GTMD快攻 一套打快攻胜率达90%的手牌术

来源: 作者:winGPoinT 时间:2017-04-22 分享到:

还在被海盗战和猎人等快攻卡组摩擦吗?快来试试这套手牌术吧,GTMD快攻!

先上卡组:

1、卡组由来:

楼主很久前就看了bill的手牌术,很喜欢手牌术的防守反击,控场经营。可惜之前的环境对手牌术很不友好,这个版本348的存在对手牌术是极大的补强。

玩手牌术的玩家应该知道手牌术有多惧怕快攻,但是要在天梯上分快攻是不得不克服的一大难关,现在天梯的快攻卡组快攻德,猎人,海盗战都是我们的粮食。

我可以很负责的告诉大家这套打快攻的胜率有90%。

当然了,如果是遇到中慢速就要靠传统手牌术的经营技巧,变大王是关键,起手留都可以。

2、卡组特点:

双药剂师:药剂师主要是从上个版本宇宙术来的思路,1费22身材能站场还有奶4的能力,强无敌,一般手牌术不带是怕手牌泄的太快,但是打中慢速你可以留着啊,10费大王砍个怪再扔个122美滋滋。

双末日:压场神奇,2费或3费的末日快攻看了会流泪。这卡有一个注意点打奶骑或任务战能上就上,不然被脏鼠拉出来就哭去吧。

双巨齿刀叶:手牌术崛起的核心卡牌,这套牌有双日暮双阿古斯双破法双411无面,只要这张卡扔到场上,绝对不是电线杆。

双破法:土狼暴露狂是让我决定带双破法的最大原因,被养到的土狼暴露狂踢到脸的手牌术基本都死了,所以我决定沉默他们。同时还能关键时刻过任务战的墙,能在冰法冰住不许动的时候来个没想到吧,狮子丁丁看了会沉默。所谓进能攻退能守。

双无面蹒跚者:复制了大哥的身材还有嘲讽,必过的一面墙。

3、具体打发

手牌术是非常灵活的卡组,所以除了打快攻的一些抉择外其他都凭经验,我也这里也只能说一些大概的思路。

打快攻(包括中速猎):靠前期生物压场,只要前期没被抢下太多血量,中期能上高血生物站场,后期还有大王回到15血,耗光快攻手牌结束战斗只是1到2回合的事,海盗战看到这些墙没办法,猎人只有2个杀戮的直伤,躲在墙后面稳的不行。

打控制:亡灵药剂师不能随便扔下去站场,作为手牌给山岭降费和给暮光龙加血,需要奶的时候再下,控场和变大王是关键。

打任务贼:我们的怪血量一般都超过5血也就是要2个攻击频率才能解,如果被贼过到牌那么就抢脸,如果没牌就控场,清场后的末日很厉害,还是看经营。

打任务战:如果任务战把我们当成快攻而换掉任务那就是大优,如果没换看经营。

ps1:没战绩图,因为没开记牌器。

ps2:分段是到低保。

ps3:这套由于针对了快攻,打慢速主要靠大局观,如果慢速多,第二张暗影烈焰,扭曲虚空和逐星是不错的选择。

安戈洛新卡组汇总:

综合:首日卡组 | 次日卡组 | 登顶卡组汇总 | 主播卡组合集

法师:红龙任务法 | 无限火球法 | 元素法 | 元素法2 | 冰法 | payton冰法 | 奥秘法

盗贼:狗哥任务贼 | 刀瓣奇迹贼 | 爬行海鲜贼 | 冰川任务贼 | 植物奇迹贼 | 秋日任务爆牌贼 | 双修任务贼

萨满:芬杰鱼人萨 | 鱼人任务萨 | 元素萨 | 新版元素萨 | 元素回响萨

战士:新海盗战 | 任务战 | 狗贼新防战 | 传说墙战 | 狗贼任务战2.0 | 王摩什任务战 | 传统防战

牧师:任务牧 | 老王二十二摸脏牧 | 老王抄家牧 | 老王宇宙牧 | 元素龙牧 | 多头蛇净化牧 | 牧神Zetalot合集

骑士:快攻任务骑 | K神BUFF骑 | 赫米特元气骑 | 沙叔奶骑 | 变速鱼人骑

猎人:任务猎 | 中速猎 | T7猎 | 平民传说中速猎

术士:任务弃牌术 | 平民弃牌术 | 雏龙弃牌术

小德:野兽德 | 新蛋蛋德 | 快攻咆哮德 | 变速青玉德

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游戏类型:卡牌游戏

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