光智者

我个人非常喜欢寒光智障爆牌鱼这张卡,战吼效果决定了它过牌的超高效率。战利品、苦痛侍僧等过牌可能要延迟一回合,在任务法体系下时间就是金钱,即时生效的战吼明显更优,而且其鱼人属性配合馆长美滋滋。但是这张卡的负面效果也很明显,一般要把爆牌鱼留到关键回合找KEY卡用,而不是很随意打上去过牌。

4、铁喙猫头鹰

猫头鹰这张卡是我经过非常多次构筑调整后带上的,带上之后发现跟这套卡组完美契合,替代之前的卡位是血法师或者两种杀手蟹。大家都知道沉默在安戈洛版本是非常宝贵的,这套卡组不是无限火球法,斩杀是有上限的,很多时候斩杀回合看着对面的优质嘲讽例如佛丁、剑龙骑术等只能望墙兴叹。而加入了猫头鹰之后完美的解决了这个问题,而且对莱拉、大范等特效生物能起到很好的克制。还有就是猫头鹰的野兽属性可以配合馆长。至于为什么不带杀手蟹,我才不会告诉你们是我经常脸黑摸不到,我尝试过分别带鱼人杀手蟹或海盗杀手蟹的构筑,发现打快攻很多时候只有靠冰环末日一波才能返场,单纯的靠一只杀手蟹很难扭转战局,而且杀手蟹只有前期吃到东西才赚,中后期摸到基本是当白板用很亏卡。相比之下猫头鹰对卡组构筑的稳定性起的作用明显更大。

5、奥秘吞噬者

奥秘吞噬者张杰是这套卡很重要的一张卡,法师带张杰可能大家觉得太(sang)针(xin)对(bing)了(kuang)。但是在这套卡里张杰必不可少,大家都知道当我们挂上任务的那一刻起,对面就会玩命地锤我们的脸,法师内战里很可能我们比对面早破冰一两个回合,这个时候只有通过张杰才能完成反杀。不仅仅是对付法师,在面对哇哦牧和漂亮贼的时候,你就会知道张杰有多重要。

6、秘法宝典/山谷之王穆克拉/馆长

目前任务法的主流构筑为双宝典或单宝典+穆克拉馆长体系。我在对两种构筑方式都进行反复尝试后发现,双宝典更适合无限火球法的构筑,因为哀绿(巫师学徒)很多时候能强行开宝典做任务。但是巨人任务法没有哀绿的减费,只能花五费来开宝典很多时候太拖节奏。而穆克拉馆长体系能在冰环末日清场后随从站场,给的两个香蕉费用很低很快就能做完任务,非常适合KEY卡不多的巨人任务体系。而且馆长本身优质的嘲讽身材还能定向过三张牌简直不能再强。

7、熔核巨人

我最初是带两张熔核巨人的,后来参考其他卡组后去掉了一张。因为巨人任务法比无限火球法的优势是KEY卡少,很多时候我们只需要两张巨人就能完成斩杀,而且我们卡组超强的过牌能力是能把卡库过穿的,所以多带一张熔核巨人只是锦上添花,我们卡组卡位很紧张,更需要的是雪中送碳的卡。

8、血法师萨尔诺斯/火山药水(备选卡)

血法和火山药水是我最早期的构筑必带的卡,在经过多次调整后忍痛换掉了。火山药水是针对快攻带的卡,但其实也不是很克快攻,两伤的AOE在现在版本超模很厉害的情况下显得有点力不从心,只有在对铺场萨和快攻德稍微有点作用,对海盗战、鱼人骑、中速猎都很难起到完美清场的效果,而在面对后期卡组不如暴风雪稳定控场,综合考虑后火山药水替换为暴风雪。血法师是张优秀的单卡,法强和过牌都是非常有用的效果,但是这套卡组在有双爆牌鱼的情况下并不缺这点过牌,而追求法强有时让血法卡在手里很久,其实我们用冰系法术控场对法强需求度不高,所以最后换掉了血法师。

三、对局分析

首先贴下最近50场和各职业对战的胜率表:

一般起手留牌:打开时空之门、呓语魔典、寒冰箭、秘法学家、远古雕文。其中随从留牌优先级高于法术。面对极端快攻时起手可留下末日(冰环只有在有末日才考虑留下),甚至可以换掉任务,面对慢速职业可以考虑留秘法宝典。注意,起手一般不留奥术智慧!因为前期三费过牌亏节奏而且中期很容易因为手牌太多打不出馆长或宝典!

快攻奥秘法:55开对局,前期用随从和法术清场,注意防好对面的法术反制,有时末日测镜像有奇效,再不行我们还有张杰,中期后对面开始法术抢脸,挨到九费红龙回血+巨人站场有时没做完任务对面自己就退了。注意尽量不要用爆牌鱼帮对面补牌,奥秘法手牌消耗非常快。

冰火法:64开对局,冰火法前期没那么凶,我们很容易过度到中期,有时可以用末日卡对面上麦迪文的回合,注意尽快做完任务,做完任务后开始疯狂过牌,找到张杰后开任务就可以用巨人一波拿下,红龙看情况可以吹自己或对面。

快攻德:46开对局,快攻德胡起来很可怕,起手可以考虑留末日,前期尽量多解场,中期冰环末日一波能清场返场基本就稳了,快攻德一般没有对付冰环末日的方法,虽然我经常被抢死,最后注意尽量留个AOE给活体法力。

青玉德:64开对局,自从任务贼被砍一刀后,青玉大军崛起,我在天梯遇到最多的是青玉德,这是最考验这套卡组操作的对局,我胜率统计表里对青玉德胜率高,主要是因为信息的不对称,很多对手以为我是无限火球法,随意交法术和萨隆,导致后期解不掉末日或巨人被返场而GG。在这对局中,经常双方都把牌库过穿,我们必须留意对面交了多少解牌和加甲,还有就是尤格萨隆的发挥。在对面萨隆和解牌都交得差不过的情况下可以考虑一波巨人ALL IN,不要被对面的护甲和青玉吓退了,经常打到后期对面站了一堆青玉但是一直被冰系法术控场,最后被巨人连踢几轮踢死了。

奇迹贼:46开对局,现在天梯上基本都是奇迹贼了,贼的解场和爆发能力很可怕,末日经常被刺杀花吃了,导致我们很难返场,而且对面一看我们挂任务就各种刷范和任务达人,这时候猫头鹰就很重要了。总的来说比较看运气的对局,如果任务做得够快就有机会反杀,毕竟贼没墙没奶。

心火牧:46开对局,对面爆发很高,而且有沉默导致冰环末日无法返场。主要看对面心火翻倍的速度,尽量不要用爆牌鱼帮对面补牌,心火牧手牌消耗很快,哀黄尽量要解掉。

龙牧/控制牧:73开对局,对面前期给不了我们太大压力,注意控好场面,尽快做完任务就可以赢了。对面龙人侦测者一般都会偷到冰箱,但是我们有张杰。对面要是偷到张杰也不怕,龙牧爆发不高我们尽量控在安全的血量。最后补充一点,可以考虑猫头鹰沉默对面的莱拉,不然刷出心灵震爆跟翻倍心火很可怕。

奶骑:73开对局,对面前期给不了我们太大压力,注意控好场面,尽快做完任务就可以赢了。曾经非常害怕剑龙骑术和佛丁,但是现在我们卡组带了猫头鹰之后就完全不怕了。

快鱼骑:46开对局,对面1234连拍实在是可怕,在这里我要吐槽一下为什么鱼人和巨壳龙这么超模,经常巨壳龙进化一波我们就死了,简直无情。尽量解场不要给对面留怪,超管一波也相当可怕。不过好消息是我们挨过了前期末日冰环一波后就能返场,对面没什么解末日的手段。快鱼骑没场面就没输出,经常我们剩一丝血翻盘,圣骑士的斩杀你懂的。

中鱼骑:37开对局,中速鱼人骑也可以1234连拍,而且对面可能有生平、破法等手段解掉我们的末日,使我们局面一直很被动。而且有斩棘刀等武器对我们血量压制得很快。还有石邱防御者找的嘲讽、剑龙骑术、佛丁等各种优质嘲讽,导致我们任务做完后无法越墙进行斩杀,所以要尽量留好沉默或解牌。总的来说是很艰难的对局。

海盗战:28开对局,海盗战天下无敌,海盗战是最难打的对局之一。我们冰系法术只能控住随从,对面大量的武器和冲锋随从对我们血量压制很大。如果确定对面是海盗战起手可以换掉任务,因为根本活不到任务做完。基本都是得清完场后靠红龙喷一口回血才能赢,遇到海盗战的话,胜负只能随缘。

任务战/防战:37开对局,对面优质的解牌很多,冰环末日基本清不了场,然后对面无穷无尽的嘲讽,还有科比和铸甲师一直刷护甲,真的是非常绝望。此时真恨不得自己是无限火球法。赢点是前期对面给我们压力不大,尽快做完任务找机会斩杀。因为对面有可能误以为我们是无限火球法,没有刻意叠太多护甲。

铺场进化萨:64开对局,注意控制好对面场上的随从数量,后手可以考虑一费直接跳秘法学家控场,随时控制自己在嗜血的斩杀范围外。马桶和火舌能解尽量解,末日尽量早上因为越后面对面手里基本都有退化。雕文尽量找AOE,控住场面就能赢。

青玉元素萨:64开对局,虽然前期对面给我们压力不大,但是中期对面随从质量很高,很容易把我们血量压下去,而且有火爹跟火爷爷各种直伤,越拖到后期对我们越不利。末日尽量在前期丢上去卡对面节奏,尽快做完任务才能赢。

中速猎:28开对局,猎爹就是猎爹,猎人也是最难打的对局之一。对面123456连拍我们根本抗不住,而且猎人很多亡语属性导致我们一直清场清不干净,血量被压制得很低,再加上猎人的技能抢血极凶,根本没命做任务,所以起手要把任务换掉。如果坚持到最后能返场再红龙回血才有机会能赢。

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四、结语

很多人对任务法的第一印象是娱乐卡组,其实我觉得任务法强度并不弱,大家都知道安戈洛版本末期天梯强度是比较高的,我全程用任务法从天梯五级打到传说,卡组构筑稳定下来后胜率在55%~60%,可见任务法强度还是可以的。由于我开始玩任务法已经是七月末了,就没冲传说排名,八月初可以尝试一下冲排名。

说到任务法大家可能对无限火球法更感兴趣,这里不得不将巨人任务法跟无限火球法做一下对比。我在经过多次尝试后发现无限火球法上下限相差太大了,烧脑程度和操作难度很高,而且满足斩杀的KEY卡有点多,相比较之下巨人任务法只需要两张巨人+红龙就可以完成满血斩杀,就卡组稳定性来说还是巨人任务法更优。当然,后面我也还会对任务法进行更多的构筑尝试,希望可以开发出强度、更高稳定性更好的卡组。

我是一个非常喜欢控制卡组的玩家,尤其是OTK卡组,上个版本的狗头冰法也是我很喜欢的卡组之一。猛犸年大帝、冰枪术退环境后,标准冰法再也没有满血斩杀的能力了,但是“打开时空之门”带来了这种可能性,而且我在任务法对局中,也看到了冰法的影子,相信喜欢冰法的玩家都会喜欢上任务法的。自任务贼被砍了一刀,后安戈洛时代天梯整体降速其实是给任务法非常大的发挥空间的。现在在天梯上不流行的原因可能是卡组的稳定性不够高,而且每局对战都比较烧脑。也许快餐式的对局比较符合大多数人的胃口?不管怎么说,我还是希望炉石传说能有更多样化的、更多好玩的卡组,也期待下个版本法师任务能有更好的发挥。

以上属个人见解,可能有些地方写的不尽完美,也可能有些意见跟大家有分歧,如果有不尽人意的地方,希望大家指出来,毕竟一起讨论才有进步。最后,祝大家游戏生活愉快!

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炉石传说

游戏类型:卡牌游戏

游戏语言:简体中文

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特征:宅男,奇幻,单机

开发:

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