实践得真卡组 最顺手的雏龙弃牌术推荐
来源:18183 作者:sleepfarseer 时间:2017-04-11
玩家sleepfarseer分享弃牌术卡组,这是他认为目前所有卡组里用的最顺手的雏龙弃牌术,下面来看看卡组与思路。
卡组详情:
是这样,我觉得首先要明白一点,弃牌术和动物园之间的区别。
两者的共通点当然都是铺场快攻。但是区别在于动物园手牌多,质量低数量多;而弃牌术由于要弃牌,所以数量肯定不如动物园,但是质量高。
如果不看弃牌这一点,弃牌术每一个随从都是极其超模的。比如1费32,2费43,2费32过一张牌,4费38嘲讽,5费57冲锋。2费女王扔出来就是个范克里夫。
所以我觉得玩弃牌术第一点就是不要自降卡组强度。我试过外挂海盗,晋级仪式、飞刀这些牌,感觉都不好用。
所以我的思路是每扔一个随从都要让对面蛋疼,让对面有一种不解场就要崩的错觉。飞刀帕奇斯都起不到这种作用,而焦油和凶恶雏龙可以完美做到这一点。
这套牌的特色就是随从之间互相掩护,而且墙多。最重要一点事没有一张牌是所谓的核心牌,换句话说扔谁都无所谓,反正用最快速度把质量随从扔在场上才是关键。
一共6个嘲讽,各个都是大屁股,能很好的掩护你的carry位。而333打脸有无限种可能性,绝对意义上的解不掉就崩的东西。而且说实话因为12费的随从能骗到很多解牌,所以3费以后下这个还真不太容易解。
1费2费扔完随从,各种3血怪其实挺难处理的,好多次生生把海盗战怼成了解场战。
随后就是焦油和雏龙的回合。实战下来雏龙存活率相当高(因为有一大堆真嘲讽和为嘲讽挡刀)。之后打脸可以选择的进化很多,风怒(进化两次)>隐藏>魔免>加血>加攻。实在不行出个嘲讽但是有点太咸鱼。
对战各职业:
基本上和所有套路55开,大优是打任务贼,除了胡成狗的基本都是吊打(3费做完任务都不算贼天湖,4费做完任务还能把你的场解光才叫天湖。这种贼谁也赢不了)
大劣是牧师,无论什么牧师都基本没戏,幸好牧师毕竟人少,如果牧师多真的就不要用这套牌。
其他无论什么职业都有机会输都有机会赢。适合神经比较大条,享受扔牌时候那种紧张刺激感觉的人来试水。
不过其实讲真,扔错了也就扔错了无所谓,还是那句话,玩时间长了就知道,扔谁其实都无所谓,留着还得花费用丢出去,扔了反而省心。
打海盗战就是看你6个墙5费之前能来多少,我还带了小软和海盗杀手蟹针对,所以胜率上能高一些。
任务战虽然嘲讽多,但是质量都不高。只要不是起手双小斧子或者狗贼乱斗,基本上是很有机会抢死的。
贼无论是什么形态,从来都是怕快攻。当然上下限也大。面对天胡的贼我劝各位不要挣扎,只能说你挡住人家登顶的道了。
猎人也是55开,猎人虽然前期增强了很多,但是论仆从质量还是不如弃牌术,焦油或者328扔出来以后,就是弃牌术返攻的号角。目前我碰见猎人基本上胜负各半,而且每一次的关键点都在于猎人232能不能找到关键的进化。前期能解怪尽量解光千万别贪。我印象深刻的一把就是场上给猎人留了个11野兽,结果232进化剧毒把我38大墙解了,放狗一波把我所有的随从换光直接GG。
其他职业见得比较少,似乎元素萨有点克制。主要是那个圣盾嘲讽的墙不好过,一旦被托维尔卡住进攻的节奏,后面可能会一直崩到底。其他的都还好。反倒是元素萨“神卡”卡里莫斯在对抗弃牌术的时候还是很尴尬的,因为都到了8费,已经不知道是该回血还是解场了,不过另一个威胁就比较可怕了,一个火山喷发真的被教做人。
起手留牌:
起手留镀银魔像或者女王。争取抓到1费牌(无论哪个都行)。我的理解是虽然1费少,但是就算最差情况1费空过了其实也没什么。强行多带1费牌真的很降低卡组强度。
在最差的情况下你2费就可以拍怪了(或者硬币拍2费怪,硬币千万别省,因为基本上留在手里也是被丢出去的命)。2费开始你所有的怪都是超模怪,对面就算1费占了场也不敢不跟你换。3费焦油一下瞬间就可以返场了。
所以我觉得弃牌术最大的敌人并不是1费节奏没抢到(这一点和动物园不一样,动物园1费空过真的就不用玩了),而是龙息、乱斗、暴风雪等等。
1费叫嚣是万金油,尤其是你有焦油的卡组,叫嚣配合焦油可以很好的解决自己回合解不掉对方仆从的尴尬局面。
另外一个优点是扔了不心疼,我个人经验十场里面有七八场丢了也就丢了。
另外我个人的理解,弃牌术的核心是超模随从并非低费铺场。着魔对对方的威胁实在太小,扔在场上完全没有存在感。飞刀需要配合效果还是随机,这两张牌在动物园手里比弃牌园更有用。
弃牌园的生物必须是:身材不亏,同费换怪有优势,嘲讽度高可以做到互相掩护,没有所谓核心牌扔谁都不心疼。
总结一下,我并不认为我这套牌曲线偏高(44进化两次都没带),费用基本上集中在2-3费。弃牌术不可能像动物园那样铺场,所以单卡的质量非常重要,这和前一两个版本的萨满很像,一切身材不合格或者收益没有足够大的仆从都不值得带。飞刀老头这种怪,还是留给动物园吧,弃牌术留着真没什么用。
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