真*火凤燎原 传说级亡语元素法卡组攻略
来源:NGA 作者:我爸说我笨 时间:2017-04-21
玩家我爸说我笨推荐一套传说级的亡语元素法,元素萨胜率登顶,元素法却连周报T5都上不去,这我是不服气的!
卡组详情:
思路:
借用风清扬老爷子的说法:死招数破得再妙,遇上了活招数,免不了缚手缚脚,只有任人屠戮。这个‘活’字,你要牢牢记住了。学招时要活学,使招时要活使。倘若拘泥不化,便练熟了几千万手绝招,遇上了真正高手,终究还是给人家破得干干净净。
说人话:
法师打的一定要灵活,不要拘泥于场面或抢血。该放弃场面时果断放弃。
大多数情况下:前中期元素压场蹭血,场面崩溃前一回合开始全力打脸。
前中期我们是元素萨,后期我们是冰法。
构筑分析:
法力浮龙:前期强大战力,为了前期场面必满
寒冰箭,火球:超标伤害牌,必满,后期不靠雕文就这4张就有12费18点斩杀,是法师飘逸起来的基础。
派烙斯:卡组核心...一张随从可以撑起一个恩佐斯...面对亡语牧时略尴尬,但是元素套路必带...
秘法学家,冰箱,男仆:我各带了一张,这3张卡乍看之下特别蠢,和整套卡组格格不入,但是即使全都裸下,这3张也没亏到哪去,2费曲线的2个23非常重要,2费的元素都太蠢了,3费也不需要用到前置元素,更何况,如果COMBO成功,过牌,站场打3,苟活1回合,都是我们极端需要的能力,就当是曲线的补充品吧。
血法:我们这卡组,后半段就是冰法思路,而且很缺2费随从,带个血法没毛病...2费卖了就当过牌,后期增加斩杀线...
雕文:新版本法师神卡,这么说吧:4火球2冰箭=30伤害,新版本奶甲量大不如前...法师法术里,发现伤害又很轻松,打伤害打控制解场都能用,灵活的飞起,最后依靠雕文赌伤害帮我翻了不知道多少盘...不满2张不建议玩法师。
火山药水,呼啦:对抗铺场职业,还是稍微带2个AOE心安,有信心的大佬可以去掉换低费随从压场。
火岩元素:323元素好蠢的身材,但是看在元素+亡语的份上带一张,凑个3费曲线
麦田傀儡:一般般的牌,但是4费怪太多了,我去掉了一张蒸汽元素换了他,勉强支持下恩佐斯,前中期赖个场也不错。
焦油爬行者:墙,无敌,一张卡抵抗海盗战3张卡系列。对快攻利器,要么交解牌,要么交2-3个小随从,必满。
托维尔塑石师:435圣盾,无敌,虽然自身不是元素,但是一张卡劝退快攻,打后期也可以靠他3点攻击赖场+抢血,元素套最超标的卡之一,必满。
水元素:元素,36身材太好,还有控制特效,带1-2张都行
蒸汽涌动者:元素,54身材在场面有墙的情况下,输出很足,补的2点伤害也还算灵活,好卡,但是4费位置不多,带一张。
被感染的蠢牛:423嘲讽垃圾身材亏模到爆,但是恩佐斯如果拉出一堆随从而一个墙都没有也是件很蠢的事,所以我带了一张,补亡语,顺便也是个墙
卡里莫斯的仆从:好卡,补元素手牌,而且5费曲线只有他,必满。
老牛:女王走了之后的最强亡语怪了...赖场+支持恩佐斯...当然主要是因为6费没有给力元素,给他一个6费曲线位置。现在版本没了埋葬,任务贼很少带闷棍...能很好的处理老牛的职业真不多...
火焰使者:766,还能打5,解怪打脸都行,费用略高,但是起码1张是肯定值得带的...
恩佐斯:亡语的核心...如果前期凤凰送的多,后期拉起来一地的凤凰老牛什么的,几乎所有职业都要崩溃,元素法后期打脸伤害不足时,恩佐斯是我们唯一的翻盘点,使用时注意尽量小心别给脏鼠拉了,手里捏1,2个小元素防备下,下场的时候往往对面一脸懵逼...
我没选的一些牌:
亡灵药剂师:1费22很好,还是亡语,但是和我们后期打脸斩杀的思路不符,如果后期抽到或者恩佐斯拉出来,给对面奶4反而可能导致我方崩盘...
呓语魔典:给牌不是发现,太不稳定了,111身材对场面也没啥用...
海盗杀手蟹:好卡,可带,但是现在海盗战不多,贼的海盗又很难吃到...可以考虑填充2费曲线,就当多带个男仆
脏鼠:很骚的卡,但是我们要抢前期,2费不能裸拍的随从,后期冰法思路又用不了...就为了抗衡任务贼带着个也太浪费了,抛弃。
活体风暴:法师221元素过牌,首先过的牌不是发现,太不稳定了,其次这身材简直是给盗贼法师猎人小鹦鹉等等喂刀,身材太蠢了,放弃。
不稳定的元素:221我都嫌弃身材差...这个211...反正3费不缺元素,直接抛弃...
烈焰喷涌:伤害只有2点...主要感觉不是很缺元素,蒸汽涌动本身能给一张,浪费个卡位带着个感觉一般般,属于可带可不带的,我选择放弃...
奥数愚蠢:怎么说呢...感觉元素法的过牌能力还可以,前期按费拍怪,不太可能3费送节奏...还是舍弃了...
其他奥秘:后期我们就是冰法,没有什么抵得上冰箱的一个轮次,前期3费亏节奏没有任何意义...
暴风雪,冰环,末日:感觉成COMBO才厉害,又没那么多卡位去带这些卡,一并放弃了。
炎爆:当真需要的话用雕文找吧,不然起手一张10费法术真的蛋都碎了..
卡扎库斯:这不是单卡,而是把整个卡组改宇宙流的一张卡,1来我感觉单为了教主搞宇宙有点不值得,而且2火球2冰箭2雕文的伤害感觉无可替代,最终舍弃了宇宙流。
黑骑:作为6费曲线带过,发现用的上的机会很少,还挺卡手的,最终换了老牛
火门:好卡,可以带,但是我们有2个766火舅舅代替火门了,而且LZ的火门大概率出自爆小队,最终放弃。
安东尼:低费法术不多,启动太慢,单冰箱的我们耗不起...
对阵打法分析:
优劣来看,这套元素法可以和其他所有职业55开,多是小优小劣,除了自己卡手对面天胡,大多数情况没有对抗不了的对局,完全看打法和操作。
初期的打牌思路:优先让强力的随从站场并输出,有多余的费用可以挂冰箱-雕文先发现一次法术压缩费用方便后期斩杀等等,后期尽量预见对面会怎么解我们的场面,很多时候,我们场面崩的比想象的要快,有时候甚至要相信右手第一张的斩杀能力,要不到的场面果断放弃,现在的卡组奶甲能力已经大不如前了,不一定要等伤害够,场面HOLD不住了,提前2,3个轮次就开始打脸吧。
任务战:天梯大户之一,任务战前期是铺不过我们的,我们元素的345连拍任务战拿头来解了...但是注意任务战一旦完成任务,场面就不再是我们的了,努力苟活斩杀吧。时刻关注任务战的任务进度和血量。叠甲能力低下的防战已经不复当年欺负冰法的荣耀了...初期可以尽量留着伤害牌,以墙战超低的攻击力,即使完成了任务,对付20+血量并挂着冰箱的我们也需要好几轮,尽量输出,用冰箭火球砸爆他的光头吧...
任务贼:天梯大户之二,起手全力找法力龙和低费站场随从,现在的贼完成任务速度很快,初期争取把他血量压到20以下,让他完成任务后,苟活斩杀。很拼牌序的小劣对局,但是贼初期通常会卖一点血量来解怪,我们会让他付出代价,我极限反杀过很多次。
奇迹贼:拼操作吧,祈祷435不给刺杀花吃,活用雕文是关键,打的好的采花贼确实厉害,但是我们的超高苟活斩杀能力是贼的克星。
元素萨:元素本家,很拼起手,让萨满铺满了我们会很难受,前期场面优势的话,中后期AOE也别防了,还是走脸斩杀为主。
各形态蝙蝠侠:初期随从拼刺刀优先解完所有动物不让他进化和架墙,我们当真345连拍的话,猎人是干不过我们的,元素萨怎么欺负猎人我们就怎么欺负,当然卡手场面铺不过了,可能猎人打脸比我们更快..
冰法:优势对局,前期随从可以尽情的打脸,中后期拼斩杀的时候,通常是她先出冰箱,我还有30血....
奥秘法:天胡奥秘法打不过...但是年轻的奥秘法会把自己玩死...多留几个小元素,小法术试奥秘吧,很吃经验的对局。
奶骑:雕文找羊!羊了弗丁之后用脚打...找不到就努力抢脸,在他摸到足够奶量前斩杀他...
其他流派人数不多,统一说下,
快攻:找低费随从,34费的2个牛逼墙,苟住前期用脚打。
铺场:找火山药水,前期优先场面别崩,中期元素的质量很高,伤害牌可以扔掉抢场面,到中期场面还是55开的话我们就赢了
控制:前期祈祷不卡手...抢到足够血量...能斩杀就斩,多思考斩杀方式,不错斩的话胜率很高的。
总结:
说实话,完全自构筑的卡组,强度不能算很强... 传说之后瞎玩了一段时间的奥秘法,感觉熟悉了法师的思路后,几乎输不了...
我有的选,恐怕不会选元素法,牌组本身不是很强势,当然也不至于弱到周报都上不了。
虽然元素法可能也就这样,但是大胆预言下吧,之后节奏法,冰法,奥秘法会轮流冲击T1卡组的位置,雕文给了法师灵活的资本,墙奶大削的版本,法师的直伤实在太骚了...
完全不用主流卡组,自组非主流卡组上传说确实也不怎么容易,发个帖就当留个纪念吧..
安戈洛新卡组汇总:
综合:首日卡组 | 次日卡组 | 登顶卡组汇总 | 主播卡组合集
法师:红龙任务法 | 无限火球法 | 元素法 | 元素法2 | 冰法 | payton冰法 | 奥秘法
盗贼:狗哥任务贼 | 刀瓣奇迹贼 | 爬行海鲜贼 | 冰川任务贼 | 植物奇迹贼 | 秋日任务爆牌贼 | 双修任务贼
萨满:芬杰鱼人萨 | 鱼人任务萨 | 元素萨 | 新版元素萨 | 元素回响萨
战士:新海盗战 | 任务战 | 狗贼新防战 | 传说墙战 | 狗贼任务战2.0 | 王摩什任务战 | 传统防战
牧师:任务牧 | 老王二十二摸脏牧 | 老王抄家牧 | 老王宇宙牧 | 元素龙牧 | 多头蛇净化牧 | 牧神Zetalot合集
骑士:快攻任务骑 | K神BUFF骑 | 赫米特元气骑 | 沙叔奶骑 | 变速鱼人骑
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