炉石传说GVG新版本对盗贼的影响展望

来源:18183炉石传说 作者:加泰硬糖 时间:2014-12-25 分享到:

掐指一算,今天差不多是我玩炉石一周年的时间了。一年前,第一次看到室友玩炉石后,就被这款游戏吸引住了,从此开始了入坑之旅;一年来,经历了炉石大大小小的改动,经历了贴吧各种各样的事,从菜鸡成长为了一个老菜鸡。我相信很多人从小都有一个“集换式卡牌梦”,梦想能收藏属于自己的卡牌,和各地的人对战收获快乐,而炉石圆了许多人的梦。

GVG是炉石第一个真正意义上的扩展包,将整个牌库的容量大幅提升,可以预见未来将出现更多有趣的套路。更难得可贵的是,暴雪对各职业的调整是非常用心的,因为许多新职业牌既弥补了本职业特有的缺陷,又体现了暴雪对该职业原有设定方向的进一步贯彻和加深。因此在新版本来临之际,有必要对各职业未来的走向做一个大致的预估,以应对全新的挑战!

由于新卡的大量涌现,很多人难以在短时间做出全面、合理的判断,网上的许多新卡评价和职业预测显得考虑欠妥。为了尽可能全面地分析GVG对各职业的影响,我主要讨论以下两个方面:

1.新卡对该职业现有套路的影响(职业/中立新卡产生的buff,和其他职业/中立新卡可能产生的nerf,稍微有点类似SWOT分析 (http://baike.baidu.com/view/3892.htm?from_id=1050&type=syn&fromtitle=SWOT&fr=aladdin)。

【潜行者篇】

法师走在探索新未来的路上,而另一个职业——潜行者,则走在寻回旧荣耀的途中。

NAXX以来三大刀:洛欧塞布、火车王、加基森,把奇迹贼的地位砍得一降再降。可以说,奇迹贼这个集成了玩家智慧的牌组,绝对不是暴雪有意的设计和对潜行者职业规划的初衷。GVG新卡的加入,不仅压缩了奇迹贼的生存空间,也为以随从战场配合灵活法术解场、强调节奏的随从贼提供了更广阔的发展空间。

奇迹贼对环境的敏感只体现在针对性上,而不是融入环境中,这点是她和随从贼在GVG环境下最大的不同。比如随从贼会演化出机械流等套路,但机械决不会成为奇迹贼创造奇迹的重要帮手。因此,在新环境下,我们有必要重新把目光集中到随从贼——这位创造了“节奏”概念的大师身上。

在GVG以前的一年里,随从贼先由依赖中立优质随从+职业低费法术的门路大火,又随着合适的中立随从一个个遭受削弱而消失,再到后来吸收奇迹贼的部分套路出现所谓奇迹随从贼,以及采花贼等别出心裁但难以发扬光大的套路,可以说经历了大起大落。而且,随从贼最火的年代,是很多玩家尚未涉及炉石的内测时期,这更让很多人对潜行者的概念仅仅停留在奇迹贼上。可以这么说,假如把法师的奥秘、冰等不同流派拆开作为单独职业来看的话,其数量绝对会少于已经垫底的骑士;但假如把奇迹贼这个来源于玩家奇异构想而非暴雪设计初衷的流派去掉的话,贼的数量甚至比不过法师的任何一个流派,成为当之无愧的“隐藏职业”。

所以,暴雪在GVG中的思路很简单,削弱奇迹贼,强化随从贼。

我们抛开奇迹的思路,从(随从)贼的职业牌来分析其现有的缺陷:

1.手牌消耗快,缺少职业优秀过牌手段

2.优质AOE依赖combo,缺乏清场手段

3.缺少高费优质随从

4.没有回复手段

曾经有一段时间,由于动物园的大量出现,随从贼得以重现江湖,因为即使如动物园的铺场能力也非常忌惮随从贼解场+战场的把握节奏能力。毕竟动物园如今的节奏意识都是当年随从贼教给大家的。但自身的许多缺点也注定现在的贼在纷繁的套路中难以立足。猎人拥有出色的抢血能力,让随从贼往往顾此失彼;德鲁伊的生物非常优质,亏卡解场的后果就是续航能力不足;战士的前期解场能力同样出色,而后期的橙卡让贼几乎毫无办法;手牌术超强的AOE能力常常让随从贼辛苦取得的场面化为乌有,一旦无法配合场面形成爆发,贼只有死路一条。等等

目前,手牌消耗快的特点更多是用中立过牌生物来弥补,毕竟GVG的新卡也几乎没有涉及到抽牌。AOE虽然依赖强化武器+剑刃乱舞(或法强+刀扇)的combo,但控制场面的往往是贼自己,所以也并非致命。新版本中,贼更多的是需要像猎人学习,如何既能在2费就开启铺小生物的节奏,又能在中期局势焦灼时获得如狮子般超强随从的帮助。GVG提供了这张牌:

 

贸易亲王,很多人心中的GVG第一职业橙,他的强大毋庸置疑,也不需要累赘。5-8的身材甚至是超越6-7的存在,因为目前的优质中期卡牌,几乎清一色的是5血,而8点生命值让他可以换掉至少2~3个普通生物。似乎除了沉默他外,没有更不亏本的清除手段了。

这张牌的画风真是让人想到了游戏王:

 

刀油是盗贼中期发力的典型代表。首先相信没人会裸用这张牌的第一个效果,因此想要出发连击的话通常会在5、6回合开始使用这张牌,这时候贼往往已经获得了部分场面,并且蹭掉了对方的一定血量,就可以开始……先看这张卡,有人认为武器+3攻约等于2费,随机随从+3攻不到1费,因此这张牌是亏的。但是这种拆开看的分析是没有意义的,我们不妨换个角度:在贼有了武器(这就是她的英雄技能)和场面(随从贼连场面都控不住就等于半输了)的情况下,造成的6点伤害完全等于一个火球!而且是具有持续效果的,也许你的武器下个回合还能攻击,也许对面清除掉你的高攻击随从有需要消耗额外水晶和场面。总之,正如之前所说,当贼在中期获得了部分场面与血量优势时,就可以开始考虑快速击杀对手了,毕竟越往后拖延对轻装上阵的随从贼越不利,而这张牌给了贼最直白的爆发力。我猜测,暴雪在开始阶段把这张牌设计成符合价值模型的3费,后来经过一定的测试后才改成4费的。这也是为什么很多人仅仅试图用价值模型去判断所有卡是不合理的。当然,这张牌的缺点就是逆风和裸用会很伤,但这张卡的缺点,随从贼的其他卡都能弥补。

从这里可以看出,暴雪给每个职业的补缺,是与本职业现有卡牌相反的,又是与本职业期望思路相同的。GVG前贼的范克里夫是所有职业里唯一一个不在职业卡册最后两三张的职业橙——因为他的费用对比其他职业橙都太低了,所以暴雪给了贼6费的贸易亲王,这就体现了“与本职业现有卡牌相反”原则;之所以贸易亲王是6费,而不是像马洛恩、玛尔加尼斯一样的“7+”橙,是因为潜行者的职业期望思路就是灵活快速,所以这张卡的设计又符合“与本职业期望思路相同”原则。同样,既然有老低费+新高费的橙卡组合,就必然有老高费+新低费的组合,典型的代表就是弗丁和GVG最低费职业橙弗塔根的双弗组合。不仅如此,这次每个职业的8张新牌中,职业最高费卡牌在全职业最高费卡牌中费用最低(这话好绕)的依然是骑士——常见套路中卡组平均曲线最高的骑士。这是巧合吗?绝对不是,这里面体现的正是暴雪的补缺理念。

回到贼身上。贼的一个特点就是没有什么绝对意义上的克星,也就是可以和许多职业“55开”(当然实际不是如此),这点和动物园很像。因此很难说环境如何影响贼,更多的是取决于自身的强度。但可以说贼的补牌、AOE、高费随从、回复等问题也并没有得到多少实际解决,因此能否在新环境中打出自己的节奏有待检验。

S内部优势:得到了优质职业牌补强、适应机械套路

W内部劣势:许多缺陷依旧没有得到很好解决

(告别天梯许久的随从贼想要回归,同样更需要关注自身实力,而非环境)

当然,贼的灵活决定了她是可以和机械融合地最漂亮的职业之一。而新版本又把海盗的主导权赋予了贼:

 

配合英雄技能效果非常棒,甚至可以通过1费硬币转刀2费理发装置来压制对手。

 

这张牌的效果无法使贼获得类似动物园的“buff小随从进行有利交换”,但却提供了很棒的战场能力,这使得贼将机械融入传统随从贼的思路十分可行。

 

无法在2费裸下,但却给贼提供了除传统随从贼、机械随从贼外的第三种思路,海盗随从贼。目前来看贼是当之无愧的最契合海盗思路的职业。

相关职业:

战士 | 法师 | 圣骑士 | 德鲁伊
萨满 | 猎人 | 盗贼 | 牧师 | 术士

免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,18183手游网发布此文仅为传递信息,不代表18183认同其观点或证实其描述。

相关内容

炉石传说

游戏类型:卡牌游戏

游戏语言:简体中文

礼包论坛专区

特征:宅男,奇幻,单机

开发:

传奇开服表

现在居然还能靠玩传奇打米?赶快叫上兄弟们一起来打米吧

为传奇玩家推荐真的能打米的传奇游戏、传奇页游和传奇端游,想要什么样的传奇游戏这里全都有,赶快叫上自己的好友们开启新一轮的热血传奇吧!
查看原文》》
18183
游戏下载 礼包领取 游戏助手