这些强力随从能以1敌3 对抗快攻并不差为何没人用
来源:网络 作者:天堂梦境 时间:2018-10-01
话说当我们想到面对发明家和它的2个嘲讽小伙伴时,总会想到苔藓恐魔和血骑士来针对。那么,有其他套路也能从容针对?这让我想到了这些能“以1敌3”的强力随从,其实它们对抗快攻卡组效果并不差可为何没人用呢?这是个值得思考的问题。
首先是猎人的职业卡牌洞穴多头蛇,324身材并不差,早期面对骑士这种铺场选手算是对其有致命威胁。我个人觉得,如果它作为DK捏出的小怪,尤其是突袭+吸血buff加成后,能起到很特别的效果,清场+回血+站场!这张卡唯一不好的就是上场不能突袭,当然,当年的版本还没有这个属性。所以,看上去下一回合能一打三,但快攻可能就直接用法术解掉,这样就比较亏了。
当然,这种能“以1敌3”的强力随从之前就出现过,比如猛犸人头领和死神4000型,前者聪明人一看就是个废物,3点血量宛若逗哔!而且玩家解掉它so easy!如果改成444的身材会好很多——战士在当年这样的渣渣卡有不少,说出来都是一把泪。死神4000型作为与砰砰博士同时代的橙卡,已然星光暗淡,不过,因为砰砰博士化身英雄卡后,这张卡倒变成了最有实力且有魅力的狂野卡——因为砰砰博士的光环能带突袭啊!
死神4000型虽然仅有6点攻击,但有9点血量,如果狂野环境能用上,配合砰砰博士英雄卡来解场真是再舒服不过了,或许还能贴个buff什么的,真是清场一时爽!清场令人不爽的可能就是战士DK的那把小破刀,当然,也是托战士DK太弱的福,我们才有砰砰博士这种令人“鹅妹子嘤”的英雄卡来耍耍!
综合来说,对抗快攻最好能即时生效,所以恐魔和血骑士才会被玩家奉为上宾。上文提到的这些随从,也只有在特定情况下才能发挥强效“以1敌3”,自然不受玩家待见。说起来,对抗快攻我还喜欢用伊利丹,出场特效酷炫+铺场迅速+能让对面感受到1万年的孤单(滑稽)。
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