像炉石职业玩家般思考-主流卡组认知
来源:nga 作者:夕夕 时间:2014-11-24

在很多炉石玩家眼中,职业玩家是神秘的。他们像风那样思考,强度卡组信手拈来,破敌于无形中,本着对炉石传说的热爱,他们对炉石传说的钻研比起民间休闲玩家,更多的是研究而不是娱乐。参加各种比赛,犹如炉石传说中的“赏金猎人”。笔者有幸接触过一些此类玩家,颇有心得,谨拜表以闻。
主流卡组认知
在职业玩家的比赛生涯中,很重要的一点是数据的采集和判断,比如若现环境有30个主流卡组,战队分析师(或者选手本身)必须采集到主流卡组之间的合理胜率,以及合理胜率的改变区间,这里的改变区间包含的因素有:技术差距造成的胜率变化,备牌调整的胜率变化,容错率在紧张比赛环境中的影响放大等。
然后笔者在助手、营地、NGA等论坛的帖子中看到的胜率统计中,楼主或者作者会刻意或者无意间扩大主题卡组的胜率。
比如说在一篇名为“改良版咆哮德!XX连胜上传说!!”的帖子中,作者会介绍和各个主流卡组之间的胜率,比如打HANDLOCK的胜率被写成了55开,对战奇迹贼被写成了55开,对战猎人被写成了82开。
而在另一篇“微调奇迹贼XX胜上传说!!”的帖子里,同样是奇迹贼对战咆哮德的胜率变成了73开,对战T7猎变成了55开。先不说此类“改版XX怒上传说!!”的帖子本身有多么乏味,其中的胜率统计既不科学也不客观,长此以往对中游玩家的判断会造成影响。
在这里笔者斗胆给出目前主流卡组之间的对战胜利表。
注1:胜率非统计所得,来源于笔者和数位可靠炉石玩家(均至少为某服天梯前100水平)讨论最后折中所得。
此处卡组指的是最常见、流传度最广的卡组代表,比如咆哮德带2咆哮、2自然,带1王牌的版本,动物园为不带地狱烈焰版本,手牌术为不带大王,不带奥术傀儡,带红龙版本。
此外胜率分析有主观因素,误差笔者认为不超过3%,具体如何大家仁者见仁智者见智。另外胜率中出现53%,62%这类数字的话,不是笔者装逼,而是认为53%是高于55开,低于5.5、4.5开的一个胜率微调。
注2:胜率会根据对战双方水平区间而变化。
举例:两位天梯等级最多只能打到8级的玩家对战,动物园对奇迹贼(单隐藏单冷血无森金),胜率大概为60:40 。两位均为传说前100玩家,同样动物园对奇迹贼,胜率大概为45:55。
下表仅讨论可靠操作下(优秀玩家)之间的卡组对战胜率。
主流卡组对战胜率参考表:


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