二王子随从贼68%胜率上传说 附卡组心得

来源: 作者:Kitto木藤 时间:2017-09-22 分享到:

二王子随从贼68%胜率上传说 附卡组心得

二王子随从贼我从9.1之前就在玩了,当时是改元素体系,然而元素体系太过于僵硬了,后面改掉了766,虽然有连胜到三级过,但是后手抢节奏牌太多,遇到一些后期卡组,就很弱。

最终今天再次掉到五级后尝试新卡组,就组出了这个海盗体系的二王子贼。

卡组详情:

二王子随从贼68%胜率上传说 附卡组心得

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这个卡组玩多了就很容易发现问题,由于盗贼二费有刺骨和闷棍两个节奏强牌,要组二王子就必须放弃,通过随从来进行强节奏,也被基友笑称JJC贼。为了最大化二王子,事实上很多法术都是可以不带的,要入这个卡组的法术筛选条件很苛刻,传说途中也见过不少带幻觉和拟态豆荚,幻觉不稳定,拟态豆荚又太让节奏,不然就是带冷血火车王的。暗影步其实也可以考虑,但是我这个卡组由于战吼太少,有些是纯站场的随从,所以也不考虑暗影步。到最后就只剩两个背刺了。

这种卡组过牌不行,后期很容易陷入摸一打一的情景。鬼抽的概率也很大。在前期的摸索中我发现了毒心者这张牌,几种毒药都特别不错。也有不错的过牌,和辅助连击功效。到最后完成阶段使用了馆长,在中期僵持可以补充一波优质随从。

314由于盗贼缺少优质嘲讽,甚至不如一个焦油来的实在。抽到的嘲讽大部分也很难有用武之地。

暗影施法者和暗影步的理由一样。没有那么多不错的战吼。

433凤凰虽然是张不错的牌,竞技场评分也很高,但用着很多时候也不舒服,就因为他那4费33的残疾身材。送出去的节奏跟抢到的节奏基本持平。是一张扩大优势的牌。

思路一开始来自潭内的不带二王子的海贼王。那个卡组也上传说了,但是那个环境还不够稳定,是补丁初期,有太多强度不够格的卡组。自己用了下也确实不好用。但是海盗卡组存在相互的BUFF,很多随从身材也过关,并且也很契合盗贼的英雄技能。所以最后选择了这个体系。

曲线也不错。比较难卡手。五费可以作三费加转刀。六费也是。

起手调度:如果会玩盗贼竞技场应该很容易上手。起手一般就找一费除帕奇斯以外的随从,王子,和南海船长(战吼22冲锋太强),背刺。

对阵快攻(猎人,海盗战,骑士,进化萨):

后手可以多找一张军7。对阵快攻要记住,如果对面节奏慢,我们二费转刀是不亏节奏的,甚至在后面几个回合反而能赚到节奏。我曾有一次试过三费前能打的随从都打了,看起来场面很强,后面被人下个萨隆苦囚直接傻眼。如果不能在前期拥有一把刀,这套贼比其他快攻弱多了。

注意下猎人和骑士是可能带葛拉卡爬行蟹的,所以有时候一些小海盗要送掉,大海盗被不被吃都是个缘,没必要防。除非明确对面有个卡手很久的牌,又是猎人这种螃蟹会带两张的,大海盗是可以防一手,但不能失去节奏。和快攻打失去节奏就基本是输。

打萨满有点小劣,虽然我战绩是5-1,但是很多次都是差点被翻盘,尽量去争夺场面,读他手中的火舌。

打同行就跟打普通快攻差不多。谁二王子先下谁牛逼。但很多同行还带了不少法术和刀,在前期可能会因为摸这些法术导致下了二王子场面压力上不来。所以还是有点优势的。

对阵牧师

打牧师劣势。大哥牧还是少,不过大哥牧的胜利手段只是看他手中的牌。如果一看到宇宙牧组件,就可以不防第二张的AOE。

对宇宙牧是我最烦的,宇宙牧的构筑有很多,但是思路基本不会变,他胡他牛逼,别太生气就行。基本DK下了就输了。所以根本不要去防他的DK。只要防龙息和卡扎库斯的全场打4,我们有555的龙是有一点小优势的。反正每次555龙躲过了龙息躲不过灭,躲过了灭,DK就下来了。完全无话可说。

起手也不需要去找马魇555的龙,该到的时候能到就行,留了对胜率影响也不大。前期能抢到一些血才是重中之重。

对阵法师

奥秘法变多了。不过由于我们几乎没有法术。小随从也多。所以基本不怎么怕奥秘,还算优势对局。

任务法的话,照常铺场就行了,关键是保护墙的血量,记住防一手三哀绿启动。

对阵德鲁伊

激活被砍,快攻德基本绝迹,喜大普奔,算是一个劣势对局消失,那些15的墙太牛逼了。

打青玉德小优,由于激活被砍,很多节奏都抢不到。高费注意一下传播瘟疫就行了。我经常忘记防这个。

二王子随从贼68%胜率上传说 附卡组心得

9.1补丁实装后,少了不讲理的德鲁伊,不讲理的牧师疯狂抬头。不过牧师不够稳定,上下限差距太大。也曾探寻过最好的牧师卡组构筑。然而由于58的强度太高,以至于你怎么组卡,都对胜率不至于有太多的变化。但我现在基本确定的是,有没有维纶的强度差得是多。最好带上维纶的斩杀。

猎人其实强度还是不高。甚至按传统中速猎的组法,我感觉是不如老姜的奥秘猎,那套的操作上限比较高。中速猎的构筑还算简单,有些人怎么贪怎么来组,还都让他十分逍遥,真的无奈。

萨满也不行了。变异萨的随机性太操蛋了,牌序要求还很高。不过上了传说可以慢慢试我的过载萨了。

疲劳战基本没遇见过。其实还算优势,战士就算解完了我们的场,也不好进行反击。所以只能一直承受我们的压力。海盗战还能打,三费的刀倒是让他不再逍遥。但是一二费的随从太弱了。经常被盗贼解完两个海盗就基本GG卡手。没斩杀的时候面对墙也没有太好的办法。两个焦油能控制住大多的打脸节奏。

盗贼还是节奏之王,以前的冠军贼的功力也许回来不少。现在消失巨人贼的主要粮食青玉德已经少了太多,所以也变得不大好打。消失的弊端也慢慢的显现出来。 甚至不如玩爆牌贼

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