炉石传说征服赛制 三抓一纸上谈兵

来源:18183炉石传说 作者:万飞 时间:2015-04-28 分享到:

炉石传说征服赛制,希望自己能够尽力坚持下去,把自己对炉石的一些理解,通过这个系列的文章分享给大家。

新赛制也带来新的打法,我把征服模式打法归为以下几类:

1、三高强度卡组:例如黑石山之前的咆哮德,T7猎和机械法。难针对强度高这个配置也是我认为黑石山之前,征服模式的最强阵容,个人看法、。

2、三同类型卡组:例如三套快攻或三套疲劳卡组,去除多元化,使卡组类型单一化,能够进一步放大对手卡组的弱点,缺点是同样放大了对手卡组的优点。

3、黑科技卡组:黑科技卡组,利用的是信息的不对等,尽量让自己黑科技出场的时候就带来一场胜利。因为胜利的卡组不会再出现,所以KOF赛制中,黑科技胜利后,下一局对手进行了有效防范的情况就不会出现。

4、三抓一卡组:提前获知或赌对手的一套牌或一个职业,自己选择三套克制的卡组。 这里不谈前三种打法,只谈谈三抓一打法的优劣。

 

Chakki使用4疲劳卡组斩获亚军,成为了RootGaming最大的亮点

征服赛制的变化  

相比KOF赛制,征服赛制有着几个不同的地方:

1、征服赛制的胜负并非看强度最高的卡组。

如果是征服赛制,当年送葬亡猎再强势,拿1分跑了也就无法再出场。征服赛制的输赢并不是看你三个卡组中最强的,而是看相对最弱的,谁最弱的职业跑不掉,谁就输掉了整场比赛。

2、你无法预知对手下一回合出场的职业。

除非你的对手已经跑了两个职业,否则无论你上一回合是胜是负,你都无法预知对手下一回合会出场的职业。

三抓一  

回过头再来看三抓一的打法。如果使用三抓一的战术,那三抓一中的“一”要怎么选?

完全没有对手的任何信息

如果你没有对手的任何信息,假设你去赌对面会使用目前环境下,强度最高的几个卡组之一,比如你赌对手会上T7猎,你上了战士,牧师和带奶的墙德。虽然这三套卡组经过调整打T7猎都有一定的优势,但前面也说了,胜负的关键并不是看你三个卡组中最强的,而是看相对最弱的。以现在的T7猎的强度,肯定不会是卡组里最弱势的卡组,你选择的三套卡分别都战胜T7猎的概率也没有那么高,无论哪套卡组起手稍微卡手,被T7前期抢到了血,都是很有可能被抢死,而一旦你针对的职业跑了,你为了针对势必会导致你的卡组再对抗其他卡组时强度降低,这样失败的概率就大大增加了。

而如果不选择目前最热门的卡组去针对,比如你赌对面会上环牧,你上了大王术,咆哮德和另外一套土豪卡组,虽然你的三套卡打环牧都都处于绝对优势,但是你其实相当于把失败的风险,完全转移到了对手是否会使用环牧这套卡组上。假如对手没上环牧,你的卡组强度肯定会弱于对手,失败概率也就大大增加了。

对手是是某个职业的专职玩家

炉石传说9个职业的特色,也必然会出现各个职业的死忠玩家,这也是职业设定的魅力所在。像国服太极剑,小谷芷等人的潜行者,外服jasonzhou等人的战士,早年amaz的牧师等等,他们都是极其偏爱某个职业的玩家题外话,这种玩法对于主播来说,非常有助于增加个人魅力、,当你在对阵这类选手的时候,他们征服的3职业选择上,基本都会涵盖自己偏爱的职业。那碰到这样的选手,是否要使用三抓一的打法呢?

我依然不建议使用这种打法,一来,对手对于自己偏爱的职业肯定是理解最深的,他打这个特定职业的水平肯定高于其他职业,而你去针对对手最强的职业,并非是一个好的选择。二来,对手偏爱的职业,肯定也是打法非常多,虽然你知道了对手的一个职业,但是你无法确定对手采用哪类卡组,一旦针对错了,相当于给自己挖坑。

回想中欧对抗赛的1/4决赛和半决赛上,魔法之风和小鱼鱼都是在确定Hawkeye会使用萨满的时候,选择针对萨满的三抓一打法,但结果发现Hawkeye的萨满总是最好跑的,往往都是Hawkeye的猎人打的很差,一方面是Hawkeye对萨满的理解相对较深;另一方面是他萨满卡组在每场比赛都有一些变动,让对方并不好针对。

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游戏类型:卡牌游戏

游戏语言:简体中文

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特征:宅男,奇幻,单机

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