炉石GVG新版本对猎人的影响展望

来源:18183炉石传说 作者:加泰硬糖 时间:2014-12-25 分享到:

掐指一算,今天差不多是我玩炉石一周年的时间了。一年前,第一次看到室友玩炉石后,就被这款游戏吸引住了,从此开始了入坑之旅;一年来,经历了炉石大大小小的改动,经历了贴吧各种各样的事,从菜鸡成长为了一个老菜鸡。我相信很多人从小都有一个“集换式卡牌梦”,梦想能收藏属于自己的卡牌,和各地的人对战收获快乐,而炉石圆了许多人的梦。

GVG是炉石第一个真正意义上的扩展包,将整个牌库的容量大幅提升,可以预见未来将出现更多有趣的套路。更难得可贵的是,暴雪对各职业的调整是非常用心的,因为许多新职业牌既弥补了本职业特有的缺陷,又体现了暴雪对该职业原有设定方向的进一步贯彻和加深。因此在新版本来临之际,有必要对各职业未来的走向做一个大致的预估,以应对全新的挑战!

由于新卡的大量涌现,很多人难以在短时间做出全面、合理的判断,网上的许多新卡评价和职业预测显得考虑欠妥。为了尽可能全面地分析GVG对各职业的影响,我主要讨论以下两个方面:

1.新卡对该职业现有套路的影响(职业/中立新卡产生的buff,和其他职业/中立新卡可能产生的nerf,稍微有点类似SWOT分析 (http://baike.baidu.com/view/3892.htm?from_id=1050&type=syn&fromtitle=SWOT&fr=aladdin)。

【猎人篇】

自内测以来,猎人经历了放狗、鹰角弓、秃鹫、照明弹等数次大大小小的削弱,却依然实力超群。可以说猎人这个职业的设计既是成功的,又是失败的。

猎人的成功之处在于,他的技能和卡牌指向性非常强,就是进攻(打脸)。炉石中每个职业必须有自己的特色,或者这么说,炉石必须有各种各样的流派存在才能好玩,而职业就是诞生流派的基石。并不是说“我想玩猎人,那么我应该选择慢速还是快速呢?”,而应该说“我想玩一个快速套牌,那么应该选择哪个职业来搭建呢?就用猎人好了”。猎人就是进攻(包括纯打脸速攻)流派的代表人物,这点暴雪设计的非常成功。

但猎人也是设计失败的,原因在于暴雪在设计之初只考虑到了不同流派的产生,却没有预计到(也无法预计)他们之间的平衡性。假如一个卡组既有效率、又有胜率,那么势必会导致更多的玩家选择它,从而形成一个“囚徒困境”,并间接影响了其他所有流派。这点就不细说了。

当然,通常来说,在一个环境中总会存在一个或数个最强势的卡组。当然猎人总是其中之一难免让人对其深恶痛绝,不过在下个版本中猎人是否还能称霸,需要环境的检验。

暴雪为猎人提供的新思路是:放慢速度,用直伤搭配解场,通过中期或后期的野兽联动和优质单体野兽取得优势。因为猎人在GVG前单一的思量恰好说明这个职业还是存在很多弊端的:

1.AOE有局限性,无清场能力

2.无回复手段

3.缺乏实用的解场牌

当然,这些问题在旧的猎人眼里通通不是问题,因为他可以通过借着部分优质的职业牌,构筑一个思路明确的卡组,把节奏掌握在自己手中,从而不用担心暴露缺陷。

炉石GVG新版本对猎人的影响展望
 

热砂港狙击手为猎人提供了实用的解场能力。这张牌的优质毋庸置疑,不过猎人如果选择带上它,就意味着开始追求场面与控制,这就势必会导致思路的改变。由此可以看出暴雪下的这盘棋的目的。

猎人的新职业牌中仍然没有、也不可能有弥补回复能力或高质量AOE、清场的牌,这是暴雪对猎人这个职业的设定缺陷。不过新卡牌中依然有能让猎人向后期转型的资本:

炉石GVG新版本对猎人的影响展望
 

加兹瑞拉从身材、特效等因素来看都非常完美,不那么高的费用让它比克鲁什更加实用。同时这张牌也可以配合热砂港狙击手,体现了暴雪对猎人思路“指挥野兽占领场面,配合技能和卡牌消灭对手的随从,通过爆发打垮对手”的思路,从而摆脱“狼骑兵打脸,奥术傀儡打脸,鹰角弓打脸”的无趣模式。猎人过去一直是环境的创造者。恐怕在120多张新卡加入的环境中,猎人还是坚持旧思路(甚至用旧思路吃遍天下)恐怕是无论如何都说不过去的,也不是大家希望看到的,所以如何适当调整(而非全盘改变)是个问题。

由于照明弹削弱和科赞秘术师的加入,针对陷阱不再是猎人的独门秘籍。战士获得了相应的提升,只要战士霸占天梯的一段,猎人就不会好过。萨满、德鲁伊、牧师等职业的回复能力进一步加强了,骑士获得了前期应对小生物的手段,这些因素都会让猎人的传统打法受到制约。新环境中可能会出现许多机械流派,但已经拥有野兽的猎人思路和机械并不搭边,究竟是野兽流一统江湖还是机械流横行无阻,that's a question。

但这些都不是至关重要的问题。只要猎人还握着鹰角弓和杀戮命令,只要猎人还驯服着动物伙伴和草原狮,他就是环境的主宰。大量的优质职业卡,统一的职业联动思路,这两点让猎人永远是环境的创造者而非服从者,也许这就是雷克萨追逐自由的天性。

S内部优势:得到了优质的职业牌,弥补了部分职业弱点;拥有创造环境的能力

W内部劣势:继续被削弱,纯后期作战能力依然欠缺,需要融合新卡牌的理念创造新思路

(猎人不是追随者,他需要把自己的实力调整到带动环境的水平,而不是学着去针对)这也是为什么我把法师、潜行者(在此不包括奇迹贼)、猎人放到最后阐述的原因。法师的低迷让她需要借助新卡寻求转变,潜行者的随从型打法沉寂多年期待实力提升后再重出江湖,猎人不会针对别人、只会通过实力和思路创造新环境。他们三者都不需要过多地考虑O外部机会和T外部威胁,而需要从自身出发,站在内部优劣的角度分析GVG下的得失,以迎接新的挑战。

相关职业:

战士 | 法师 | 圣骑士 | 德鲁伊
萨满 | 猎人 | 盗贼 | 牧师 | 术士

免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,18183手游网发布此文仅为传递信息,不代表18183认同其观点或证实其描述。

相关内容

炉石传说

游戏类型:卡牌游戏

游戏语言:简体中文

礼包论坛专区

特征:宅男,奇幻,单机

开发:

传奇开服表

现在居然还能靠玩传奇打米?赶快叫上兄弟们一起来打米吧

为传奇玩家推荐真的能打米的传奇游戏、传奇页游和传奇端游,想要什么样的传奇游戏这里全都有,赶快叫上自己的好友们开启新一轮的热血传奇吧!
查看原文》》
18183
游戏下载 礼包领取 游戏助手